《惡靈附身2》發售之際,我們來看看1代講了啥
作爲“生化之父”三上真司單飛後再次涉足恐怖生存遊戲的作品,《惡靈附身》嘗試了比以往更晦澀難懂的劇情,使其更具獨特性,也因此遭到了褒貶不一的評價。但事實是三上的作品向來就不是以追求主流爲目標的,正是對創意的不懈追求才成就了他過去的輝煌。本文將會對《惡靈附身》所採用的靈感、主要劇情和人物進行深入淺出地解讀,以便大家在續作《惡靈附身2》到來之際可以更全面地瞭解這個系列的故事。
在《惡靈附身2》發售之際,我們來看看1代講了啥
“我知道你渴望什麼,害怕什麼。你被捲入這場混亂,只能自認倒黴。無論如何,你是我的了,要怎麼處置,隨我高興……”
剛剛從“蜘蛛貞子”的利爪中逃出昇天,還沒緩過神來,陰鬱的“兜帽男”魯維克就突然出現在塞巴斯蒂的面前,並將其逼在電梯的角落。從某種意義上來說,魯維克在這裡對主角所述的一番話語,同樣也是《惡靈附身》(The Evil Within)這款遊戲力圖給予我們的感受——挖掘出玩家內心深處的恐懼,用毫無憐憫的姿態將你拖入邪惡的深淵。
雖然是一個主打恐怖生存的遊戲,但是在傳達另闢蹊徑的思想外,全新迴歸的《惡靈附身》也保留了許多《生化危機》的固有特色。玩家再一次在故事中領略了從靈異懸疑,到揭開迷霧後踏入科幻陰謀基調的轉變。不同的是,這一次三上採用了更加隱晦、將故事埋藏在水面之下的嘗試。
遊戲從一場兇殺案開始,但與過去那些節奏較爲緩慢的傳統恐怖片不同,在主角塞巴斯蒂與搭檔進入兇案現場的醫院後,他們很快就被捲入匪夷所思的超自然現象當中。同伴失蹤,自己被神秘的兜帽男子襲擊,還被囚禁在未知的環境當中。在嘗試逃亡的過程中,我們不僅要躲避各種兇險至極的機關,還要被隔壁攝影棚失業的電鋸大叔所追殺,《惡靈附身》的序章可以說在瞬間就把懵逼與刺激同時傳遞給玩家。
本作既有歐美常見的血肉、痛覺和“逗你玩”(jump scare)等元素,也融合了許多東方式的心理暗示、氛圍營造與獨特的藝術氣質。在表裡兩個層面上,我們能看到許多遊戲、電影甚至小說的影子,玩家在遊玩《惡靈附身》的過程中,會很明顯感受到某個橋段似曾相識,但開發團隊良好的雕琢能力又令這些元素僅是作爲思路來源,而不至於喧賓奪主。
其中作爲遊戲主要視覺元素之一的“鐵絲網”在整個流程中大量出現,而其在潛意識中傳遞出的痛覺恐懼,也一直佔據着玩家的視野,烘托了壓抑緊張的氛圍。本作以夢境世界的設定,脫離了現實的束縛,讓各種陷阱能夠展現出更加誇張的樣式。
夢境的設定可以讓三上加入更多奇異的景象
魯維克
《惡靈附身》的出場人物雖然不多,但每個角色在其中都有着自己無可替代的位置,互相之間也都有着千絲萬縷的聯繫。玩家在遊戲的主要流程中,基本上是處於完全無法接觸到事件內幕的狀態,主角對於多數線索並不會做出解釋,需要玩家自行推論出結果。
故事以核心人物——明面上的最終BOSS魯維克開始,以他童年的不幸遭遇爲開端,最終將主角所代表的警方、幕後“莫比烏斯”和各方的受害者捲入到事件當中。
作爲劇情中的主要反派,魯維克相比他的前輩威斯克身世更加複雜,既是罪惡滔天的惡魔,也有令人同情的過往。他與主角塞巴斯蒂之間的衝突沒有宿敵一般的你死我活,更多的倒是有點欺凌玩弄與奮力反抗的味道,後續發展顯得更加令人好奇。
與生化系列不收集只是影響細節不同,惡靈如果不分析資料,幾乎是無法理解劇情的
魯維克原名魯本·維多里亞諾,是居住在本作虛構的舞臺——克林森市郊的貴族子弟。從小有着自閉傾向的魯本,在機械與精神方面極具天賦,但因爲性格原因不被周遭的人所接納。幸運的是,在對其寵愛有加的母親與溫柔姐姐勞拉的陪伴之下,他的童年還算是有不少值得懷念的地方。
然而嚴厲且對地方教會極度崇拜的父親,不僅與魯本的關係緊張,還和當地的村民不斷髮生矛盾。在他強制收購村民的土地後,悲劇降臨在了其子女身上——憤怒的村民爲了展現自己的手段,聚集起來將維多里亞諾家所屬的穀倉點燃,渾然不在乎有兩個孩子正在穀倉中玩耍。
出於對弟弟的照顧,姐姐勞拉拼盡全力幫助魯本先行逃出,自己卻被大火燒成了植物人。而雖然免於一死,魯本還是由於嚴重燒傷導致毀容。
到這悲劇還未結束,因爲執着於信仰和所謂的家族驕傲,魯本的父親不僅沒有追究此事,還將自己毀容後的兒子關入地下室眼不見心不煩。這個愚蠢的決定,不僅將自己的妻子逼瘋,也令魯本失去了最後一絲理智與人性。逃出地下室的魯本將其雙親殺死,僞造成車禍,順利繼承頗大的家產。
對父親的怨恨最終讓魯本走向了弒親的絕路
出於對姐姐勞拉的思念,魯本的感情逐漸扭曲,最後化爲了不倫的愛意。他想到了利用自己對人類大腦領域的天賦,研究出可以進行意識轉接的儀器,以期能夠將姐姐的人格與意識轉移到健康的身體中。
而他的一舉一動,最終引來了其合作者馬塞洛醫生的幕後組織——“莫比烏斯集團”的注意。
新的“保護傘”
或許是出於對過往作品的致敬,在《惡靈附身》中出現了兩個邪惡組織的身影。除了頗有陰謀論氣質的“莫比烏斯集團”外,還出現了人體實驗的場景,似乎是在惡搞某個雨傘標誌公司的“教會”。
不過和勢力龐大、生物兵器不要錢一般亂丟的安布雷拉不同,本作的教會只是個目光短淺,甚至在故事開始前就可能被端掉的地方組織。在遊戲中,主角塞巴斯蒂由於魯維克記憶的影響,得以看到這個教會的邪惡行徑:他們利用村民和當地貴族(維多里亞諾家族)的崇拜與信仰,建立起了自己的地下實驗室,進行着各種人體改造實驗。
早在真正的黑幕介入之前,教會就幹出了許多不可告人的勾當
在魯維克的日記中,我們可以瞭解到,教會的目地可能是想通過實驗研究出永生的技術。對這個目標以及其實現的可能性,無論是魯維克本人,還是後來與其接觸的馬塞洛醫生都表現出了不屑與鄙視。畢竟,與其指望藥物與培養槽將自己化爲扭曲的怪物來延長壽命,已經頗有進展的STEM系統要顯得“實用”許多。
STEM系統是一種通過化學與腦電波的方式影響大腦,來達到共享別人的記憶和知識的儀器。最開始是魯本爲挽救勞拉而設計的,但在這個過程中,需要大量的活人進行研究取材。也因此在遊戲過程中,玩家能蒐集到許多關於失蹤人口的案件記錄,這其中既有當年教會人體實驗的受害者,也有許多是魯本的殘忍所致。
這個過程離不開與魯本家族關係密切的精神學專家——馬塞洛醫生的同流合污。他原本只是貪圖名利,希望藉着維多里亞諾的家族關係往上爬,卻意外地發現了魯本的天賦,並決定栽培並利用其獲得更大的成就。然而在悲劇發生後,魯本的行爲越來越瘋狂殘忍,此時爲其提供研究支援,以及利用職務之便綁架精神病人以供研究的馬賽洛開始滋生退意了。
參與STEM計劃的人懷着各自的鬼胎,這也導致了撕破臉皮後事態一發不可收拾
此時,一個勢力更加龐大、目地更加難以預見的組織“莫比烏斯集團”浮出了水面。
原來馬塞洛在過去就曾經依靠莫比烏斯的支持,在醫學界混得風生水起,當然這也只是因爲他發表的種種對於人類大腦的研究,剛好符合莫比烏斯對於控制全人類的計劃罷了。於是雙方一拍即合,利用強大的勢力,莫比烏斯掩蓋了克林森市周邊不斷髮生的失蹤案件,以便魯本能夠肆意妄爲地使用活人進行實驗。依靠大量資源、自己的天賦以及對姐姐的狂熱執念,STEM在魯本找到了完美的適格者——萊斯利後正式宣告成功。
然而實驗成功後,魯本與莫比烏斯本就脆弱的合作關係也瞬間崩潰。不願交出STEM控制權的魯本被邪惡集團送上了手術檯,他們解剖取出魯本的大腦並將其作爲STEM的核心,甚至還嘲諷般地爲這個核心取名爲“魯維克”。
但讓所有人都沒想到的是,由於魯本對腦電波的深入瞭解,他能夠一定程度地控制自己的腦波,利用強烈的情緒設下陷阱來防禦他人竊取記憶。在被解剖的過程中,他用最後的意識爆發出強烈的憤怒與憎恨,將自己的意識永遠保留在了STEM系統中。
即便是卑鄙無恥的馬塞洛,對莫比烏斯殘酷的手段也感到恐懼
在這個由意識與記憶構成的虛擬世界裡,意志強大的人可以影響、甚至吞噬比自己弱小的一方。由於一開始進入其中的都是些老弱病殘,自然就爲魯維克的逐漸壯大提供了養分。當莫比烏斯發現不對勁後,魯維克在STEM中已經擁有了如同神明般強大的力量。另一方面,急於證明自己研究理論和地位的馬塞洛,則偷偷帶走了對實驗成功至關重要的萊斯利,啓動了魯本生前留下的STEM無線版二號機,試圖親自處理魯維克造成的問題。
STEM的設計靈感來源很顯然有着《盜夢空間》等類似題材影片的影響,它提供了一個以現實的記憶爲基礎,而表現方式又更加迷幻的世界。三上利用這個概念,爲玩家提供了大量變幻莫測的場景,將主角帶入到不同時間段、不同人物的回憶中來講述故事。這個手法可能在第一次接觸的時候,很容易讓人陷入迷局之中,但不得不說,相比過去的單線敘事遊戲,遊戲又提供了閃回、人物陳述回憶等常見手法之外的新思路。
《惡靈附身》的故事以悲劇作爲開端,整個過程也充滿了陰謀與邪惡,即便是主角等人,似乎也只是糊里糊塗就被捲入的受害者。但它畢竟是三上的作品,如果熟悉這位看起來叛逆的製作人性格的話,自然便會記得他其實是個推崇正義與良善的人。
倒黴神探
B級片有個很奇妙的定律:無論視覺上有多麼血肉橫飛,多數的故事基調仍然有着正能量存在。即便行使正義的手法偶爾會被人指責太“刺激”了點。
如果不是被三上選中,塞巴斯蒂警探大概會在某個80年代風格的警匪電影中,好好地演繹他的“硬漢小說”形象。不修邊幅、舊式風衣、大口徑左輪和火爆的脾氣,他就像是剛從克林特的《警探哈里》中試鏡過來的主角一般。而將這樣一位粗曠風格的主角,放在這個陰暗隱晦的故事裡,卻有着相當有趣的效果。
主角的形象基本參照了“都市牛仔”的基調
遊戲過場中對主角的刻畫十分稀少,玩家需要通過收集整個流程中的記事本,才能慢慢了解到他的過去。原本的塞巴斯蒂自信且富有激情,充滿了正義感。他雖然是克林森警局的問題兒童,但也是一位倍受敬重的好警察,作爲最快晉升到警探職位的他,對未來持有十分積極的態度。
在與自己的搭檔——麥拉·韓森的合作中,兩人逐漸積累起來的感情,最後帶領他們走向了婚禮殿堂。兩位優秀的警探喜結連理,而塞巴斯蒂的新搭檔喬瑟夫也有着非常出色的表現,一切看起來都十分順利。
然而事實是:克林森市異常至極的人口失蹤頻率,漸漸爲整個城市蒙上了一層恐懼的陰霾。
在這樣一個有着隻手遮天的邪惡組織的世界裡,個體想要與其對抗往往會付出慘痛的代價——由於塞巴斯蒂夫婦太過深入失蹤案,負責掩蓋事件的莫比烏斯便盯上了二人。一場蓄意的大火,將塞巴斯蒂的人生拖入了深淵,其剛滿5歲的女兒莉莉,在這場大火中喪生。
在續作中,莉莉也將成爲劇情的關鍵
失去愛女的二人承受着巨大的痛苦,塞巴斯蒂每日依靠酒精發泄,但對於職責的忠誠支撐着他調查真相。隨着時間的推移,塞巴斯蒂發現自己與麥拉的關係逐漸疏遠,他一開始以爲妻子只是還沒從悲劇中走出來,便沒有對其產生太多疑問。然而在她也突然失蹤,並寫下了關於“發現了某些事件真相”這樣的留言後,塞巴斯蒂才明白事情沒有表面看上去那樣簡單。
萬念俱灰的塞巴斯蒂沒有被擊垮,反而更加執着地進行調查,雖然始終沒能接近真相,但他的行爲已經對莫比烏斯造成了威脅。爲了對付這顆潛在的炸彈,他們將有着犯罪前科的底層人員基德曼,安排在其身邊作爲臥底。並計劃着利用基德曼,將塞巴斯蒂與搭檔引入STEM中,作爲炮灰以方便他們對付魯維克。
朱莉·基德曼(Juli Kidman)原本是一位生活在克林森郊區的少女,她的家庭由於受到教會的影響,從小便生活在十分痛苦的環境之中。封閉、死氣沉沉的村子令小朱莉忍無可忍,最終逃離到城市,與社會上的不良青年混在了一起。這個有着大量前科的少女,由於她在入室盜竊等方面的天賦與聰明才智,被莫比烏斯集團僱傭並給予了其過去從未想象過的舒適生活。
瞭解三上作品的玩家,應該能從基德曼身上看到許多他個人喜好的元素
在遊戲剛開場的時候,接到報警的塞巴斯蒂一行,被莫比烏斯“安排”前往燈塔精神病院,並在隨後被捲入到了虛擬世界當中。莫比烏斯原本的打算,是讓塞巴斯蒂等人吸引魯維克,而注射過抗壓劑的基德曼偷偷救出萊斯利,最終一石二鳥解決掉這些會對組織產生威脅的人。
然而讓所有人都沒想到的是,塞巴斯蒂靠着強大的精神力,以及因STEM漏洞而產生的臨時避難所,居然一步步深入到了系統的核心部位。他不僅發現了大量的線索,窺見到了魯本與莫比烏斯的種種惡行,還一路擊敗了魯維克製造的怪物,接觸到了魯本過去的記憶。另一方面,基德曼也違背了莫比烏斯的指令,不僅多次幫助塞巴斯蒂等人,還計劃阻止魯維克佔據萊斯利意識的計劃。
然而遺憾的是,魯維克最後還是順利地替換了萊斯利的人格,他所構建的精神世界也開始崩潰。萊斯利的精神扭曲化成了最終BOSS,與塞巴斯蒂展開了最後的決戰。
戰鬥的最後,塞巴斯蒂擊碎了承載萊斯利意識的大腦,與基德曼一同逃出STEM,但另一位搭檔喬瑟夫的意識卻未能脫離,還被莫比烏斯回收成爲實驗體。而重新獲得了肉體的魯維克,也以萊斯利的樣貌回到了現實世界,並消失在人們眼前。
在官方公佈續作的劇情之前,結局的種種推論成了本作爭議最大的內容之一
結語
以上的內容,其實只能算是《惡靈附身》主線故事裡最基本的信息,在遊戲當中,還有着大量的線索文檔,以供玩家組織出完善的劇情。但基本上,應該可以幫助大家瞭解人物與世界觀,理清故事的來龍去脈。
比起《生化危機1》對於場景環境的互動,本作的探索感更多體現在了故事當中,撥開層層迷霧的感覺始終環繞在玩家身邊。爲了讓遊戲性與故事有所聯繫,三上還特地強調了本作中“火焰”的力量——由於魯本年少時的經歷,火焰在本作中可謂殺器般的存在,多數敵人在火焰面前都顯得十分脆弱。
多數敵人都跟淋了汽油一樣,一點就着
至於遊戲那不明朗的故事,除了在少部分人羣中引發不滿,更多的則是營造了玩家之間互相探討的氛圍。由於劇情的大量留白,即便能梳理出大致的故事,還是有一些推論沒有被完全證實。比如從劇情的蛛絲馬跡我們能看出,是有人幫助了塞巴斯蒂接觸到真相的,但無論協助者是莫比烏斯,還是魯維克本人都沒有明確的說辭。這也進一步讓玩家產生了各種各樣的推論——從麥拉臥底莫比烏斯,到魯維克真正想替換意識的其實是塞巴斯蒂等推論,一度成爲了玩家之間探討的話題。
從三上過去的習慣這點來說,《惡靈附身》對於他是一次全新的挑戰:既要證明自己離開老東家也能打造出同樣優秀的遊戲,還要涉足過去並不熟悉的敘事手法。第一次遊玩時難以理解的故事,看起來老套且毫無個性的人物,加上游戲本身頗爲嚴苛的難度,使得本作在主流審美中顯得有些異端。
但是縱觀整個遊戲業界,似乎也只有三上真司,才能在恐怖與玩樂之間找到平衡,讓喜愛恐怖生存題材的玩家獲得最佳的遊戲體驗;也只有他所創作的故事,既能展現邪惡與殘酷,同時又宣揚着正義與人性的光輝。這些違和的陰陽兩面,在這位個性獨特的製作人手中,綻放出了奇妙的創作之花。
(文/藥莢 編輯/pp)
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