CCJOY 讓人印象深刻的LOGO
爲什麼有些廣告令人印象深刻?有些廣告卻是看過就忘?這個問題套用在如今形形色色的遊戲代理商、運營商的各色LOGO之上,同樣是一道深刻的命題。史丹佛大學的組織行爲學教授齊普?希思,跟他在杜克大學企業教育中心任職的弟弟丹?希思,研究了營銷史上成功的經典例子,並且把結果集結在“就是要讓你印象深刻”(Made to Stick)這本新書裡。
真正能夠讓消費者記住的營銷、宣傳信息,通常具備幾個要件:簡單、核心訊息清楚、出乎意料之外、紮實可信、帶有情感,最好具有故事性。當年美國總統肯尼迪宣佈,要在十年之內把人類送上月球,這個想法之所以讓人印象深刻,就是因爲具備了所有要件。很多成功的營銷LOGO,要傳達的就是“直觀”的理念。好吧,我們來看一組LOGO的集合,從中你會發現,哪一個LOGO所表達的“GAME”理念最爲清晰,換言之,哪一個LOGO綜合印象,令你對“玩”的概念,最爲深刻?
結果顯而易見,與其他七個繁瑣色彩形成鮮明對比的,無疑是“嬉戲族”LOGO;而在抓住看官眼球第一步的同時,CCJOY隨即給人傳達了這樣簡單的核心理念—— 嬉戲、族羣。
嬉戲,指代的自然是遊戲,是玩。族羣,意爲凝聚着一個由喜歡“玩”的志同道合的人們所組成的平臺、集體。相較之其他七個LOGO,“直觀”的力量,不言自明。那麼其他七個LOGO失敗之處(或曰遜色之處)何在?其實不止它們,許多營銷LOGO失敗原因之一,即爲“複雜化了該有的簡單”。這個問題尤其常常出現在剛創立的公司,不少公司費盡心血打造一個產品,到了要販賣產品的時候,急着讓消費者知道關於這個產品的所有事情。但是一個真正令人印象深刻的訊息,需要蒸餾到只剩下非常核心的部份,例如,美國知名的西南航空,一直以來的核心營銷訊息,就是“市場上最平價的航空公司”。
好吧,我承認,CCJOY的確令我印象深刻,由於其LOGO的色調清晰、可辯。不過它不僅僅勝於臉面。旗下多款主流網遊已漸日益深遠的影響,是受人矚目的臉蛋之下,雄健巍峨的體魄。這一點,相信主流玩家羣體,已然瞭解。