DNF復仇者加點及爭議技能解析 死亡切割推薦滿
體驗服玩了兩次復仇,發現SP、TP都嚴重不夠,下面是第二次玩後手刷出來相對均橫的加點,帶了點個人習慣的,僅作參考。
等級:70
總SP:7470
已用SP:7470
剩餘SP:0
總TP:21
已用TP:20
剩餘TP:1
總QP:2600
已用QP:2595
剩餘QP:5
【普通】
虎襲,等級:1
空斬打,等級:1
強制 - 空斬打,等級:1
落鳳錘,等級:1
惡魔之手,等級:5
攻擊類型轉換,等級:1
化魔,等級:10
天使祝福,等級:10
強制 - 虎襲,等級:1
【轉職】
惡魔之力,等級:17
鐮刀精通,等級:10
惡魔喚醒,等級:8
強制 - 惡魔之手,等級:1
死亡切割,等級:26(復仇近身攻擊持續最長的技能,配合惡魔之力)
強制 - 死亡切割,等級:1
強制 - 裂地錘,等級:1
墮落之魂,等級:16
迴旋飛鐮,等級:23(遠攻多段傷害有拉怪效果,配合惡魔之力)
復仇之刺,等級:1(SP吃緊放棄了這技能點1定下怪)
惡魔詛咒,等級:10
厄運之輪,等級:18
惡魔之觸,等級:16
黑暗權能,等級:13
地獄之門,等級:3
末日浩劫,等級:1
強制 - 厄運之輪,等級:1
【通用】
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
受身蹲伏,等級:1
魔法暴擊,等級:10(有墮落和天使了,遠古這一瞬間的堅挺還是放棄了)
【特性】
強化 - 死亡切割,等級:2
強化 - 惡魔之觸,等級:3
強化 - 惡魔之力,等級:3
【個性】
強化 - 智力,等級:27
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - 移動速度,等級:5(大叔職業都頭疼的問題,稱號簿還可以+5)
強化 - 精神,等級:19
強化 - MP恢復,等級:8
說實話石頭感覺復仇者SP和TP都真心的不夠,所以加點必須要取捨了,公服復仇已經開了,相信對復仇感興趣的都已經開始練號了。
那麼大家都應該已經感受到復仇職業特性了吧,復仇基本就是近攻型魔法職業,是和怪貼身肉搏的職業,所以技能強制就很必要了。
否則你面臨的就是不停的破招,像死亡切割,許多人說起手慢容易被破,不過點了強制你還擔心被破招麼。同時強制技能也能使你刷圖更流暢,形成技能壓制,而不是放個技能頓一下在放個。
現在說下技能吧,我挑有爭議的技能說下:
惡魔之手:我承認很強大高輸出還帶束縛,不過它的弊端也很明顯,點滿太耗SP,而且技能範圍小,後期怪靈活無法正常發揮作用,更致命的是它是半百分比半固傷,對復仇這純百分比職業來說就意義不大了,當然土豪無視。所以只點5出強制,不是爲了輸出而是作爲惡魔之力的載體,關於惡魔之力下面會說的。
墮落,天使,武器和遠古的取捨:武器加命中前置出天使,這沒爭議了。墮落點滿是可以比肩榮譽和點燃的超強BUFF。石頭就是點滿墮落和天使的,就簡稱墮天使吧。應爲SP吃緊,滿墮天使已經極限了,遠古要250SP耗不起啊,況且遠古CD長持續時間短,放棄也不心疼。有墮天使在,已經是很強力的BUFF了。
死亡切割:這技能爭議很大,有要滿的也有要前置的。不過石頭推薦滿,這技能CD短,持續時間長可以非常完美的契合惡魔之力,可以說這技能是最長用的技能,類似劍魂裡鬼,魔皇連射的技能。
裂地錘:這技能傷害真的不大,不過它的效果就實用了,極強的擊退效果,只要不是霸體怪,一擊全部擊退,是非常好的保命控場控怪技能。也許有人會提問遇到霸體怪怎麼辦,這就要用虎襲了,強制下什麼怪不能抱,當然建築無敵怪就算了。
PS:除外,點強制也是作爲惡魔之力的載體。
迴旋飛鐮:很實用的技能,多段傷害很給力的,有推拉怪的效果。
小提示:在距離怪兩到三個身爲施放這技能能把怪帶着推出去,使之受到最大傷害,配合惡魔之力也是很不錯的。
惡魔之力:石頭毫不誇張的說,這是復仇真正神技,CD可以忽略,傷害超高,可以配合任何技能施放,只要有足夠的惡魔值,傷害槓槓的。石頭60級刷夜襲王650智力身上裝備5紫4藍,依然穩過,靠的就是惡魔之力的輸出。
厄運之輪,復仇之刺:這兩技能我糾結了好久,因爲SP不夠只能放棄一個滿一個,最終我選擇了厄運。
原因:復仇之刺用過的人都應該發現了,X軸傷害很明顯,Y軸就不行了,而且一旦你沒把周圍怪清光,你來不及跑出去就杯具了,厄運就不需要擔心了,滾滾就出去了,而且傷害可觀,和死亡切割一樣能很好的契合惡魔之力。
最後說滿MP恢復:石頭習慣把狂戰除外所有職業的MP恢復都滿了,石頭可不是土豪,免費吃藍藥何樂而不爲呢。
就說道這吧,感謝大家看石頭在這嘮叨,祝大家遊戲開心。