倩女玩家們的觀點:再談深綠名PK規則修改

綠名PK規則修改風波還在持續,還有更多的玩家發表了自己的觀點,他們有些支持,有些反對,有些持無所謂的態度,下面小編繼續整理了大家的一些觀點,如果你對下面的觀點呈贊成或者反對的話,也歡迎你也在下方的評論欄裡發表你自己的見解!

觀點一:對深綠的影響沒那麼嚴重

從來不知道原來深綠這麼值錢~

作爲一個風景黨,穿着一身黃衣裳,深綠真素一點兒也不好看,所以我從來都不覺得綠名有價值……

反而一綠就想法子變藍,一直呆的都是和平生活小幫會~也木有仇敵

木有綠過的我真是…完全無法理解你們爲啥這麼震怒…

賤人對於一個服務器來說,真的是很少很少的存在。

你們不至於這麼害怕吧,我覺着這次你們真的反應有點過激,過激到有點奇怪…

好像綠名從此就成了靶子一樣,一個個都徹底被害妄想症……

這麼缺乏安全感,在現實生活裡可腫麼辦………

每個玩家玩遊戲的心態都不一樣,不過大家都在被KFZ玩是一樣的,反正一直在改,沒法接受大不了就跟我一樣上CBG唄………

玩家之間爲了某次更新互噴真是一點意思也沒有,這遊戲都成這樣了~改個深綠真的沒你們想的這麼嚴重

我的名字不是藍的就是黃的再不就是紅的。

我也沒看誰無聊到來殺我這種風景黨,別太把自己當回事,沒這麼多人真的想殺你。

幹嘛幹嘛,大家都是路人甲

觀點二:無仇敵的深綠仍然很安全

回家我就羣發詢問,我想看看到底這個改動是不是如論壇那麼多人說的那樣恐怖和天怒人怨、千夫所指。。。

1、荒漠喜歡拉商人商儈那幾個呆逼甲變藍名了,但是人家都沒怕,繼續在移,說一句,這幾個呆逼甲移人每週賺2000萬,

這次改動無疑將實實在在的影響他們的工作效率,他們都沒哭沒鬧沒退縮,反而繼續忘我的、努力的工作,試問其他人還有什麼擔心的呢?

2、好友和幫裡目前我沒收到任何一個風景黨深綠名說自己被殺了,名字變了,不適應了,要賣H了。。。

3、其實啊,大家也就是心理上的不適應而已,大神們都很忙。。。沒那麼多功夫去殺全區的深綠名。。。小人們也在琢磨:藍名那麼多幹嘛要去殺深綠呢?

可以看得出:你們深綠名依然安全。。。

4、欣喜的是有個妹子給我說:姑娘我不gua深綠了,中午就去宰了幾個狗天下的呆逼甲。。。gua了被殺了變色還有點捨不得,現在懶得gua了,以後要加血叫我。。。

觀點三:這種改動毫無積極意義,特別是對妹子玩家們

對於像我這種以前玩wow的,早就習慣在野外殺與被殺。那個遊戲被殺幾次復活就需要兩分鐘了,雖然不掉裝備,但是不斷被奪魂也是足夠銷魂了,而且那個遊戲沒有真正的安全區,在主城一樣被殺,連npc都會被殺。你可以想像一下,你前一秒還在易市東西,下一秒,錢有x已經倒在了你面前。深綠對我來說一點影響都沒有,我早就看頭上一抹綠不爽了。改不改,殺我們商人的我還是會去殺他,打不過就陪商人一起躺。

但是許多妹紙就不一樣了,她們可能身上一身藍綠混穿,等級也不高,不被你們算在2000w精英玩家裡面,她們的樂趣就是跑跑商,欺負一下兔子青蛙閒暇時間打打拓本,看看風景。被殺一次能讓她們不開心很久,被殺多了甚至讓她們喪失玩下去的勇氣……

4開跑商2趟纔多少錢?又累!我開4個異人大2還能邊看小電影邊刷頭髮,站好位置,只需要在男女主角第一次切換體位時候回來放一次形影相弔就行了,錢還多。我又不認識工作shi的人,要是把難民妹紙都打跑了,老子他喵的忽悠誰來給我跑商啊?

最後,僅以此文紀念一位已經afk的難民妹紙,她的號沒有上cbg,上了也不可能有人會買;她總是光着腳,因爲她覺得女醫不穿鞋子比較好看。

觀點四:反對原因在於心理安慰的消失

綜合來說:改名字顏色,沒有觸動廣大玩家的根本利益,不像以前改綠裝屬性,不像改界面傷眼睛,不像出附體一批批的造神,而只是取消大家的一個心理安慰,僅此而已,是熟悉了的東西突然沒有了,誰都會不高興,但是正如我這個比喻所說,那東西不是那麼重要,重要到讓你活不下去的地步,這個遊戲很有意思,至少跨越等級段的仇殺不是太多,很多都是同級解決的事兒,既然大多數情況下都差不多,那麼何不享受一下互殺的快感?

任何東西都做不到所有人都喜歡,大家平心而論,你們在論壇喊天喊地哭了一天了,遊戲裡世界喇叭、好友、幫會對這個有過激的討論麼?你們的身邊有多少人被人家破了?有像改界面那會鋪天蓋地的喇叭和世界罵麼?我估計沒有多少吧?看了一天論壇,掛了一晚上機,我懷疑論壇的和我玩的不是一個遊戲。。。

觀點五:要改可以,換個方式

大家抱怨的都集中在:N個日夜換來的深綠,竟然被惡人的一個蓄意謀殺而損毀。嗚呼哀哉,這真是飛來橫禍、無妄之災啊。

而kfz卻說:現在存在N多使用深綠小號騙紅名的現象,熱愛pk的人深陷其中,毫無pk快感,殺戮模式一開,等待的就是天譴,整夜甚至整日的牢獄之災,不能不改!

那麼如何平衡兩者之間的矛盾呢?我認爲可以這麼做:

短時間內被多次擊殺着,名字變色,比如5分鐘內連續被擊殺2次,變色規則參考現有方案。

其效果如下:

1、真正的和平玩家,即使走在路上被人殺戮模式誤殺,或者被人惡意謀殺,那麼死後肯定默認輪迴司復活,短時間內肯定會呆安全區,所以深綠名還在;

2、仗着自己深綠名而參與pk的玩家,死亡後肯定會馬上回到pk現場繼續,這時你再次被殺名字變色,也怨不得什麼,誰叫你主動參與pk呢,既然不是和平玩家,就不要頂着個和平玩家的幌子去pk;

3、那些使用深綠惡意偏紅的小號,肯定會前赴後繼的去被殺,被殺的頻率很高,這樣可以讓他們迅速褪綠,還大家一個暢快pk。

ps:lz我之前玩的時候也是一個甲級第3大幫的幫主,也因爲商人屢次被殺組織過屠幫的事情,可是特麼的有些人就是賤,你睡覺了他們就來殺你夜間商人,你們來了他們就跑。你去屠幫他們就躲安全區,整一堆深綠小號,你走了就和你口水。你說打不打?打吧,大家都知道異人一開殺戮,位於一堆深綠小號中間會有什麼後果,尼瑪那天譴頻率之高,令人髮指啊。那竹子,天天抱着都不夠吃的。甚至經常因爲這個呆大牢裡連聯賽都沒法參加,玩的憋屈不?裝備弄的再好有毛線意思?所以kfz出發點是好的,但是尺度和方法沒把握好。

觀點六:有效遏制職業商人和打寶,穩定市場

首先和平玩家不用擔心什麼,你都說你和平玩家了,誰去冒着變紅的危險去殺一個無辜的人?

爲毛深綠會被殺?要麼你守別人戰龍,要麼你嘴賤了,既然想搞激情,別頂着深綠裝比

再者,叫的最無辜的是商人,廢話,你在那種有架打的是非幫會裡跑商,還想獨善其身,可能嗎?

商人,本來就是一個純盈利的途徑,現在的賞金6萬多一票,職業商人一天的銀子產出太高,然後反覆積累,銀子必然貶值

也許有人罵我眼紅,事實證明,天狼昨天銀子從1比12多變到1比11.6是和殺商人,打寶隊跳水有很大關係的

只有有效遏制職業商人和職業打寶玩家,普通玩家的付出纔能有所保障