用數據說話不解釋!大話西遊手遊攻寵的選擇

上面的數據都是根據大話西遊2的召喚獸計算器中得出來的,經過測試,大話西遊手遊的召喚獸也是適用該計算器的。

第一推薦:龍馬

表格中可以看出,在不注重敏的情況下,龍馬的血、功優勢極其明顯,在此不多表述。

第二推薦:泥石

如果僅僅從上表看,似乎雷鳥的血多了泥石怪有10700左右,而攻擊少了泥石怪3000左右,似乎雷鳥佔優勢,但是如果將泥石怪的加點方式改變,加50點血的話,其血/功數值是“63564/51769”則完全是壓過了雷鳥。而且泥石怪是負敏,可以保證其補刀的角色的充分體現;還有就是它是大話經典寵物……

第三推薦:黃金

選擇它,並不是要讓它做爲全功的存在,而是作爲敏功型的寵物。而敏功的分配則是看個人的加點、需要、喜好來進行了。

第四推薦:這裡就不單一指某一個寵物了,其實每個寵物都有其特點優點。例如:雷鳥,攜帶等級低(40級);獅蠍法劇多,有火法技能,可惜沒有如大話2的附法技能,要不然它將是一個非常不錯的選擇;蝴蝶,攜帶等級低(70級)、漂亮(可惜穿了衣服);迦樓羅王,自帶技能“恭行天罰”(自帶命中與致命機率)。對於,如何選擇,全靠個人喜好,甚至你可以把一個法寵練成攻寵,或者把冰雪魔練成攻寵(好多人都有過這樣的選擇)。想當年我的一個功神靈就引發了好多的讚歎。

所以,還是那句話,玩出自己的精彩...