《鬼泣5》那些失敗的改動 令人討厭的六大原罪

隨着發售日期慢慢臨近,新作《鬼泣5》口水頗多想必大家也是知道的,粉絲的不滿主要針對卡普空遊戲交給工作室Ninja Theory來製作。而新作中大量改動,也特別有爭議,有變化無可厚非,但是這麼面目全非的大改合適嗎?現在,就來盤點一下筆者認爲改動失敗之處。

1。但丁髒話太多了

不管你年紀多大,但凡你玩過這個系列的話,都會知道但丁不是個罵罵咧咧的小癟三。他在遊戲中說過最髒的詞也只是“該死(damn)”而已。現在,人人都知道他滿嘴跑F開頭的詞,完全不符合原來但丁的性格嘛。尼奧倒是這麼幹過,因爲他是個非主流小青年,一年到頭就只會哭哭喊喊的。新但丁看起來就像個小混混,跟他一比,尼奧反而顯得好多了。

2。半天使

原來的但丁一半人類血統,一半惡魔血統,他特別珍視他人類的那部分。惡魔那部分不是他的缺點,而給予了他特別的力量。新但丁是一半天使血統,一般惡魔血統,但爲什麼兩邊他都不像?而且說起來他父母怎麼回事?Sparda和Eva怎麼回事?Sparda還是惡魔,Eva升職成天使了嗎?

3。但丁赤身

這估計是最操蛋的。之前NT工作室說他們打算把《鬼泣》系列做的更嚴肅更成人化。去看看預告片吧,一個小年輕滿嘴髒話,你哪看出來更嚴肅了?爲了喜劇效果加入一些笑料本來是《鬼泣》的傳統,但這也太過了。這又不是喜羊羊,不要這麼幼稚好嗎?

4。沒有“鎖定鍵”但是有兩個“閃避鍵”

去掉了鎖定功能,變成兩個一樣的閃避,然後兩個閃避一起變成按開啓魔人,好主意啊!把一個鍵能搞定的動作變成兩個鍵,然後因爲這個改動再去掉鎖定鍵?我只能說:呵呵呵。去掉鎖定,面對成羣敵人或者用遠程武器的話會怎麼樣,你懂得吧。而且因爲這個,很多利用到鎖定鍵的招數都要改。我實在不知道他們怎麼想的,可能因爲精神病人思維廣吧。

5。顛覆

NT和卡普空一直來來回回的找新作在之前系列中應該是什麼位置。他們自稱是“重新講述但丁自己的故事”,看起來估計是別的“平行宇宙”中的但丁吧。這意味着你還是不要關心劇情了,因爲這跟之前任何一作都沒什麼關係。真的,洗洗睡吧,現在的鬼泣和你熱愛了10多年的鬼泣系列一毛錢關係都沒有。

《鬼泣3》是目前在時間上最靠前的,講了但丁年輕時候的故事,還有他謎一樣雙胞胎兄弟維吉爾,但是在這之前呢?他的童年,他的父母什麼樣?我更想知道原著故事怎麼發展,現在這個劇情看起來更像一部糟糕的同人小說。

6。遊戲原聲

面對現實吧,有夠難聽的。戰鬥時聽這音樂很帶感嗎?如果音樂這熊樣的話我希望遊戲中至少能加一個“關掉音樂”的選項