研究發現:同步腳部振動,讓虛擬行走更精彩
新的研究表明,同步的腳部振動與姿勢能顯著提升靜止觀察者的虛擬行走體驗,改善自我運動感、行走感覺和具身感。站立姿勢的效果最爲顯著,但坐姿和躺姿也能從同步振動中受益。這些發現在虛擬現實(VR)的培訓、康復和娛樂方面具有實際應用,即使對於身體有侷限性的用戶,也能提供更好的沉浸感和真實感。
該研究於 2024 年 8 月 21 日在《科學報告》中發表。
隨着虛擬現實技術不斷進步,虛擬步行系統的重要性日益凸顯,特別是對於那些由於身體限制而無法自由移動的用戶。雖然傳統的虛擬現實體驗着重於視覺、聽覺和觸覺方面的線索,但這項研究探索了姿勢和同步的腳部振動如何影響這些模擬的有效性。其目標在於在不同的身體狀況下提升虛擬步行的真實感。
該研究表明,同步的腳部振動增強了自身運動、行走的感覺以及具身感,尤其是在站立姿勢時。然而,坐着和仰臥也有益處,不過這些姿勢之間的差異有時甚微。這些發現表明,將觸覺反饋與視覺線索相結合能夠讓虛擬現實體驗對於更廣泛的用戶來說更有效、更易獲取。
在未來,這些結果可能有助於開發更具包容性的 VR 體驗,特別是對於行動不便的人。潛在的應用包括康復計劃,允許患者從不同位置進行虛擬步行鍛鍊,或開展更逼真的 VR 訓練模擬。這項技術還可以讓日常的 VR 娛樂更具沉浸感和可獲取性,無論用戶的身體姿勢如何。