天策細節拾遺:你知道與不知道的遊戲細節

開篇

天策遊戲裡攻守兼備的門派,可以豪放的輸出,也可以當強硬的坦克。加上衆多居家旅行必備技能,着實吸引了大量的玩家。我玩天策半年有餘,積累了點小小的經驗,同時綜合了下他人的看法,寫下這篇攻略,幫助各位正在鬱悶中的低端小天策們。

由於同類型的攻略已經很多,我儘量言簡意賅,說明我的觀點。

一、裝備

傲血:

破防裝其實就是高力道裝,破防是PVP屬性,在武林秘境毫無用處,破防裝的高傷害來源於高力道,而不是破防。

目前武林秘境的怪的外防是固定值,爲0,不可被破防。

但是在PK中即使對手的外防是0,也可以破成負值。

天策20%的會心左右基本可以確保克敵不斷,在武林秘境中夠20%會心後應適當換破防裝。

73級BOSS需要120%命中左右才能完全免疫偏離,但閃避是不可免疫的,偏離與閃避並不是同時出現的。假設,我有90%的命中,另外一名玩家有10%的閃避,那兩個人PK的時候,我會有10%機率偏離,10%機率被閃避。如果我有109%命中,對方10%閃避,那我將不會出現偏離,但有10%機率被閃避。武林秘境BOSS也一樣,每個BOSS都有閃避值,具體多少未知,73級BOSS需要120%左右的命中才能免疫偏離,所以不要抱怨命中裝備無效果,效果還是很顯著的。

無雙,被識破是減少75%的傷害,73%級BOSS需要30%左右的無雙才能免疫。

御勁,只能消除對手裝備和基礎屬性所增加的會心,對經脈秘籍的會心無效,所以沒必要穿齊一整套威望裝。目前會心裝的加成不會有37%之高。

另外,御勁、化勁對治療沒有影響。

鐵牢

我猜測,戰寶外,以後的武林秘境也會出現類似珈蘭劫的招式,以招架率爲硬指標

無論招架還是閃避,堆得越高收益的增幅就越小,我認爲,招架與閃避應該一起堆。混穿兩種裝備。使得招架和閃避都有一定的機率。

另外,招架和閃避都對內功攻擊無效。

內防裝天策不需要,因爲沒有內功心法和技能的支持,收效不明顯,是捨本逐末的行爲。

防裝沒有命中與御勁,在裝備上不需要考慮。

天策需要無雙,但不是絕對的。因爲破風不會被識破。主要是穿被識破後仇恨會下降很多。

二、秘籍

秘籍的效果疊加是相乘而不是相加。

比如,龍牙如果使用3%4%5%傷害的秘籍,那麼最終效果並不是112%傷害,103%X104%X105%的傷害。

所以我建議疊加傷害秘籍,會心秘籍使用一本4%的就行。

關於破風,如果沒有1秒減CD的秘籍,我建議使用兩本減消耗的,傲血的話就使用加4秒持續時間的。0.5秒減CD秘籍單獨使用意義不大。

其他秘籍目前沒有選擇的餘地。

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三、經脈

奇穴打通順序各有所好,不做贅述。我說下基礎經脈。

第一要點的是加成功率的經脈,這個是必須的。

第二是建裡、上脘,這關係到修爲的取得速度。

第三是玉堂裡的神行千里經脈及水溝

第四是玉堂裡的基礎屬性經脈。

第五是帶脈或者督脈腰俞。

第六是督脈命門懸樞

有一些是因人而異的,如果走PVP路線,可以點玉堂裡江湖輕功的經脈,如果走PVE路線,可以點衝脈的大赫商曲

關於巨闕這個穴,在下極10重的情況下它能擴充1200左右丹田容量,下極0重能擴充800的容量。想追求完美的就點吧。

如果你的奇穴已經基本10重,達到了完美狀態,可以忽略掉上述第一第二步。

武林秘境

傲血:

傲血在武林秘境裡的作用有兩個,小武林秘境需要傲血的短時間爆發力,大武林秘境裡需要傲血的嘯如虎拖時間,拖各種時間。否則,論DPS,傲血是不合格的。

傲血天策武林秘境輸出的最大限制是藍,一個20%會心天策全力輸出的話冰心七秀加藍都不夠用。在藍缺乏的情況下,可以稍微利用下致殘與克敵這兩個BUFF。增加4%會心與5%的傷害,只用穿雲 滅 崩來輸出,這樣的話,一個治療的陣法就足夠回藍了。並且肯定不會OT,輸出也不至於太低。

傲血的滄月定軍是兩個救急技能,可以在打小怪時候挽救治療甚至是T的命。如果看到T即將被秒,並且治療跟不上,可以選擇定軍,然後扶搖躍起,開御,落地滄月,給夠時間緩衝治療的壓力。一般來說T的血上去之後會在第一時間把怪拉回去的。

傲血在武林秘境最關鍵的技能是嘯如虎,這也是傲血下武林秘境的價值所在,作用有如下幾點。

1、MT倒了,拉住BOSS,讓七秀有時間把T救起來;

2、打小怪亂了,即將團滅,開虎幹掉其中血最少的一個;

3、MT倒了,主治療也倒了,拉住BOSS,讓萬花有時間下線

4、某個BOSS需要暴力擊殺,得讓傲血天策開虎抗。

因此,帶脈·光明是個優先級較高的經脈。天衝的優先級應該在維道之前。

而帶脈·懸鐘對天策意義不大,尤其在武林秘境裡,意義不大。

鐵牢:

在抗BOSS的時候,扶搖是個相當好的技能,在躍起的時候有3秒左右是不受大部分技能傷害的。比如戰寶老2鎮龍頭,就可以用扶搖來躲過。但控制技能是不行的,比如BOSS的擊倒,擊退,眩暈,扶搖躲不掉。但扶搖也不能濫用,有的BOSS扶搖有可能會脫離的,在英雄日輪老1老2,英雄稻香村老3我就遇到過。

另外,我個人感覺,御的當關效果與掠如火的仇恨加成是不可疊加的。兩技能不宜一起使用。

鐵牢抗怪的時候如果只用3秒CD的破風和御的話,藍肯定夠用。

如果是1.5秒CD破風,有治療陣法支持,藍肯定也夠用。

所以,如果鐵牢的藍不夠用,只可能有兩種情況:

開的是天策的5重防禦陣,定軍CD一好就用。或者天策在拉兩個怪,要不斷用穿。

所以說,藍不夠用的,看看自己是不是在狂按穿雲,崩,定軍,甚至滄月。

(注:這裡說的藍夠用不是指藍用不完,而是指在藍用完前打死BOSS)

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PK:

現在天策的PK是非常尷尬,打誰都鬱悶。很多天策打架厲害,靠的不是打法,而是靠屬性來秒人。

無論打什麼門派,天策切磋的打法就是等CD,天策的傷害是來源於衝刺的。即使打劍純,打同門的,也是如此。

很多人稱CD流爲猥瑣,但確實只能這麼打。要不,就只能靠屬性來秒人。靠屬性來秒人的意思就是踩一下就幹掉個萬花 QC 七秀。踩一下加突一下就幹掉個天策,再開風拼幾下幹掉個少林

所以說天策在擂臺顯得很弱勢,基本贏了這盤下盤就得輸。誰讓虎的CD是2分鐘呢。

到以後人們修爲高了,都點命門裡的抗擊倒經脈,天策PK就更難打了。

這裡我說下一些切磋中的小技巧。

很多小天策苦惱在與氣純、同門的切磋中搶不到先手的問題,有個很簡單的方法。

在切磋前先點對方跟隨,然後狂按裂蒼穹斷魂刺,調整好視角,很容易就可以搶到先手了。

氣純一開始看到你站在他身邊,肯定會亂繞,你始終是在他後方,所以你會先打到他。

天策一般會想甩開你然後跳起來回頭斷魂,但他回頭是有一個時間停頓的,在那時候你是面對着他,你斷魂會先打到他,而且如果他沒甩遠你,你裂蒼穹就會先把他打下馬了。

很多小天策苦惱總是踩不到萬花。大部分萬花在被斷魂起身後會馬上星樓的,這時候站身邊,他起來就馬上滄月,然後跑遠。等星樓沒了,開風衝過去跳着踩,由於你身上是有風的,踩中他後能打他大半的血,萬花起來一般是太陰指,馬上突過去就幹掉他了。注意大傷害招式不要打在春泥上。如果這一套沒幹掉他,疾走開,上馬,斷魂接龍牙定軍

很多小天策苦惱被七秀爆得死去活來。老實說跟七秀打如果他技能全用,自己就應該開虎了,他那技能全是2分鐘CD的,那開虎也就無所謂了。高端的七秀會把你的血留到6000左右一次爆掉,不給開虎的機會,這種時候疾如風就要留好了,打七秀靠的就是50%血以下的爆發力,最後一個階段突一下就搞定。

很多小天策苦惱被少林追着揍。打少林要注意自己幾個逃命技能的CD,躡雲,疾,扶搖。扶搖要在捉影之後才能用,否則會摔死。而且扶搖在空中的時候要記得用穿,是可以打得到少林的。這幾個技能要控制好CD,如果全都CD了,那你真的只能被少林追着揍了。打和尚開虎需要小心的,一般和尚看到虎會跑遠,如果你上馬的話,會被他反傷反死。虎最好和風一起用幾秒內靠滅的爆發幹掉和尚。

結語:我並不是什麼高端天策,寫的很多東西可能讓人覺得貽笑大方,但我想對一些苦惱中的小天策還是有用的,也是我對各種攻略的拾遺,看後覺得有你想要的,就足夠了。

電信4 軒轅臺 星辰