遊戲史上的今天:尷尬的跨界《幻影異聞錄FE》
毫無疑問,“女神異聞錄”和“火焰之紋章”原本是兩個八竿子都打不着的一線遊戲品牌,但在日本主機上大融合、大合作的時代,Atlus跟任天堂竟然在2015年來了一次跨界,於12月26日推出WiiU平臺的獨佔RPG《幻影異聞錄FE(幻影異聞録#FE)》,遊戲本身品質不俗,前期宣傳頁做得十分到位,但相對小衆的題材以及WiiU本身的各種限制,讓這款充滿新意的作品銷量慘淡。
這次合作主要由Atlus方面負責,整體架構以“女神異聞錄”系列的戰鬥系統以及UI爲基礎改良而來,再加上皆葉英夫的人物設定和給予現代東京的世界設定,整個遊戲玩起來基本還是“女神異聞錄”的手感。而“火焰之紋章”的元素相對來講在遊戲中就少了很多,畢竟二者的世界觀本來重合度就極低,除了各種“火紋”角色作爲原創主角的“幻影”出現以外,還有就是將“火紋”的武器相剋屬性融入到戰鬥系統之中,在整體內容裡佔的比例實在不高。
火紋角色以這種形式出現在遊戲裡
由於這一次的主題並非高中生活而是演藝生涯,主角身爲一名藝人既要兼顧各種歌舞表演,又要跟怪物戰鬥,而且演藝實力還跟戰鬥能力掛鉤,從設計上講當然給人十分新鮮的感覺,遊戲的舞美表現也十分專業,請來了日本衆多演藝圈的大牌編舞、作曲參與開發,但實際給玩家的感受就見仁見智了。
據統計本作的全球銷量僅約30萬份左右,“女神異聞錄”和“火焰之紋章”兩個品牌拆開來的任何一部正統續作或是外傳都不止這個數字,當然WiiU本身日薄西山也是一大影響因素,只希望這次失敗不會讓類似的跨界嘗試就此終止。