騰訊《使命召喚OL》評測:經典FPS的重塑
提起《使命召喚》的大名,不論FPS的鐵桿粉絲還是像筆者一樣有打槍恐懼症的玩家都應該對其有所耳聞。動視暴雪旗下的《使命召喚》無疑是FPS界中的金字招牌,好萊塢電影般的畫面也深受廣大玩家的喜愛。如今,《使命召喚OL》來到了中國,並由騰訊代理運營,並於10月24日開放“精英行動”限量內測。不過話又說回來了,騰訊遊戲牢牢把控3億鼠標,如今重金拿下《使命召喚OL》,難道是已經四海之內已無敵手,只好自己玩左右互搏?那麼世界頂尖的《使命召喚OL》究竟能從3億鼠標之中奪來多少份額,接下來筆者爲您一一揭秘。
《使命召喚Online》是由動視暴雪研發,騰訊遊戲獨家代理,以久負盛名的《Call of Duty》系列爲題材,集合了《Call of Duty》全系列最受歡迎的元素製作的第一人稱視角射擊遊戲網遊。
《使命召喚OL》的畫面可堪稱完美,畢竟是歐美大公司作品,無論人物、建築物以及場景貼圖,將畫質效果調至最高,貼圖邊緣看不到多邊形鋸齒。此外遊戲內的光影效果也都表現不俗,傳承了《使命召喚》系列好萊塢電影般的畫面。遊戲中還加入了紅外瞄準,熱成像等後期效果,但景深效果在遊戲中並沒有引入,略顯遺憾。
遊戲畫面
《使命召喚OL》中分爲141部隊和暗影部隊兩個陣營,分別有三種角色供玩家選擇。每個角色造型做的都堪稱精細。如果一定要找出人物模型方面的缺點,那便是人物表情不夠豐富。筆者記憶最深的就是在進行劇情任務——安全屋,撲街後的的NPC還一副死不瞑目面帶桃花笑的表情,儼然一副長期服用含笑半步癲的表情。
有單機方面的經驗,《使命召喚OL》在場景貼圖方面自然是手到擒來。《使命召喚OL》的場景繼承了《使命召喚》優秀畫質的傳統,無論地表的草體,還是河流山川,表現不錯。而筆者在進行對戰遊戲中,最喜歡那張極具雪域氣息的貨輪地圖,在此地圖中游戲,筆者不僅能夠看到空中飛舞的雪花,貨輪上堆積的積雪,垂下的冰柱也都十分真實,給筆者一種置身西伯利亞航線上的感覺,十分過癮。
操作簡單易上手 超強的打擊感
FPS遊戲的戰鬥節奏通常都比較快,《使命召喚OL》也不例外,每次對戰均保持在5-15分鐘。《使命召喚OL》中的打擊感也相當不錯,人物在受到子彈的攻擊時,不但會停頓減慢移動速度,屏幕也會產生相應的抖動。當玩家被擊殺的時候,也會有許多不同的姿勢。在回放中看到自己被擊斃倒地做出奇怪的動作,不免捧腹。
雖然《使命召喚OL》有着各種各樣華麗的頭銜,但是從根源說,《使命召喚OL》還是一款類CS的FPS遊戲。《使命召喚OL》在操作上也大多數與CS相同的操作方式,WSAD移動,左鍵開火,右鍵瞄準。與CS基本相同的操作使《使命召喚OL》上手非常容易,這也是與騰訊旗下的遊戲“上手易”的理念緊緊貼合。不過雖然上手簡單,可是要玩轉《使命召喚OL》卻需要下下功夫了。在《使命召喚OL》中多數槍械都有微瞄功能,而在微瞄視角下,雖然射擊精度會有所提高,但玩家的視野也會受到限制,如何使用,這就考驗玩家的水平了。
多種遊戲模式 首現劇情模式創新
《使命召喚OL》遊戲中分爲三種遊戲模式,分別是劇情模式,對戰模式,人機模式。
遊戲畫面
在劇情模式中,玩家可以單獨或者組隊進行遊戲,有點類似“打副本”。筆者認爲這種模式十分有趣,畢竟總死在高手的手槍下,難免會產生“光棍節上街報復情侶”的負能量,而劇情模式下玩家可以和好友共同體驗一把機密行動。在劇情模式中會有普通和困難兩種模式模式選擇,而難度變化也是很明顯的。目前開放了第一章4張地圖的劇情任務,之後也會隨着版本更新陸續開放。
當玩家首次進入到遊戲中以後,會有進入到劇情模式的新手教程中,基本上是日漫主角的不死模式,只要不是太過分,槍林彈雨中三進三出都是小意思。但是在困難模式中,玩家可就不那麼好過了。筆者便信心滿滿的進入了困難模式的劇情模式,結果可想而知,死去的角色可繞地球三圈了。
對戰模式則是需要玩家等級在10級以上或者完成操作挑戰任務纔可進入,雖然設置了進入門檻,但玩家也都希望匹配到神一樣的對手,這也是對玩家的負責。不過筆者在進行操作挑戰任務的時候,發現難度並不大,筆者還是希望有強制等級限制更好,因爲在《使命召喚OL》裝備武器解鎖是需要相應的等級,一個裸體的人物則需要更好的技術來彌補裝備上之間的差距。
人機對戰模式則是筆者這種如初江湖的樂土。這個模式下通常比較輕鬆,很適合剛接觸遊戲的玩家。
載具戰鬥方面筆者僅在初入遊戲時,在飛機上象徵性的發射了幾發炮彈,之後便被邪惡勢力擊落了下來,感覺相當不過癮,希望在今後的版本更新中逐步加入。
戰鬥畫面
對於FPS遊戲,音效似乎顯得並不是那麼至關重要,因爲只要爆炸聲,無線電對講機發出“fire in the hole”機槍“突突突”和人物腳步的聲音,基本上也很難再有什麼突破了。更何況在3億的影響下,各種戰隊語音風靡,FPS遊戲的音效可突破的地方並不多。《使命召喚OL》音效方面也稱得上中規中矩。在劇情模式中,會和單機版一樣,有NPC對白互動,爲遊戲加分不少。
個性化武器打造系統
遊戲畫面
FPS遊戲中最主要的就是武器升級系統,這方面《使命召喚OL》做的非常優秀。以最基礎的M4A1爲例,武器本具有經驗值,會隨着不斷使用升級,在威力等方面有所提升,此外遊戲中還提供了4個配件,玩家可以自由搭配對武器進行改裝,玩法十分多樣。不過令筆者擔心的是,改裝槍械的配件是在商城中進行出售的,而按照騰訊的以往的規律來看,雖然在測試使用遊戲幣就可以購買,但正是上線後是否收費就是很大的一個疑問了。
道具收費模式 商城目前並未開放
人物界面
《使命召喚OL》中有商城的存在,雖然目前處於“裝修中”,但收費模式也便一目瞭然了——免費+道具收費模式。按照騰訊旗下幾款遊戲的商城來看,樂觀的情況會採用同一物品遊戲幣與人民幣均可購買輔助以VIP特權,當然即使是遊戲幣可購買,玩家要獲取一套裝備也需要花費不少時間和精力。至於改變人物外觀的“時裝”,玩家還是乖乖的交些大洋吧。
總體來說《使命召喚OL》是目前國內網遊界最好的FPS遊戲,沒有之一。無論從畫面還是操作方面,幾乎無可挑剔,而《使命召喚OL》獨有的劇情模式可以另玩家組隊體驗單機合作的樂趣,而隨着今後版本的更新,劇情模式也會開放更多章節,加上緊張刺激的PVP和PVE對戰,動視暴雪爲我們奉獻的《使命召喚OL》沒有讓我們失望,讓我們共同期待公測日儘早的到來。