專家和企業家共話遊戲行業標準化如何推進與落實

圓桌對話行業標準化的推進與落實 人民網記者翁奇羽

人民網北京10月14日電(記者林露)今天,由人民網主辦的“2020遊戲責任論壇在京舉行。本次論壇以“踐行初心使命、體現責任擔當”爲主題,圍繞如何豐富產品內涵、傳承優秀文化、履行社會責任等話題展開。會上還發布了《遊戲企業社會責任報告(2020)》,並啓動“遊戲扶貧與鄉村振興公益行動”,聯合衆多企業和社會力量,積極承擔社會責任、投身慈善公益、推動行業供給側改革。

在此次會議的圓桌環節,多位嘉賓圍繞“行業標準化的推進與落實”展開論述。北京中娛智庫諮詢有限公司首席分析師高東旭認爲,作爲一個文化產品,遊戲在它的發展過程中,隨着它經歷從端遊、頁游到手遊的過程,業態在發生變化,技術在發生變化,從業人員在發生變化。在這個過程中怎樣傳承?其實,行業標準化是一個很好的手段,需要在建設中不斷完善內容審覈制度的標準,運營制度的標準,企業社會責任等內容。

中手遊合夥人集團副總裁王曄介紹說,世界上大部分國家對於遊戲內容的管控標準基本都是以分級的形式進行界定的。一種是根據年輕層進行分級,一種是對於遊戲內容進行分級。中央民族大學法學院副教授朱芸陽認爲,在互聯網經濟高速發展、新經濟新業態層出不窮的當下,行業標準起到了輔助國家立法的“軟法規制作用。以內容適齡提示標準爲例,可以借鑑國外最新經驗,根據不同類型遊戲的內容風險程度,以遊戲分類前提優化遊戲分級標準,改善內容管理的審批流程,發揮應用平臺在遊戲監管中的作用,最終建立以遊戲版號審覈爲核心的,全社會力量參與的多元化創新管理體系

如何落實企業標準化建設?中國音像數字出版協會秘書長兼遊戲工委秘書長唐賈軍提出了三點建議。一是學習和借鑑國際先進頭部企業對標準化建設的經驗和做法,逐步構建和完善我國遊戲標準體系,引導和規範行業發展;二是鼓勵企業加入到國內的標準化建設工作中來,讓更多企業成爲標準制定和應用的主體,形成示範效應;三是推動標準的落地實施工作,以應用爲上,急用先行爲原則,將行業應用需求、企業的新技術、新服務等及時轉化爲標準,使其落實在生產研發和運營管理當中,以推進企業的標準化體系建設工作。

企業如何加強自審,降低遊戲的不良風險? 中手遊合夥人兼集團副總裁王曄介紹說,企業通過不斷參與行業標準的制定,制定出了關於遊戲自審自查方面的一整套完整的流程,代理髮行也好,研發的產品也好,都能夠保證弘揚的是正向的社會價值觀。樂元素副總裁王璇認爲,需要通過行業標準以及相關政策的實施,儘量降低遊戲的不良風險以及對社會的影響。從落實的角度來說,在遊戲的立項、研發、運營過程中,樂元素在內容方面進行非常嚴格的審覈和監管。對於遊戲的內容,包括提審的版本以及重要的內容都會進行初審、複審、終審,嚴格實行三審三校的制度,不把有問題的內容流到社會上去。