十年磨一劍 魔幻蝸牛的創新之路
在中國網遊界,這句口號可謂是耳熟能詳,婦孺皆知。蝸牛,又稱遊戲蝸牛,全稱蘇州蝸牛數字科技股份有限公司,是一家成立於2000年的遊戲製作公司。
蝸牛的成功之路,幾乎與全球所有知名公司的成功之路一樣,都是從默默無名一步步的走向輝煌:2004年,蝸牛率先研發出了中國第一款自主研發的3D網絡遊戲《航海世紀》,震驚業界;2007年,蝸牛又首次將虛擬社區概念引入網絡遊戲,打造了中國首個虛擬社區網遊《舞街區》,並大獲成功;2009年,在網頁遊戲市場充斥着粗製濫造的局勢下,蝸牛推出精品頁遊《英雄之城》,其世界領先的FLASH技術和超級精美的畫面,被業界公認爲第二代網頁遊戲開山之作。
然而,蝸牛並未就此止步,緊接着在2010年蝸牛又推出了全球首款即時戰略網頁遊戲《帝國文明》,開創了網頁上即時戰鬥的先河;2012年,蝸牛歷時五年研發的武俠網遊革命之作《九陰真經》全球同步上市;2013年又推出了以蒸汽朋克幻想爲主題的史詩級魔幻網遊大作——《黑金》。
至今,蝸牛已在全球發行50多款不同版本虛擬數字產品,並不斷的以大膽創新來作爲企業前進的原動力。而十年來蝸牛的成功,也讓業界對蝸牛的看法披上了一層魔幻的色彩,甚至蝸牛的成功經驗也屢屢成爲行業人士用以分析和解析網遊市場未來走向的風向標。
就以2013年蝸牛的年度鉅製《黑金》爲例,在國內和國際市場到處充斥着DOTA式的魔幻競技網遊和《時空裂痕》與《上古世紀》式高自由度網遊大行其道之際,蝸牛卻以蒸汽朋克幻想風格的《黑金》黑馬出擊,以與衆不同又恰好與現實掛鉤的能源危機作爲遊戲世界衝突的核心要素,跳脫了以往魔幻網遊必然以種族、陣營、文明衝突爲世界背景的陳舊格局,塑造了一個看起來與地球文明發展路線似曾相識,生動並且令人心動的蒙特爾大陸。
從2004年的魔幻大作《航海世紀》,到2013年的魔幻鉅製《黑金》,蝸牛在魔幻的創新之路上可謂是十年磨一劍。而我們也不難從《黑金》的卓越表現和優良品質中看出,蝸牛用十年時間積累的豐富經驗,真正的從玩家需要出發,解析了一款真正適合國人的魔幻網遊應該是什麼樣子。
以《黑金》爲例,國人喜歡的是一種乾淨、直爽、不拖泥帶水、不泡菜的升級體驗,並且更歡迎較爲豐富的後期玩法,而不是無止境的刷怪升級。而《黑金》也是正對此點,設計了優秀的升級系統,讓玩家從枯燥無味的單線升級中解放出來,將滿級之前的升級之路變成了一路驚喜的探險之旅,讓玩家一進入遊戲就被刺激精彩的劇情所吸引。
此外,不管是對於一個人、一件事還是一款遊戲,往往細節決定了成敗。而《黑金》的成功之處也在於對細節的創新。舉例來說,在很多遊戲當中,一件普通的低級裝備絕大多數時間當中都是沒有什麼價值的,因爲根據這些遊戲的設計,只有滿級之後的頂級裝備才應該是玩家追求的目標。
而《黑金》卻是把心事無鉅細的用到了每一個細節之上,在專門針對低級玩家的地宮系統中,每一件低級裝備都有着個各自的故事和來歷,玩家在收集這些裝備自用的同時,也能從這些裝備的歷史裡去一步步的瞭解黑金世界,瞭解蒙特爾大陸的歷史源流。
當然,細數《黑金》的亮點還有很多,比如說充滿了蒸汽朋克幻想的種族設計和收費創新等等。不過我們真正要說的,是從《黑金》體現出的蝸牛對的創新的堅持與努力,這是一種難能可貴的精神力量。
2014年,對於蝸牛來說將會是進擊的一年還是奮進的一年,此時或許言之尚早,不過相信以蝸牛十年磨一劍的精神,必定能夠在未來新的一年裡有所建樹,因此也由衷的希望蝸牛的創新之路能夠越走越寬廣!
蝸牛,爲夢想而生!