天策的一點心得和體會
玩天策玩了很久了,從內測就開始玩,到現在還是喜歡天策,其他職業也玩過,但是就是對天策興趣比較濃,可能和自己的性格有關吧!
我不喜歡PVP,原因有幾個,一個是目前的設置問題,個人認爲陣營方面以及仇人系統可以說非常的混亂,再一個天策玩PVP很累,不知道別人什麼感覺,我自己感覺很累,精神高度集中,手指高速運轉,撲捉對方一瞬即逝的漏洞,容錯率非常的低!打上一會就會非常的疲勞,這些讓我對PVP敬而遠之!
PVE方面天策玩起來非常的不錯,當然如果有幾個高重的陣朋友纔好,否則沒藍的感覺會讓你只想摔鍵盤!因此我不喜歡獨自去野隊,如果朋友不在,我寧願不去武林秘境!
天策攻擊最厲害的不是龍牙,不是龍吟,也不是滅,也不是崩,是什麼?是神奇的平砍,對!就是大家稱呼的梅花槍法!
梅花槍法的傷害就是面板上的外功傷害,還好有這個“神技”,否則天策的輸出將會慘不忍睹,因爲藍的問題,因爲各種技能的觸發條件!
而PVE我總是保持自己會心在30%的情況下,然後提升攻擊,裝備搭配也是按這個標準來的,原因是會心在提高的話,那攻擊將損失很多,而30%的話攻擊下降略微少點,這樣克敵觸發概率也能接受!而且外功傷害(梅花槍法)也還可以!
天策很需要一把好武器,因爲一把武器的提升,比你用裝備堆的攻擊要划算很多!尤其是鐵牢下。有很多天策估計都有這個感受,沒藍了,結果還沒OT,其實就是梅花槍法在作怪!有插件的可以看看自己的各項數據,梅花槍法的傷害佔據整體傷害的百分比!
防裝沒命中,還好ZB的藍色品質的防禦裝,終於有了無雙!有人說無雙不重要,但是有了無雙的裝備,你會發現你比以前拉怪穩多了,雖然命中很重要,但是在沒辦法的情況下,無雙會在本質上對仇恨有了很大的提高!
有人說,T拉怪不是靠傷害,是依靠仇恨技能,但是目前的T的心法,仇恨都是固定值,當DPS攻擊隨着裝備以及經脈的加成,你需要什麼來提升仇恨?顯然只能依靠傷害來提升了!所以無雙勢必對於T會越來越重要!
另外,這裡要感謝JS在ZB給天策的地位,讓天策能在ZB裡有很大的位置,珈藍劫就是爲天策定製的技能,因爲招架只有天策最好堆!雖然其他職業也可以堆上來,但是還是沒有天策堆的那麼容易,並且2號BOSS的鎮龍頭,也是天策最好防禦的!所以天策玩家應該感謝金山對天策在PVE上的用心,雖然PVP上和諧了很多,但是PVE上天策的位置依然是那麼的堅挺!
天策在PVE方面還是很優秀的,我和我的隊友7X CY,我們3個人固定在一起下武林秘境,會裡沒人去就外面隨便找2個,因爲目前的YX武林秘境沒有我們3個過不去的,DX老4和RL老3,很多時候都是地上躺着2個看着我們3個打過去的!