DNF復仇者技能加點全解析 附四叔裝備時裝推薦

首先給出一個加點基本框架,新人如果剛轉職不知道怎麼加點可以先照這個加,不會有什麼問題,等大家熟習這個職業後可在洗點,畢竟70級纔剛開始。

職業:審判者

等級:70

總SP:7470

已用SP:5165

剩餘SP:2305

總TP:21

已用TP:0

剩餘TP:21

總QP:0

已用QP:0

剩餘QP:0

=======【技能分類】=================

-------【普通】---------------------

虎襲,等級:1

空斬打,等級:1

強制 - 空斬打,等級:1

武器祝福,等級:5

直拳衝擊,等級:1

鳳錘,等級:1

惡魔之手,等級:5

攻擊類型轉換,等級:1

化魔,等級:10(前期圖作用不明顯,由於後期高難度圖高硬直怪 x軸突擊怪的存在讓復仇者幾乎不能依靠平x來蓄力,此時化魔一次能附加大量惡魔能量,刷圖必滿)

強制 - 虎襲,等級:1(10點sp而已性價比極高)

天使祝福,等級:10(全程保持的buff技能,性價比勝過遠古

-------【轉職】---------------------

惡魔襲擊,等級:17(復仇者的靈魂技能,大部分技能百分比較低情況下復仇輸出的保障,浮空推怪爆發都不是問題,必滿)

鐮刀精通,等級:1(這個後面會解釋)

噩夢,等級:8(增加覺醒後的惡魔能量增加速度攻擊力,如果滿了覺醒此技能必滿)

天災降臨,等級:1(單hit復仇爆發力最高的技能,釋放時能生成可以移動聚怪的魔法陣,聚怪輸出一體,覺醒狀態下還能增幅20%的攻擊,必滿)

伏魔殿,等級:3(x軸攻擊技能,有少量y軸判定,攻擊距離遠傷害也不錯覺醒,狀態下還能增幅20%的攻擊,必滿)

死亡切割,等級:5

厄運之輪,等級:3

黑暗之觸,等級:16(40級無色技能,能將怪物聚集到自身前方,有y軸判定,能聚怪傷害不錯必滿)

魔化末日審判者,等級:11(覺醒技,變身時大約3秒無敵,變身後全程霸體無視異常狀態,攻擊固傷,除了2個ex主動技能其他技能均不能使用,除了神壕都會滿的吧)

黑暗權能,等級:13(45級無色,復仇攻擊最高的技能,除無敵外其他任何怪物都能控制,期間還能追加8次左右的惡魔追擊(需要有遠古3支持),控怪爆發一體,必滿)

幻聽,等級:10(能夠增幅無視的被動技能,雖然有減血藍上限的副作用,依舊是必滿技能)

惡魔幻影,等級:16(一次消耗50點惡魔能量,增加200智力、16點暗強持續45秒,性價比一般的主動buff,還是推薦滿上)

強制 - 死亡切割,等級:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

基礎精通,等級:70

復仇者重甲專精,等級:1

受身蹲伏,等級:1

魔法暴擊,等級:10(法系基本都會滿的)

復仇者特性技能:

1、ex惡魔追擊是必滿的,增加攻擊的同時還能增加惡魔能量的上限,3級消耗6點tp

2、ex厄運之輪除了增加攻擊力之外釋放的時候按住後方向鍵能緩慢移動也就是變相的讓怪吃到更多的傷害,總共一級 消耗4點tp,滿了輪子同學非常推薦點上

3、剩下的11點tp大家可以自行斟酌,估計國服ex被動暫時也不會馬上全部開放,具體需要等遊戲實際情況再來考慮

復仇者的個性技能:

智力,魔爆和屬強是必滿的就不解釋了

命中:必須要點,但是是否點滿要看個人的情況而言,一般認爲命中在15%以上就基本能滿足需求了

獨立攻擊:由於坑爹的性價比加上覆仇作爲純百分比職業只有覺醒和黑手是固傷,所以不是非常推薦點上

MP回覆:完全沒有必要點,因爲四叔重甲精通是可以回藍而並非像之前所說的那樣不能回藍並且會經常使用化魔 所以mp是非常充足的

精神:因爲可以增幅天使的效果可以考慮點上

體力:由於四叔滿幻聽先天貧血,加上經常要使用化魔積攢惡魔能量,所以四叔點上體力效果是很不錯的,如果滿了緩慢癒合那麼非常推薦點高體力

HP回覆:如果滿了緩慢不點也可以,如果沒點緩慢,HP回覆只需要8級就有一定的回覆效果點上的話還是有點用

移動:嫌四叔跑的慢的話就點上吧。

>>>下一頁:爭議技能取捨

以下是一些爭議技能的分析取捨:

1、緩慢癒合

第三季由於ex緩慢的和諧導致ex緩慢性價比極低,但是緩慢癒合本身屬性依然堅挺,復仇者由於幻聽的減少血藍上限以及需要經常化魔增加惡魔能量導致自身雖然是重甲職業依然是一個貧血職業。

加上現在絕望之塔等不能補給的特殊情況使得復仇者非常有必要點滿緩慢癒合,如果不刷絕望塔並且捨得吃藥的話可以無視此技能,如果要刷絕望塔或者想減少hp消耗的平民玩家非常推薦點上。

2、惡魔之手

作爲一個cd6秒的小技能,惡魔之手本身的屬性還算不錯,遺憾的此技能和復仇者相性不合,首先復仇者是百分比職業而惡魔之手是固傷得不到面板和無視的加成,導致高難度圖和高強情況下效果疲軟。

其次惡魔之手本身是無屬性攻擊而不像復仇其他技能一樣自帶暗屬性,需要吃暗藥或者附魔暗屬性攻擊才能得到暗強加成,第三本身惡魔之手需要讀條而且受釋放的影響,但是復仇比較吃攻速,釋放不高,因此惡魔之手用起來不會很流暢。

不過此技能優點也有,不需要很強的武器就能有一個不錯的傷害,cd短,點滿ex後還能擁有少量聚怪效果,也能追加惡魔攻擊。裝備不是太好的同學或是特別有愛的可以考慮點滿+ex

3、落鳳錘

輸出方式很有問題的一個小技能,點滿配合ex能y軸移動 範圍也是相當的大,不過固傷爲主和攻擊方式註定不適合復仇使用,1級當無敵技能即可

4、直拳衝擊

超短的cd和不錯的攻擊,遺憾的是不增加惡魔之力也不能追加惡魔攻擊,同時得不到幻聽的加成,攻擊無霸體,後期只能用來清雜兵,實在有愛的話可以點上

5、昇天陣

自帶光屬性的浮空技能,浮空不利於復仇技能銜接,除了特殊情況外點1級騙屬性即可

6、死亡切割

此技能是變出惡魔的鐮刀攻擊與武器無關,不用擔心帶念珠無法使用,有6段攻擊判定,自身出招和收招的時候有霸體,cd6秒算是很短的,同時持續時間能保證附加多次的惡魔追加,是復仇最重要的小招之一,使用頻率極高,遺憾的是本身攻擊低,成長也較低,不是非常推薦點滿,當然如果有愛點滿也是可以,出強制能有效的保證技能銜接。

7、鐮刀精通

此技能在使用鐮刀的情況下必滿,增加10%的基礎攻擊 30%的攻擊速度 暗抗+30 光抗-30,不過作爲武器精通而言鐮刀精通本事非常的一般,加成基礎而不加成無視,增幅也只有區區10%,同等級念珠的基礎比鐮刀高15%,同強化的無視也略佔優勢,只有攻速方面鐮刀佔絕對優勢,如果走念珠流的同學可以放棄此技能。

8、裂地

三段攻擊的無屬性技能,具有推怪效果,傷害很難全吃,推薦放棄,如果實在要用可以點1級推怪配合迴旋飛鐮使用

9、迴旋飛鐮

10秒cd爭議比較大的技能,本身釋放無霸體,遠距離多段攻擊,沒有y軸攻擊能力,持續時間略長容易被打斷但同時也能附加多次惡魔攻擊,使用時多按一次能快速收回。

前期是一個非常好用的技能傷害也非常高,但後期很多遠程霸體怪和超高硬直怪的存在使得復仇想要用好此技能非常困難,而且該技能想要傷害全吃也不容易。

這裡有個小技巧:扔出鐮刀的時候追加z攻擊可以推開聚怪或者先裂地錘推怪然後扔出,扔出後快速收回並且追加c攻擊讓怪浮空,這樣可以傷害全吃,具體需要玩家在實踐中體會,y軸攻擊的問題可以先使用40黑暗之觸錯位聚怪後使用。此技能傷害可觀但是輸出條件苛刻,玩家可以自行斟酌。

10、復仇之刺

10cd的360度全方位攻擊技能,無論倒地 空中還是背後y軸都能擊中,而且瞬發單hit攻擊非常方便抓破招,攻擊同時還能讓怪僵直(不過後期圖可以無視這個僵直效果)。

技能全程霸體,遺憾的是技能由於時間短,只能附加一次惡魔攻擊,同時點滿也只有不到3000的百分比實在難以讓人滿意,不過作爲復仇爲數不多的y軸攻擊技能,此技能還是值得大家點上,玩家可以自行斟酌。

11、厄運之輪

令人最囧的技能,復仇者變身輪子一路碾過去,cd16秒,多段攻擊,如果直接放的話除了布魯這樣的大體積怪 其他基本吃不上幾下,傷害會顯得很蒼白,所以這是一個使用需要技巧的技能。

首先這個技能是可以空中釋放的,所以使用的時候可以強制後跳然後接輪子,同時此技能會有一個原地變身輪子的過程,此階段會旋轉但是不會向前移動,所以可以原地造成多段攻擊,當然最理想的情況就是把怪堵在角落之後變身原地碾壓

此時大約能有9段攻擊,滿級輪子一下760%的攻擊 9段也就是 6840%的攻擊可以說非常可觀,同時輪子滾動的時候可以追加惡魔攻擊,即使沒有堵在角落也能利用z鍵追加攻擊推怪讓怪儘量多的吃到傷害,後期如果開放青龍黃龍武道大會的時候,吧apc賭在角落一個輪子那傷害是相當的美。所以非常推薦點上此技能,如果實在無愛或者實在用不來的童鞋前置即可。

12、魔法背擊

其實背擊判定比想象的更容易實現,dnf裡設定只要不是正面攻擊 其他側面背後上方等攻擊都算作背擊,所以四叔背擊其實還是有不少,如果點有的多可以滿上。

13、不屈意志

四叔都是瞬發技能無需此技能

14、遠古記憶

70版本性價比大幅下降的一個技能,cd40秒 持續20秒 只增加150智力,大多數玩家都選擇放棄,當然如果想配合 40 45技能爆發用的話也是可以考慮滿上,總之有愛的話滿上也沒問題

>>>下一頁:裝備時裝選擇

復仇者的時裝選擇:

頭髮、帽子:智力

復仇者雖然是魔法職業,但是技能基本都是瞬發不吃釋放而是吃攻速,而且覺醒後的平x攻擊也受攻速影響,因此沒有必要選釋放

臉、胸部:攻速

理由同上

上衣:可以選擇的有惡魔追擊、幻聽、惡魔幻影、黑暗權能。我個人比較推薦幻聽,畢竟可以增幅所有惡魔系技能(覺醒除外)的攻擊並能加成無視。

下裝:化魔或者HP;節日套就別猶豫了選化魔,11級的化魔加成50點惡魔能量正好保證化魔後直接惡魔幻影,天空或者高級就選hp吧,四叔還是有點貧血。

腰帶:負重回避光抗隨意。

鞋子:移動無誤。

復仇遠古2裝備的選擇:

1、黑暗復仇者套

3件套

惡魔之手:傷害+10%

裂地錘:傷害+25%、CD-1秒

6件套

惡魔之手:傷害+20%、CD-1.3秒、束縛持續時間+0.6秒

惡魔幻影:暗屬性強化增加值+70%

黑暗權能:傷害+20%

9件套

迴旋飛鐮:傷害+30%、CD-1秒、多段打擊間隔減少

黑暗之觸:傷害+30%、CD-3秒

2、瘋狂支配者

3件套

死亡切割:多段攻擊+2

厄運之輪:移動距離+15%

惡魔追擊:傷害+15%

6件套

死亡切割:傷害+15%、多段攻擊+2

惡魔追擊:傷害+20%

黑暗權能:減少浮空高度

9件套

惡魔追擊:惡魔之力消耗量-20%、傷害+20%

黑暗之觸:CD-30%、傷害+30%

3、燃燒之惡魔氣息

3件套

死亡切割:CD-10%

裂地錘:CD-15%

迴旋飛鐮:CD-20%

6件套

復仇之刺:CD-20%、傷害+10%

厄運之輪:CD-30%、傷害+10%

9件套

厄運之輪:傷害+40%、移動距離+30%、移動速度+20%、變身時間-30%

評價:如果要說復仇者的遠古2的話,我只能說比劍聖的那幾套還是要好不少,第二套瘋狂支配者套能夠增加惡魔追擊的攻擊力算是爲數不多的亮點,如果要做遠古2的話這套是可以考慮的。

至於其他兩套加成的都是比較坑爹的技能,屬性也是非常的渣,實在不推薦做。至於遠古2的散件,由於復仇沒有像死靈 和法驅那樣的超級核心技能。

所以很難用散件堆出比較令人滿意的效果,同時最有希望的惡魔追擊是沒有對應的攻擊散件,所以四叔如果要做散件的話可以考慮做一套黑暗權能的次數或者攻擊散件作爲爆發時候換裝用。

遠古2散件相關信息:

惡魔之手:+傷害,-CD

死亡切割:+傷害,-CD,+次數同時-傷害

迴旋飛鐮:+傷害,-CD,-多段打擊間隔同時-傷害

復仇之刺:+傷害,-CD

厄運之輪:+傷害,-CD

黑暗權能:+傷害,-CD,+次數同時-傷害

復仇遠古3裝備的選擇:

災難的潮流 - 滅亡

3件套效果:

- 技能 黑暗之觸 攻擊力+30% CD-10%

6件套效果:

- 技能 黑暗權能 攻擊力+20% CD-20% 黑暗的結晶體增加6個

- 技能 惡魔幻影 每次兌換智力比例量增加20% 最大智力上升量20% 暗屬性強化上升20%

9件套效果:

- 技能 伏魔殿 最大多段HIT增加5回

- 技能 天災降臨 攻擊力+45% CD-10% 移動速度+30%

評價:這套屬於增幅所有無色技能的套裝,屬性中規中矩,9件套的話所有無色技能都能獲得不錯的提升

死亡之護佑

3件套效果:

- 技能 惡魔追擊 攻擊力+20% 惡魔能量消耗值-15%

6件套效果:

- 技能 惡魔追擊 攻擊力+30% 惡魔能量消耗值-30%

- 技能 幻聽 增加的45%的攻擊力增加量 增加30%的移動速度增加量

9件套效果:

- 技能 死亡切割 多段HIT數增加100%

評價:可以說是復仇最有價值的一套了,復仇本身的定位是大招爆發力相當出色,但小招攻擊普遍偏低需要惡魔追擊來彌補大招的間隙,但惡魔能量的存在限制了惡魔追擊的使用。

這套6件套屬性非常出色,極大地增幅了惡魔追擊的攻擊力,最重要的是減少了惡魔能量的消耗,使得惡魔能量不足的問題得到了有效的緩解,復仇刷圖的流暢性得到顯著的提升。

沸騰的荊棘

3件套效果:

- 技能 厄運之輪 攻擊力+20% 移動速度+20% 變身時間-20%

- 技能 復仇之刺 攻擊力+20%

6件套效果:

- 技能 厄運之輪 攻擊力+20% CD-20% 移動速度+25% 鋸變身時間-25%

- 技能 復仇之刺 命中時7秒內使敵人進入出血狀態(每0.5秒內86的攻擊力)

9件套效果:

- 技能 厄運之輪 CD-30% 移動速度+30% 變身時間-30% 移動距離增加40% 多段HIT數增加4

命中時,23%機率使隊員在30秒內增加5暗屬性強化

評價:這套純屬娛樂套,如果你能做出9件,吃個cd藥 那就是車輪滾滾一路碾壓過圖了