細數那些撐起2D網遊一片天空的作品(附圖)
網絡遊戲行業在中國不過十年,但這十年裡,行業每天都經歷着翻天覆地的變化。當年盛大的《傳奇》毫無疑問開創了2D王者時代,轉眼間,以《魔獸世界》爲首的3D網遊風靡國內,各遊戲廠商也紛紛加入3D網遊行列。如今,2D網遊在國內依然佔據着三分之一以上的市場份額,玩家們對2D網遊情有獨鍾。
今天,我們一起來數數那些撐起了2D網遊一篇天空的作品,他們中有的已經逐漸淡出歷史的舞臺,有的正在閃耀着光芒:
《石器時代》
2001年1月,北京華藝推出了《石器時代》。提起這款經典作品,它一定勾起了中國第一批網遊玩家的回憶。作爲最早的回合制網遊,也是最早通過點卡扣費的網遊,可以說《石器時代》是中國網遊的鼻祖。
石器時代
《傳奇》
提起《傳奇》,幾乎是無人不知曉,正是這款網遊,譜寫了陳天橋的“傳奇”盛大。2001年11月,盛大代理《傳奇2》,成爲最早的即時制網絡遊戲,它影響和改變了中國很多網遊,也爲中國網遊的發展起到了重要的推動作用。
傳奇
《征途》
如果說《傳奇》是陳天橋的神話,那麼《征途》便是史玉柱譜寫的又一個神話。2005年11月《征途》開始了內測,並宣佈“永久免費”;2007年5月,《征途》成爲全球第三款同時在線人數突破100萬的網絡遊戲。《征途》首創了網遊商業的新模式,拉開網遊運營模式的“第三次革命”。
征途
《西遊記》
2010年,藍港推出了旗下第一款自主研發的作品——《西遊記》,掀起了2D神話PK網遊新的熱潮。《西遊記》採用了最新多層空間分隔等高端技術,爲玩家打造出國內首款2D網遊的“飛行空戰”系統。配合粒子特效、光影技術等先進的畫面顯示方法,在空中開闢出一片全新的戰場,空中、霧海、地面的多層互動,使玩家可以體驗到飄渺如夢的雲海中對戰的感覺。
《西遊記》
《西遊記》採用新一代領先的UGE引擎,突破了傳統意義上的2D網遊顯示效果,實現了“位移模塊”、“粒子特效”、“環境光效”等先進矢量空間技術。藉助超大規模的渲染技術、華麗的技能特效、流暢的PK快感、先進的遊戲環境,展現給玩家一個華美、宏大、逼真的奇幻遊戲世界。