騰訊Q1淨利超500億 視頻號繼續做增長擔當 遊戲蓄力迴歸

《科創板日報》5月14日訊(記者 張洋洋)今日港股盤後,騰訊公佈今年一季度財報。數據顯示,騰訊一季度營收1595億元,市場預期1588億元,同比增長6.3%,環比增長3%。淨利潤419億元,同比增長62%,環比增長55%,市場預期345億元;調整後淨利潤502.7億元,同比增長54%,市場預期430億元。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,一季度公司在本土市場和國際市場的數款頭部遊戲中的團隊調整初見成效,遊戲總流水實現增長,爲未來幾個季度遊戲收入恢復增長打下基礎。公司持續培育高質量的收入來源,包括微信視頻號及搜一搜廣告、小遊戲平臺服務費及視頻號商家技術服務費,推動了公司毛利和經營盈利增幅超過收入增幅。

公司致力於將盈餘資本回饋股東,加大回購力度,按計劃執行2024年超千億港元的股份回購,提升股息,同時致力於持續投資於AI技術、提升平臺及生產高價值內容。

分業務來看,三大核心業務板塊中,騰訊網絡廣告、金融科技與企業服務、增值服務業務的毛利均實現同比增長。

其中,網絡廣告業務收入265.06億,同比增26.44%,大超預期。騰訊稱,主要受益於視頻號、小程序、公衆號、微信搜一搜等快速發展帶來的新增廣告收入以及AI技術驅動帶來的收入質量提升。騰訊網絡廣告業務收入已經連續6個季度保持兩位數高增長,超越行業平均水平,收入貢獻也從2022年同期的13%提升到近17%。

儘管廣告業務增速不錯,但是在晚間的電話會議上,騰訊高管表示,廣告整體的環境是非常有挑戰性的,預計廣告業務會繼續增長,但在今年後面幾個季度,增長速度可能不及第一季度。但不管整個廣告大環境如何,騰訊的優勢仍然明顯。

金融科技與企業服務業務收入523.02億元,同比增7.39%;其中雲服務收入和視頻號商家基數服務費都有所增長。主要受益於視頻號直播帶貨技術服務費等增長,以及企業微信與其他企業服務的商業化增加。

增值服務業務一季度收入同比微降0.89%,爲786.29億元。其中國內遊戲345億,同比降低2%。國際遊戲138億元,同比增長3%;社交網絡收入爲305億元,同比下降2%。

騰訊今年一季度的業務亮點還在於視頻號。財報數據顯示,2024年一季度,視頻號總用戶時長同比增長超過80%,通過拓展商品品類和激勵更多內容創作者參與直播帶貨,加強了視頻號直播帶貨生態。

小程序和小遊戲在一季度表現亮眼,小程序用戶時長增長超過20%,非遊戲類小程序的日均使用次數同比實現雙位數百分比增長,小遊戲流水同比增長30%。

此前市場一直擔心的騰訊遊戲板塊,目前來看也在蓄力。今年第一季度,騰訊國內遊戲業務雖然同比下降,但同期的遊戲流水恢復了同比增長3%,也使得Q1的遞延收入同比增加9.73%,將在後續逐步確認到收入中,使得國內遊戲收入回升。

2023年,騰訊年流水超過40億元的重點遊戲已達到8款,多款遊戲在一季度的流水增長亮眼。其中,兩款頭部遊戲《王者榮耀》《和平精英》受益於新的商業化節奏和遊戲內容設計的提升,3月流水實現同比增長。《金剷剷之戰》、《穿越火線手遊》及《暗區突圍》等多款本土市場遊戲的流水於本季創下歷史新高。

根據QuestMobile的統計,今年第一季度《金剷剷之戰》的日活躍用戶已逼近2000萬,在騰訊遊戲中位列第三,僅次於《王者榮耀》《和平精英》。

整體來看,今年以來,騰訊股價維持着不錯的增長態勢,年初至今,股價增長達到27%。在財報中,騰訊宣派2023年度股息每股3.4元,按年增加約42%。