向下水道說再見 DNF改版後男彈藥多種加點推薦

大家都知道槍系四大職業迎來史詩加強,在改版之後原來相對較弱的男彈藥也直起了身板,對於男彈藥玩家來說還是先壓制住心裡的喜悅,先來看看改版之後的各流派加點攻略吧,讓這次改版變得有意義

隨着全職業二覺以來,然後又經歷了多個版本改動,點滿無色技能幾乎是全職業的一種趨勢了,彈藥這職業今年以來一直都在變相被砍,終於在年末之際,喜迎一次加強,這裡先貼物理的加點框架,比較偏向於狙擊,剩餘sp可以在冰雷,聚合,大地雷,大c4中選擇。

TP方面,BBQ出TP能夠踢(可以被抓取的)霸體怪,個人覺得還是很好用的,不喜歡用或者不習慣用可以不點。然後地雷兵的話優先把地雷滿上。子彈兵有肩的話可以把基礎精通點滿,雖然肩砍了,但是除了ss套似乎也找不到比較好的替代品,子彈9的話看情況把聚合點上。狙擊的話只要滿了TP狙擊其他隨意,比如有些習慣用冰雷的,冰雷也可以出TP,減少扔雷僵直還是很好用的。也有人選擇點滿毛雷,走非冰強以外的其他屬強的話,毛雷傷害似乎比冰雷傷害要高。

魔法方面,和物理的大同小異,前面的略有區別,後面的都一樣。這套是屬於傳統魔彈的加點,遠古記憶雖說蚊子腿,但是sp也沒別的地方好用。我個人是放棄了空射點了快拔,習慣用空射的還是繼續滿空射,幽魂大佬直接無視就好,這次改版最大的亮點應該屬於智能雷了,曾經被幽魂大佬所摒棄的技能,現版本我覺得還是有必要點滿的,這技能幾經起落,從點滿到點1或者點6,再到點滿,這傷害總算是對得起一個二覺後學習的技能了。

手雷方面,魔彈我還是推薦點滿毛雷,白圖傷害還不錯,吃武器屬性,屬強高的時候傷害超越冰雷。體術方面,幽魂大佬可以點滿瞬踢,冰火黨也可以點1級。至於聚合彈,雖然改版加強了,但是魔彈本來就缺子彈,並不建議去點。

TP方面魔攻轉換、爆炎彈、散彈滿,火強流點滿地獄,幽魂的話可以考慮滿上地雷,有魔戰肩的可以考慮點滿基礎精通,BBQ是否出tp前面已經提到過,毛雷點不點tp看情況了。

後面多說幾句:

彈藥本是一個物理魔法兩大分支統領下,流派衆多、玩法多樣的職業,只是隨着版本的更迭,這種多元化逐漸在消失,玩什麼流派主要是由異界套決定,而ss套只有一種流派。不得不說,遊戲開發到後期,越來越朝着沒錢玩你麻痹的方向發展

說了這麼多廢話,其實加點這東西見仁見智,沒有最好的,只有最適合自己的,上面大體給了個框架,有爭議的幾個技能可以根據個人喜好去分配,說實話這次改版雖然加強,但是職業本身的輸出模式不變,相信大部分人所習慣的加點和一年前的並無多大變化,無非就是多了個快拔點不點的問題

這次的加強可以說不痛不癢,也可以說提升不小,但總歸還是給人看到了希望,最後,諸君一起期待明年將軍新生吧。

最後無責任吐槽一下這次的改版,上號測試了一下幾個流派的傷害,狙擊似乎是不痛不癢沒啥變化,破甲流加強了一點點,然後魔法成了最大的贏家,可以明顯看得到的提升。

對於加強我覺得玩家們也不要太過於興奮,這次加強也只是將槍系職業推到了下水道井蓋口而已,具體的成長空間只有各位玩家自己可以決定。希望大家遊戲愉快。