哪家大餅最好吃?今年最值得期待的十大遊戲

不知道大家對2017年的遊戲陣容是否感到滿意?兩大滿分大作,還有諸如《女神異聞錄5》,《神界原罪2》,《仁王》這樣的高分佳作,着實讓每個玩家都過了一把癮。而2018年同樣也不缺乏大作,讓我們來看看本年度哪家的大餅最好吃吧!(不過首先,餅要先做出來才行啊!)

排名不分先後:

孤島驚魂5 3月27日

作爲育碧又一個當家IP,上一部《孤島驚魂原始殺戮》口碑銷量都是平平,但是拋去這一作,《孤島驚魂》系列一直以來遊戲性都是滿滿。《孤島驚魂5》設定在蒙大拿州的“希望鎮”,這裡看起來安詳寧靜,實則暗流涌動(民風淳樸舊亞楠?)。玩家將在美國的西部世界中再次體驗系列一貫的探索狩獵和自由觀光,從宣傳片來看,又一部旅遊遊戲沒跑了,但是希望育碧可以改善一下一直以來開放世界大而空,支線任務太重複的老毛病。不過以《孤島驚魂》一直以來的表現,這一作的質量還是可以放心的。

骷髏骸骨 發售時間不明,預計在秋季

許多玩過《刺客信條4》的玩家都對沒有加入海戰多人模式覺得非常遺憾,而育碧在2017E3大展上帶來的新作《骷髏與骸骨》着實讓許多粉絲驚豔了一把。本作將注重打造多人海戰體驗,同時也有聯機合作PVE和完整的劇情模式。(《彩虹六號》:我的呢?我的呢?)

玩家將回到近代的印度洋,可以扮演海上各方勢力的海盜成員,通過指揮自己的戰艦來積累財富,最終成爲海上之王。通過收集財富和掠奪製作原料,當然必不可少的——玩家可以裝扮定製自己的戰艦。不得不說育碧的新IP還真的是一個接一個,但是主打聯機還是要考慮到遊戲的受衆面以及土豆服務器的問題,畢竟《榮耀戰魂》的前車之鑑就擺在那裡。

飆酷車神2 9月之前

《飆酷車神》初代將整個美國地圖都包含在內,野心可見一斑,玩家可以在整個美國隨意漫遊。而2代中玩家們可以使用的交通工具也升級了——飛機,船隻甚至是專業賽車,可謂是上天入地下海一應俱全。

下面是一段來自官方的介紹,體會一下競速的激情:

在各大知名地點突破自我極限,感受嶄新的體驗。你可以在白雪皚皚的落磯山脈上空,享受騰雲駕霧的飛行快感;或是在紐約市黑街暗巷燒胎燒到煙霧瀰漫;甚至可以在密西西比河急速狂飆,並探索大峽谷每一寸的雄偉景緻。駕駛你夢寐以求的頂級超跑、騎乘最具代表性的美式機車,或操控迅捷如風的特技飛機與快艇讓你在徹底重新設計過的美國中享受無盡的樂趣,或是接受無窮的挑戰。

戰神4 3月22日(PSN商店透露)

離開了希臘神話,奎爺這次進入了白雪皚皚的斯堪的納維亞,作爲半重啓的故事線,奎託斯這次將上陣父子兵,帶領兒子阿特柔斯一起在北歐神話中歷險。而就在今日,《戰神4》也被PS開發者評爲了今年最受期待的遊戲。

最後生還者:第二章 發售時間未知

作爲E3上索尼壓軸大招,《最後生還者2》毫無疑問的成爲了衆多PS玩家最受期待的遊戲之一。第一部的超高評價和頑皮狗的成就,沒有人會懷疑《最後生還者2》的質量。在巴黎遊戲週上的新播片中,一些暴力鏡頭引起了爭論,但是作爲一部末世作品,相信大多數的玩家會體諒這一點。

而之前頑皮狗的創意總監兼編劇Neil Druckmann在推特上表示遊戲會有“很悲傷”的內容,隨着艾莉的長大,也許喬爾要在本作告別大家了嗎?

蜘蛛俠2018年確認,具體日期未知

超級英雄題材的遊戲只有《蝙蝠俠》系列大獲成功,E3上索尼帶來了新作《蜘蛛俠》的實機演示,也許又會在遊戲領域開啓漫威與DC的大戰。不過《蜘蛛俠》明顯更加光明,玩家也終於可以告別黑暗陰沉又總是在下雨的哥譚市了。

荒野大鏢客2發售時間未知

R星已經4年沒有推出新作了,真的是靠着GTA5的長賣養活整個工作室嗎?五年不出新作,一出新作吃五年。

而距離一代,更是過去了7年之久。7年的醞釀和打磨,加上“R星出品,必屬精品”的信仰,即使這張大餅目前看起來還可能會有跳票的風險,但是粉絲們就是願意等下去啊。

以美國西部爲題材的作品,稱得上成功的也寥寥無幾,育碧的《狂野西部》可以算上一個,但是想要體驗原汁原味的美國西部,還是要等到《大表哥2》到來的那一天。

底特律變人 2018年,具體時間未知

這是一款,在2015年就有報道稱已經開發兩年的遊戲。如今來到2018年,它終於要跟大家見面了。玩家將在人類與AI的矛盾中做出選擇,就如同之前的《暴雨》和《超凡雙生》一樣,《底特律變人》也許可以再次引領電影式遊戲的發展。

地鐵:離去 2018年秋季

作爲當時的顯卡殺手,即使放在現在,《地鐵2033》的畫面也絲毫不遜。但也許在它的畫面下面,其蘊含的內涵更值得我們去思考。E3上4A GAMES毫不含糊的給我們展示了一段實機演示,畫面依然是驚豔四座,玩家將走上地面,末日廢土觸目驚心。從演示中看,玩家也許還可以開火車。

聖歌 發售時間未知

在搞砸了超級IP《質量效應》之後,Bioware的處境有些艱難。不過在E3上,由Xbox One X演示的《聖歌》爲Bioware暫時扳回一城。無論是無可挑剔的畫面表現,還是多人合作機甲作戰,都驚豔了所有玩家一把。有人猜測可能生軟真正的精力放在了《聖歌》上面,才導致了《仙女座》的巨大失敗,也許《聖歌》纔是真正的那個《質量效應》續作。不過EA今後將重心越來越多的向多人傾斜,不知道生軟這次還能不能在市場和玩家之間做好權衡。

但是目前來看,《聖歌》短短的演示給了所有人一個巨大的期待,同時也可能是Bioware的決定生死之作,畢竟一旦失敗可能就難逃解散厄運

2018年最值得期待的作品都在這裡了,但是我可以在這裡給大家預測2019年到2076年的最受期待遊戲,那就是——《賽博朋克2077》。波蘭人:我們真的在做了,你看遊戲引擎都研發好了!不過要想玩到這些遊戲,準備好自己的錢包纔是最重要的啊。