《怪物獵人:崛起》首批技術細節曝光
根據黑客泄露出來的文件顯示,《怪物獵人:崛起》將登陸PC平臺,但要在NS版遊戲發售9個月之後(6個月之後公佈)。看起來任天堂爲了限時獨佔,給Capcom支付了2億日元。
根據國外推主發佈的消息,《怪物獵人:崛起》和《怪物獵人物語2:破滅之翼》都會登陸PC。《怪物獵人:崛起》將在2021年3月23日登陸Switch,這意味着PC版遊戲最早也要在2021年12月底發售,但很有可能在2022年發售。
其他文件顯示Capcom內部討論了這款遊變成Switch完全獨佔,這暗示任天堂能花更多錢來購買完全獨佔,但Capcom對遊戲保持在單一平臺上保持謹慎態度。據悉,Switch版遊戲在中國“很難賣出去”,但“品牌聯動”措施將使PC版在那裡獲得成功。
與此同時PC版《怪物獵人:崛起》的首批技術細節也得以曝光。PC版遊戲沒有幀數封頂限制,支持Gsync和Freesync,支持鍵盤和鼠標操作。Capcom建議其開發團隊避免將輸出分辨率硬編碼爲720p或1080p,這可能會對PC產生重大視覺影響。
技術細節:
30 FPS限制,60 FPS限制,FPS波動選項(基本沒有上限)
計劃支持144和165FPS作爲一個獎勵,分別對應目前市面上最流行的兩種規格的顯示器。根據1月份CES展會,預計240FPS的顯示器將成爲主流
PC版支持可變刷新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要額外編碼)
不要硬編碼輸出分辨率或限制爲720p(Switch掌機模式)或1080P(主機模式)
按鍵綁定/自定義,鼠標輸入優化使用直接輸入(避免類比搖桿模擬)
UI導航(通過鼠標/鍵盤)
紋理過濾,抗鋸齒,各向異性過濾,陰影質量選項,垂直同步打開/關閉
支持21:9超寬屏和其他相關圖形