《我的世界》之父Notch解釋離開Mojang的原因

微軟在昨天宣佈以25億美元的天價收購了瑞典遊戲工作室Mojang,一個以《我的世界》爲全球玩家所知的獨立開發商。隨着這場收購案的完成,有着《我的世界》之父稱號主創人員之一馬庫斯·阿列克謝·泊松(別名“Notch”)在其博客上發表了一篇聲明證實了之前有關他即將離開Mojang的傳聞,同時將作出這個決定的原因以及今後的動向也一併公開。

《我的世界》之父Notch

Notch在聲明中表示自己在不久之前已經離開開發部門退居二線,以求有更多的時間去開發一些新的內容。由於曾經有過進行大投入的開發但不幸失敗的教訓,因此今後會將主要精力放在一些小規模的企劃以及充滿趣味性挑戰性項目上。

而談到離職的原因,Notch在聲明中這樣寫到“在Youtube上看了‘我是Phil Fish(《FEZ》的製作人)’的視頻後,我突然意識到我一直誤以爲自己跟粉絲之間有着緊密的聯繫,但實際上根本沒有。我已經成爲了一個標誌,一個我完全不希望成爲的東西,一個需要爲很多我無法理解的龐大事物負責任的吉祥物。這不是我想要的,但卻已經無法擺脫這種困境了。我不是什麼企業家,也不是CEO,只是個喜歡在Twitter上寫東西的碼農而已。”

從聲明的內容來看,《我的世界》的巨大成功帶給Notch的不僅僅是名望和財富,還有巨大的壓力和不安。他在聲明的最後提到離開Majong之後將會參與一些在投入較小的在線項目的研究和開發,我們期待Notch的新作品能夠儘快面世,像《我的世界》一樣爲遊戲界帶來一股清新的空氣