CDPR要讓《巫師4》慢慢成熟 避免重蹈2077覆轍
近日在TGA頒獎典禮上,《巫師4》正式公佈讓全球玩家心奮不已。該作以希裡爲主角,將繼承傑洛特傳奇繼續前進。然而有些玩家擔憂《巫師4》首發質量,畢竟《賽博朋克2077》災難性首發仍讓人記憶猶新。對此CDPR官方表示,《巫師4》不會重蹈覆轍,希望粉絲們能保持耐心,“讓遊戲慢慢成熟”。
最近《巫師4》執行製作人Małgorzata Mitręga和遊戲總監Sebastian Kalemba接受外媒IGN採訪,他們表示目前《巫師4》開發十分順暢,生產階段的規劃更加嚴謹,內部溝通也更高效透明。
Kalemba說:“首先,讓它慢慢成熟。其次,我們現在的製作方式有了很大改善,每個階段的定義都非常清晰。我們非常謹慎地劃定它的範圍,確保基礎已經打好。”
Mitręga補充說:“我們付出了超多努力,以確保它能與整個團隊保持一致,這樣每個人都知道我們在董事會和整個項目中都是透明的。不僅是項目本身,在CDPR工作室內部也是如此。”
現在CDPR有超過400名開發者全力投入到《巫師4》開發工作中,以確保其高品質並縮短製作週期。此前CDPR還表示,他們希望通過這款新作吸引更廣泛的受衆。