騰訊一季度業績大增 視頻號業務表現強勁

圖蟲創意/供圖 陳錦興/製圖

證券時報記者 餘勝良

騰訊控股(00700.HK)5月14日公佈一季報,公司今年一季度總收入爲1595.01億元,同比增長6%;實現毛利838.7億元,同比增長23%;實現淨利潤(Non-IFRS)502.65億元,同比增長54%。

一季度淨利潤增速遠遠超過營收,得益於騰訊之前縮減盈利能力差的業務,盈利較強的業務增長迅速。

網絡廣告業務一季度收入同比增長26%至265億元,主要受微信視頻號、小程序、公衆號及搜一搜的增長拉動,受益於用戶參與度的提升以及公司不斷升級的AI驅動的廣告技術平臺。除汽車行業外的所有主要行業的廣告開支均有所增長,其中游戲、互聯網服務及消費品行業的廣告開支顯著增長。

一季度,騰訊視頻號總用戶使用時長同比增長超80%,主要是因爲通過拓展商品品類和激勵更多內容創作者參與直播帶貨,加強了視頻號直播帶貨生態;小程序總用戶使用時長同比增長超20%,其中非遊戲類小程序的日均使用次數同比實現雙位數百分比增長,小遊戲流水同比增長30%。

此外,騰訊升級了廣告技術平臺,幫助廣告主更有效地進行廣告投放,並向所有廣告主推出了生成式AI驅動的廣告素材創意工具。

一季度,騰訊社交網絡收入下降2%至人民幣305億元,音樂與長視頻付費會員、視頻號直播服務以及小遊戲平臺服務費收入增長,但音樂直播及遊戲直播服務收入下降。

金融科技及企業服務業務收入同比增長7%至523億元。金融科技服務收入以個位數百分比同比增長,主要由於線下消費支出增長放緩及提現收入減少,而理財服務收入增長強勁。企業服務業務收入實現十幾個點的同比增長率,受益於雲服務收入及視頻號商家技術服務費增長。

主要是遊戲的增值業務方面,騰訊第一季的收入同比下降0.9%至786億元。其中國際市場遊戲總流水同比增長34%,受益於Supercell遊戲(尤其是《荒野亂鬥》)的人氣回升以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長。由於Supercell的遊戲收入遞延週期較長,國際市場遊戲收入同比增長3%至136億元(按固定匯率計算同比穩定)。

騰訊視頻發佈多部熱門自制電視劇和動畫系列,如《繁花》、《獵冰》及《完美世界第四季》,帶動長視頻付費會員數同比增長8%至1.16億。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“2024年第一季度,我們在本土市場和國際市場的數款頭部遊戲中的團隊調整初見成效,遊戲總流水實現增長,爲未來幾個季度遊戲收入恢復增長打下基礎。我們持續培育高質量的收入來源,包括微信視頻號及搜一搜廣告、小遊戲平臺服務費及視頻號商家技術服務費,推動了我們的毛利和經營盈利增幅超過收入增幅。致力於將盈餘資本回饋股東,我們加大回購力度,按計劃執行2024年超千億港元的股份回購,提升股息,同時致力於持續投資於AI技術、提升平臺及生產高價值內容。”