無懼隊友坑 平安京高手曬37連勝戰績 六角星全滿
玩MOBA遊戲,總免得了會在某個段位贏贏輸輸,待了一陣子沒能顯著上分。長期在某個段位上不去分,表象原因往往是“隊友太坑”,畢竟一神往往是帶不動四坑的。深層原因則是“自己的實力沒有超出段位太多”,不足以Carry。實際上,不少卡段的玩家,往往都能做到在這個段位不亂選英雄、不盲目送、但是本身還不足以做到犀利,不足以讓對手們各種“難受”。或許,也只有大神級的輔助玩家,纔可能屢屢在低段位碰壁吧。
筆者最近迷上《決戰!平安京》,這個MOBA遊戲的各職位設計定位非常清晰,例如坦克普遍都具有不俗的位移、控制、保護和承傷能力,但是輸出能力很弱。戰士普遍集輸出、承傷和控制於一體,但缺乏位移能力,射手則是玩極限專業戶,輸出能力極強,但本身也較爲脆弱,且大多缺乏控制能力。這樣設計的好處便是各個職業都有十分清晰的存在必要,同時相對應的,即這個遊戲也更注重配合,強調團隊協同的樂趣。
不過,即便是在這樣一個注重團隊配合協同作戰的MOBA遊戲,也同樣有大神實現了“30連勝上分”,比如下圖這位“犬神”玩家,在《決戰!平安京》實現了37連勝,六角星數據圖幾乎全滿。一般來說,打野玩家的承傷和推塔數據相對可能不會太高,畢竟承傷是坦克的主要任務之一,而推塔則是射手的核心要求之一。六芒星幾乎全滿,也就是說這位打野位的玩家不僅非常出色地完成了本職任務,順帶把坦克和射手的職責也一併搞定了。
這張戰績圖或許是這位大神“承包全隊數據”的直觀體現,從下圖中可以看到,他的最終評分比隊友們都高出一大截,同時拿下了全隊的最高輸出、最高承傷、最高推塔、最高發育、最高擊殺、最高參團,同時還完成了超神和五殺。雖然這位玩家實現37連勝的段位並不高,但能做到這樣已非常不易。
圖據貼吧網友“年獸的高手”
對此,有玩家表示,自己在看似能更快入門的MOBA遊戲裡都很少看到單排30連勝的玩家,或許也是因爲《決戰!平安京》競技性更強,更利於高手發揮技術優勢。也有玩家讚揚了這位高手的心態,這位網友說,除非是遇到演員和掛機黨,不然面對大部分只是水平不濟的隊友,輸了之後不再抱怨,只是感嘆自己水平不濟不能帶飛,或許纔是更積極的MOBA遊戲心態把。