《命運2》將有海量內容 超過80個PvE劇情任務和活動
英國老牌遊戲雜誌《Edge》最新一期曝光了《命運2》大量內容情報,根據報道,《命運2》這一次將有海量的劇情任務,將讓玩家投入比以往更多的時間。
《命運2》中將有超過80個任務和PvE活動,每一個在長度,挑戰,故事和獎勵上都是實打實的設計,而非湊數。由於添加了大量新內容,以至於開發團隊意識到,有些過度添加而忽略了革新,當然這個問題在後來得到了糾正。
《Edge》表示,《命運2》中能量武器將對PVP中開啓大招的玩家或者PVE中有能量護盾的敵人有加成,使用對應屬性(火,電,虛空)的能量武器打爆敵人的護盾將會引發造成範圍傷害的爆炸。某些特定的遊戲內容會有鎖定模式,在鎖定模式中,你不僅不能更換武器,甚至不能切換天賦。
日落打擊(Nightfall Strike)將限定時間,限時的時長會根據打擊的內容不同而變化,其中一個將會是13分鐘。如果你的戰隊(Clan)完成了如日落打擊之類的活動,即使你沒有參加也將受益(趕快找個好戰隊吧!)
大地圖上的公共事件將不僅是定時觸發,某些事件會被玩家手動觸發,如拔起一面旗子,觸發這種公共事件將有機會立即充滿你的大招充能。
遊戲中會有多種降低手雷CD的方法,比如術士將會在劇情任務早期獲得的一件金裝胸甲,可以使術士在浮空時舉槍漂浮在空中,配合破曉術士的“灼熱升騰”天賦將極大的提高手雷的使用率。
射手獵人的“奉獻大衆”天賦最多將可以產生8個光球,足夠使隊友的大招從0完成充能。此外,EDGE雜誌透露獵人將會有另外一處非常不錯的設定,但是Bungie要求他們暫時保密。EDGE雜誌表示還有一點非常重要但是暫時不能透露的是關於一個叫Magician(魔術師)的設定。
另外,在接受外媒採訪時,製作人David Dague表示《命運2》並不會隨着主線故事的完結而結束,諸如《命運》這樣比較耗費時間的遊戲,製作組找到了一種方式,可以讓玩家在遊戲故事完結之後繼續探索。David Dague解釋說,遊戲完結之後仍然有許多可以探索的地方,當玩家位於“目的地”的時候,可以打開地圖,地圖會顯示各種可以完成的任務。《命運2》中有很多目的地,玩家還可以在目的地中找到各位角色,進行互動。
當然,除了參與各種多人任務以獲得好的裝備外,玩家們還可以有更多的機會了解《命運2》的世界,同時完成不同的任務並與衆多角色的互動。製作人表示,玩家可以在遊戲世界中進行探索,得到獎勵。你可以在地圖上看到公共活動,和小夥伴參與各種任務,或者一起去地圖冒險。
製作人認爲,《命運2》背後的團隊都努力讓玩家們能儘可能的融入遊戲,給他們一個完整的體驗,而不是一味的重複玩法,製作人表示,你將在遊戲中瞭解主線故事的信息,隨時掌握公共活動情況,玩家還可以管理自己的幫派。總而言之,製作組希望玩家能夠沉浸在遊戲世界中,而不是被強迫進行遊戲。
《命運2》PC版BETA還有兩個星期就要開始了,預購玩家將於8月28日進入遊戲,普通玩家則是29日,8月31日結束。PC版BETA客戶端雖然禁用某些第三方軟件,包括Fraps,Discord和Mumble,但PC版客戶端本身將內置幀數顯示工具。
《命運2》正式版遊戲將於10月24日登陸PC平臺(暴雪戰網),支持簡體中文,9月6日登陸PS4和Xbox One主機平臺。