小號達人講授成吉思汗基礎知識

由於練小號緣故,我經常看到很多新手犯很低級的錯誤,也有50多級的號是掛上來的,有很多不懂,因此寫這篇以基礎知識爲主的文章希望對一些準備玩這個遊戲或剛開始玩這個遊戲的玩家能有所幫助。

職業篇:此遊戲有3種攻擊類型,分別是近攻、遠攻、魔攻對應6個職業,分別是戰士劍俠(近攻);騎射、火槍(遠攻);先知薩滿(魔攻)。假設你是先知,那麼你如果要增加你打怪的輸出,你就要選擇增加魔攻的裝配,而不是選擇增加近攻或者遠攻,那樣沒有效果。(戰士,劍俠,騎射等同理,要增加攻擊要選擇對應的攻擊類型裝配)至於職業的選擇,看個人喜好,由於職業存在衆多爭議,因此我僅從我個人觀點介紹,僅供參考。

戰士:肉盾副本必備人物之一,不算很熱門職業,但是裝配坐騎等後期貴。(放技能消耗怒氣)

劍俠:類似魔獸盜賊,刺客類職業,單點輸出高血少,需要一定操作,後期坐騎貴,裝配價格也不低。(技能消耗能量)

騎射:屬於控制類兼pk型,攻擊高血少,毒箭技能很強,副本輸出不是非常高,不容易組進副本,坐騎裝配較便宜。(技能消耗箭支)

火槍:主控制兼輸出型,生存能力較強,冷門,操作要求高,輸出高,不被大多數人所接受,副本要的人少,坐騎裝配都便宜,喜歡操作的玩家可以嘗試。(技能消耗子彈)

先知:法術羣輸出型,高爆發,血少,熱門,副本輸出高,副本輸出主力之一,裝配坐騎貴。(技能消耗魔法

薩滿:奶媽(或說醫生),副本必備人物之一,裝配坐騎較貴,做醫生職業的都較累,需要相當的敬業精神,對不愛pk的休閒玩家較適合,喜歡pk的也一樣適用,主要是磨死對手,不死小強也。(技能消耗魔法)

基礎類知識篇:

4種屬性力量、體制、敏捷、智力分別對應增加人物效果爲增加命中(戰士劍俠還加攻擊)、增加生命上限,增加閃避(騎射,火槍還加攻擊),增加魔法上限(先知薩滿加攻擊,其他職業無效,其他職業沒有魔法這一設置定)

坐騎:瞭解了各職業對應的屬性後,來談下這個遊戲的坐騎。在這個遊戲中,坐騎是影響你成長當關鍵的因素。坐騎分爲馬和異獸兩種,馬是從10級開始就可以在鐵騎牧場抓到,異獸根據等級在不同副本或場景抓(官網詳細資料)所有坐騎均有4種品質,分別是成年,良品,珍品,極品。品質主要是系統幫你區分資質和初始屬性的好壞給的標示。坐騎每提升一級,系統給兩點潛能點分配,坐騎上面的4種屬性會影響人物屬性,在技能中將會介紹。坐騎最多有6個被動技能,第一個都是加速70%的技能,第2個是屬性影響技能(重要,後面具體說明)。這兩項都是坐騎自帶初始技能,沒有技能書可賣,但是可以通過還童書來改變。從第3個技能開始的被動技能可以自己打上去。現在來說第2個位置的屬性技能。分爲以下5種:

1.蠻力:增加力量

2.健體:增加體力

3.追影:增加敏捷

4.聰慧:增加智力(上述1—4爲專屬屬性對人物影響140%或更高,僅馬與異獸的區別

5.全能:全屬性都加(對人物影響100%,異獸與馬都相同)

舉個例子,如果我是劍俠,我騎一匹馬,我希望他給我加攻擊,那麼我就要選一隻第2個技能帶蠻力的馬,這樣以後馬升級,我把潛能分配到力量屬性裡,我的人物力量屬性纔會增加,如果我騎的是健體或追影,那麼我在坐騎上點再多力量也沒用。至於全能,是坐騎上的什麼屬性都能加成到你的身上,但是加成得少,就是所謂100%加成和140%加成的區別。因此選用坐騎,不只是看坐騎的品質高不高,同時還要看看坐騎的第2個技能與你對不對口,至於選擇的是全能還是專屬的,就看個人愛好和作用。這裡要補充提一個繁殖問題,繁殖要求是主坐騎60級,副坐騎沒有要求,繁殖後2代的資質與技能和一代主坐騎相同,初始屬性與副坐騎相同,繁殖以後,1代的主副坐騎就沒了,僅留有2代坐騎

物品發圖:當你有好的東西想賣的時候,希望別人能看到你的東西和他的屬性時,就要用到這個功能,具體的操作是打開對話框,然後按住ctrl鍵,同時鼠標左鍵點擊你要發圖的東西就行了。

成長篇:人物要變強,主要是3個方面,1.等級(包括技能等級和人物等級)2.裝配好壞3.坐騎好壞。等級就不多說了。裝配上這遊戲主要是套裝,套裝獲得途徑爲任務給,聲望換,還有60級用英雄會積分換,坐騎一般就是極品異獸,資質高技能對口等。

裝配上目前大家的終極裝以聲望爲主,因此差距在於升星,鑲嵌,和銘刻。升星就是遊戲裡面稱的打星,一般用水晶打星受到正常失敗的懲罰,用商店鑽石打星,失敗不掉星級,但是商店買的是鑽石是原石,要通過每週一次的副本才能兌換。因此,如果對於認爲自己運氣不好的玩家,爲了避免太多損失可以選擇鑽石,當然相信自己運氣好的可以用水晶。(補充說明,+9只能神傳,+8是國傳,+7是世傳)。目前還推出了鎏金,具體我尚未嘗試,但是作爲新手也未必體驗那麼多,以後慢慢玩可以找高人指點。

坐騎:按照自己的財力來決定,坐騎選擇基本按照基礎知識篇裡面講的,不要選到不對口的坐騎就行,至於坐騎什麼技能,看個人喜好財力而定。

心態篇:無論什麼遊戲,心態永遠最重要。首先,要明確,這個是免費網遊,你是要當rmb還是非rmb,用rmb省時間,非rmb花時間,目前這個遊戲肯花時間,肯動腦筋,非rmb與rmb差距不會非常大(差距一定有,否則如果花rmb還打不過非rmb,那麼誰願意花錢玩遊戲還受虐),因此心態一定要放平,由於你一開始選擇不同的遊戲方式,因此就沒有太多公平不公平可言,不習慣這種環境,換遊戲就是。其次,這個遊戲爲pk類網遊,一開始就需要選擇不同國家(也就類似陣營)然後處於不同國家的玩家在公共地圖或者到對方國家,pk是絕對的,殺人可以獲得榮譽,因此被殺一定要儘量冷靜,遊戲設定必須如此,而這也僅僅是遊戲,生氣易傷身。最後一點,這個遊戲打星,洗坐騎,坐騎上技能,都是相當考驗心態,記住切莫衝動,上不去星級或者技能不要急,換個時間段再來,不然花錢就如流水一般。。。。

最後補充一句,本文隻字不提升級法門,因爲談論升級技巧等等的文章太多我沒必要贅述,其次,升級是遊戲的重要組成,但是不是唯一,不要把等級經驗看得太重,交朋友,和朋友聊天,一起任務,一起副本纔是快樂的,如果只知道刷經驗,或許本質上就成爲純粹刷積分的而遊戲,那樣你認爲是快樂的嗎?