遊戲史上的今天:瑰麗幻夢《馬里奧與路易RPG4》

發售於2013年7月18日的這款《馬里奧路易RPG4 夢境冒險(マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー)》不知是刻意還是巧合,正好趕上2003年“馬里奧與路易RPG”誕生10週年,同時2013年也是首個被冠以“馬里奧”之名的Game&Watch遊戲《馬里奧兄弟》(1983年3月14日)誕生30週年的日子官方也沒拉下他的好兄弟路易,也將這一年命名爲“路易之年”,“馬里奧與路易RPG4”作爲幾款紀念作品之一被推向市場

這是首款登陸3DS掌機的系列作品,依然由外包公司ALPHADREAM負責具體的開發工作,所以在系統上沒有太大變化,反而因爲紀念作的定位而回歸了一些傳統的設定。玩家依舊在遊戲中只能控制馬里奧與路易兩名角色戰鬥時需要根據畫面提示即時進行攻擊、防禦、反擊等操作。

進入路易的夢尋找線索

有3DS的機能支持再加上本作“夢境冒險”的主題,馬里奧經常要穿越到路易的夢裡進行橫版關卡的冒險,所以遊戲畫面十分瑰麗且充滿夢幻色彩,控制巨大化路易的時候還需要把機器橫過來進行操作,對上下屏功能、主機陀螺儀、裸眼3D功能的運用也十分到位,呈現給玩家十分立體和多樣化的遊戲體驗

瑰麗的色彩和多樣化的遊戲內容

幽默感操作性、畫面是本作的幾大突出優勢,雖說作爲一款出到第四代的系列遊戲在創新性上比較貧乏,有些太過依賴3DS的特殊機能而不是遊戲內容,但仍不失爲一部趣味性極佳的經典小品