一起來找茬 《戰意》場景美化中期展示

古代戰爭大作戰意》自研發以來,便不斷追求高品質畫面與極致的感官體驗。在和玩家見面之前,開發組不只繼續着在玩法上進行創新探索,也力求直觀視覺效果上再次突破,希望在正式與玩家見面時,能給到玩家更真實的視覺效果。

近日,《戰意》開發組對外展示了遊戲場景包裝上的一系列中期成果。即便還是半成品,我們也不難從這些對比圖中,看出這款用心國產遊戲中,正在進行着令人驚豔的雕琢。

一草一木,變得生機勃勃

《戰意》一直致力於爲玩家構造一個生機勃勃的戰爭世界,這裡的一草一木,應該都能隨風搖曳,有自己的呼吸頻率

本着對自然的敬畏,《戰意》開發組對植被材質進行了全面升級。從圖中能看出,近景草地色彩表現更加貼近現實青草枯草斑駁交錯。

而在遠景上,剷平原本比較平坦的土坡,替換爲剪影更加清晰的連綿峰巒,配合以光照效果的革新草木能根據太陽的角度變幻明暗,整個場景有了更廣的想象空間

城關城牆更加巍峨肅穆

隴城關這座城池,因其地理位置特殊、形態險峻,曾在《戰意》1.5測中,給玩家留下了很多回憶。現在,《戰意》的美術組重新制作了隴城關城樓

泥土磚石的層次得到了很好的體現

從圖中不難看出,城牆的磚瓦與泥土,有着不同的質感整體場景的配色更貼近現實,也顯得細節十足。值得一提的是,天氣系統的存在,使得玩家登臨城樓,可以明確感受到烈陽刺目雨水溼滑的截然不同的感官體驗。

遠方山巒有了更自然的結構表現

更值得稱道的是,細心的開發組並沒有滿足於只去革新玩家可以觸達的區域。即便是隻可遠觀層層山巒,《戰意》都參照了大量的真實地貌場景,在引擎中對山體的結構和層次感進行了提升,以期帶給玩家更好的視覺效果。

對比圖很清晰地展現了山體植被和岩石的細節變化,在這種細節的渲染下,山體顯得更爲鋒利險峻,遊戲氣氛的渲染也無疑更加氣勢磅礴。

近遠景的搭配給予玩家更廣的想象空間

不只是細節材質的表現,整體場景的層次感也正在進行提升。譬如上圖——遠景效果的重製,使得遠處山脈與建築的剪影細節更加驚豔;同時在更新植物材質後,近景的色彩更貼近真實,也能夠承載在不同天氣下的不同植被表現效果;再加以替換部分與地貌不符合的小植物和地塊,整體場景的層次感因此變得大不相同。

不少玩家都在焦灼等待着《戰意》這款極具誠意的遊戲上線。從遊戲場景革新的中期成果上,我們可以感受到不鳴工作室精益求精理念

在畫面及玩法上不斷進行提升與創新,相信下次見面時的《戰意》也一定不負期待。

關於戰意:

《戰意》爲本站旗下“不鳴工作室”歷時5年打造的創新戰爭遊戲,爲本站遊戲年度戰略級3D端遊產品。

《戰意》是一個把武將兵團器械玩法相結合的3D戰爭遊戲。首創了ART動作模式,武將招式流暢,極富打擊感。兵團種類繁多,技能特色鮮明,遠近攻守,自由選擇。戰場地形豐富多樣,可供施展戰術策略。天氣系統上線,利用氣象爭奪勝利。世界沙盤揭開面紗,廣闊的戰爭世界等你探索!

戰意官網 http://z.163.com/