遊戲史上的今天:《魔獸世界》國服正式開始運營
關於國服正式運營的日期其實有好幾個版本,一般來講2005年6月7日晚國服正式開始商業化運營是個大家普遍認可的日子,但在暴雪官方網站的“十年大事記”頁面中給出的正式運營日期爲2005年6月9日,因此在這裡以官方數據爲準。
60級封頂的《魔獸世界》對很多老玩家來說無疑是經典的代名詞,那個時候還沒有滿地跑的快餐黨,一件用無數DKP換來的T1、T2足夠用上好幾個月;40個人的大型副本挑戰的不僅僅是每一個玩家還不太純熟的意識和操作,對屏幕外的各種老爺機來說也是一種痛苦的煎熬;那時候的玩家論壇、資源站還不像現在這麼成熟,很多人甚至不知道打大型副本得先看攻略;開荒MC的時候不少人還穿着5人本里的藍綠裝,被兩個門神虐一晚上稀鬆平常。
遊戲裡的一切既新鮮又熟悉,如果是從《魔獸爭霸》一路走來的玩家,光是置身暴風城、鐵爐堡、奧格瑞瑪就能激動老半天,更別提還可以與那些傳說中的NPC進行各種互動。很多“魔獸爭霸”系列沒講明白的故事都在這裡得到了拓展和延續,配合各式各樣的地形地貌,讓玩家有一種置身於一個真實世界的感覺。除了裝備、副本、任務體系這些構成遊戲的基本元素以外,填充在這個框架之中的故事情節同樣不容忽視,這是讓WOW變得如此有生命力的源泉。
在WOW誕生之前,類似的大型3DMMORPG不是沒有過,但沒有一款達到了魔獸世界這樣的高度。遊戲環境的深度與廣度前所未有,在戰鬥之外可以做的事情也很多,腦袋靈光的可以利用拍賣行倒買倒賣當奸商,耐得住寂寞的可以去釣釣魚、挖挖礦、搞點手工業,另外探索這個遊戲世界本身也是一種樂趣,在舊世界當一名爬山黨登上高峰的成就感在有了飛行坐騎以後再也找不回來了(暫且不談後來關於是否應該開發飛行功能各種爭議)。
迄今爲止WOW一共出品了5部資料片,最新一部“軍團再臨”也即將在2016年夏天上線,遊戲世界從最初的兩塊大陸擴展到外域、諾森德、潘達利亞,等級上限從60增加到100,新種族、新技能、新副本,新的冒險不斷在玩家面前鋪開,“魔獸世界”這一IP的影響力也隨着時間的推移在不斷擴展。
如今電影《魔獸》剛剛在國內上映,掀起一股新老玩家集體觀影的熱潮,相信很多人去電影院看的並不是耳熟能詳故事情節,而把這部影片的上映當做一個釋放往日激情的出口,找個理由與當年扛在BOSS面前的T、給全團擡血的奶以及走位風騷的DPS們聚個會,讓遊戲的激情延續到生活中,這是《魔獸世界》最大的魅力所在。