媒體評論-還留在石器時代

桃猿新擴編的啦啦隊女郎Lamigirl亮相,帶動觀衆炒熱現場氣氛。(鄭任南攝)

中華職棒「沒有電視轉播」,成爲職棒球團及觀衆間衝突爭議話題

爭議中的所謂「電視」,是指在傳統系統臺上架的有線頻道。看不到的原因,是職棒聯盟與原先取得轉播權的有線頻道臺,對繼續授權的條件無法達成共識,取得授權的mod卻上不了傳統有線系統臺。上半季冠軍即將出爐,除了無線臺週日選擇1場播出之外,中華職棒徹底從「傳統熒幕消聲匿跡。對球迷、傳統電視與職棒產業都造成負面衝擊,令人遺憾。

同樣令人遺憾的,是投下大筆經費建制高畫質數位電視平臺的mod。雖從今年職棒開打就場場直播高畫質賽事,但mod與傳統頻道互不相融,數位平臺上看不到任何觀衆習慣的傳統頻道,自己又鮮少足以突出品牌效益的獨特自制內容,不能開發出新的觀衆羣,只好屈居市場邊緣地位

即使這塊「數位屏幕光鮮亮麗,卻未能因直播中華職棒利基,創造足夠的收視誘因,吸引觀衆轉變觀看電視的習慣,mod未能掙脫邊緣化命運。對臺灣進入4G時代所寄望落實的「雲端多屏幕」產業而言,mod被摒除在職棒轉播所認知的「電視」之外,實令人惋惜。

檯面上的原因,當然是觀衆的收視習慣。就觀衆而言,只爲了收看傳統系統臺提供的部分頻道,就已經付給系統臺「統包費」,其中多數頻道連看都不想看。現在如果只爲了收看兩個棒球頻道,就要再付出「統包費」給mod,爲一堆不想看的數位頻道付費,觀衆當然拒絕。

檯面下,是傳統與數位兩個平臺的競爭。臺灣有線系統臺基礎深厚,但頻道容量有限,所以願意到數位平臺上架的新頻道,大都上不了已經被卡住頻道位置,且被統包價格鎖死的傳統有線系統臺。而基於競爭資源的壟斷,在傳統有線系統臺上架的頻道,除非化整爲零隻提供單一節目,或重包頻道內容,或另提升爲高畫質頻道,否則會被要求不可授權給mod等數位平臺。

兩個壟斷資源的平臺「零和遊戲」下,雖然有的觀衆琵琶別抱,有的觀衆暫時付費訂閱兩個平臺,但多數文風不動的觀衆只能埋怨,爲什麼已經付給傳統系統臺「統包」的收視費,卻看不到中華職棒的「電視」轉播。職棒、觀衆、電視產業與兩個平臺,集體受害。

踏進4G傳輸品質的「多頻道多屏幕」時代,中華職棒「電視轉播」這一幕屬於傳播石器時代的爭議劇碼,竟然還在火熱上演,不愧是臺灣奇蹟。(作者資深媒體人)