《鏽湖:根源》試玩:根基下的壓抑恐懼 枝杈間的無言悲傷

一款解謎遊戲之所以會成功,是因爲那種獨一無二的感覺只存在於其本身,我們總是無法說出它究竟好在哪裡,卻又一次又一次的沉浸在那個燒腦時空裡。《鏽湖根源》是Rusty Lake繼《鏽湖旅館》《立方逃脫》系列的又一力作,遊戲場景既不是令人窒息密室,也不是怪物氾濫的地獄,他僅僅是隻是給玩家們講述了一段故事,一段平淡的故事,平淡中卻散發着離奇與可怕,字裡行間又隱含着無奈與悲情

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這次的主角從《旅館》中奇怪的動物變成了一個19世紀家族,一切的開端是從James來到這個莊園開始的。

遊戲的創新關卡設計讓人眼前一亮,採用了樹的生長脈絡作爲遊戲關卡流程,玩家每完成一關,更多的樹枝就會向上衍生出來,進而觸發更多的精彩故事,在選關界面極具畫面美感,並且,每個樹枝上的故事都與彼此有着緊密的聯繫,玩家可以自由選擇關卡來進行遊戲。

遊戲中保持着以往別具特色的陰暗式畫風獵奇劇情和無法預料的關卡要求。遊戲中,每當你在感嘆畫面是如此的誇張可笑時,時而夾雜的暗系文藝風卻讓你想笑卻笑不出來。有趣謎題的設計,流暢的解謎操作,每一關都給玩家一種身臨其境,親自動手操作的感覺。

舊枝褪去,新芽翻出,悄然生長間流露着神秘家族的興盛衰敗。

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