認準這隻鴉!《使命召喚OL》或成動視未來發動機

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相信在前不久舉行的騰訊互動娛樂發佈會上,明眼人都看懂了動視對《使命召喚OL》的一次頗具深意的重大調整,而該調整將很有可能提振投資者信心,動視暴雪也將從中獲益。

動視《使命召喚online》項目總監DavidFifield

由動視開發製作、騰訊獨家代理運營的《使命召喚OL》在發佈會上公佈了全新版本內容以及下一輪測試將在6月進行的消息,除此之外還有一個格外引人注目的新變化就是,Raven(烏鴉工作將親帥印,工作室核心成員David Fifield成爲項目總監。一方面可以預測《使命召喚OL》在未來將會有品質上的飛越,另一方面則證明了烏鴉工作室在動視內部得到新的排位,或成爲動視未來的發動機

動視王牌“烏鴉工作室”

經小編多番打探,得知動視決定做出此番調整的根本原因在於《使命召喚OL》在動視內部戰略地位的提升,“不達到滿意品質不會大規模測試”的言論也在印證動視與騰訊雙方高層對《使命召喚OL》品質的標準要求。爲此,動視決定由烏鴉全面負責挑起大梁、David Fifield親自率隊,立誓將用西方AAA級遊戲的標準鍛造《使命召喚OL》。

烏鴉工作室誓言創造最強COD

動視選擇烏鴉是有着充分考慮的,烏鴉工作室是老牌射擊遊戲開發團隊,1997年,烏鴉工作室加入動視暴雪公司,在強大的發行資源支持下,烏鴉迅速成爲動視暴雪旗下一線遊戲工作室,公司規模也從最初的4個人發展到今天185人的龐大規模,還在威斯康辛州的麥迪遜市成立了設施完備的開發基地包羅頂尖動作捕捉和3D掃描設備。自那時起,烏鴉和動視暴雪就一直保持着重要的戰略關係,像Id Software一樣引領遊戲市場變革,不斷開發出許多高知名度和屢獲殊榮的頂級作品

新版本革新

同《使命召喚》系列另外兩大知名開發團隊——Infinity Ward以及Treyarch一樣,烏鴉享有當今世界上最出色的3A級遊戲開發團隊的聲譽主創團隊也一直都保持着穩定和完整——這在充滿着相互挖角跳槽歐美一線開發團隊中並不多見。長期參與《使命召喚》系列多款產品研發工作的烏鴉對其中的文化基因瞭如指掌,而《使命召喚》系列之所以能夠更迭十年仍然穩坐射擊遊戲王座的位置,不是因爲技術,正是因爲其根深蒂固的文化基因。

新版本殭屍模式革新

動視對於烏鴉的期望和信任還不僅如此。曾經被寄予厚望的《使命召喚:幽靈》2013年上市之後雖然長期位居歐美遊戲最受歡迎榜單前幾位,但實際上銷量已較系列前作有大幅下降。負責幽靈開發的Infinity Ward工作室認爲《使命召喚》下一步要找出新的發展方向,《幽靈》的不振表現已經爲動視提了個醒。同時,單機遊戲也正在經歷一次升級換代的大調整,如何能夠讓《使命召喚》這個品牌繼續統治下一個十年的FPS遊戲市場?單機市場中,《幽靈》霸業未成,而爲網遊市場開疆擴土的《使命召喚OL》則成爲《使命召喚》的新希望。

爲了下一次迎風破浪