《絕地求生》各種情況下的射擊模式切換
通用:
貼臉沒有工夫反應,直接左鍵開槍,5-30米距離長按右鍵射擊,遠距離開鏡射擊;有時麥田伏地魔大戰或者打車,100米距離也可以通過長按右鍵腰射射擊。
霰彈槍:
S1897,依靠掩體,探頭出去長按右鍵開槍後馬上縮回來,如開一槍後對方沒死,將身體暴露在外面則大概率陣亡。
S686,單挑防守衝鋒利器,由於有兩發子彈,1V1容錯率大大升高,類似於打網球的發球,兩發一定要確保有一發能打中人,1V2考慮冷靜精準長按右鍵兩次瞄準敵人。
S12K,不多說,衝上去噴吧,同樣儘量要長按右鍵。
衝鋒槍:
特點:射速快,中近距離強,遠距離疲軟。
烏茲(UZI)和湯姆遜是兩把不能裝瞄準鏡的槍,絕大多數情況長按右鍵射擊,僅有很少時候遠距離點人時機瞄瞄準。
維克托(Vector)和UMP9兩把槍可以裝瞄準鏡,但維克托子彈下落非常嚴重,僅適合近距離精準射擊,而UMP9是衝鋒槍中的小步槍,兩把槍大多數近距離接戰長按右鍵射擊,僅有打類似窗口或門口的狹窄通道採用瞄準鏡瞄準,UMP9則可以開鏡點射相對更遠距離的人。
步槍:
SCAR-L和GROZA,突出一個穩,射程近,很適合全自動射擊,幾乎200米以內的人都可以全自動射擊。
其他步槍100米以內可以開連發/全自動模式,遠距離點射。
接近房區、上車前等有可能遇到突發問題的情況下都開啓連發/全自動模式,裝備全息/紅點,因爲一般遠距離接戰都有機會切換爲單點射擊狀態和四倍鏡。
狙擊槍:
單發狙:小編個人感覺,要打一定等到敵人不動,或能準確判斷敵人的走位纔開槍,三種槍差別僅限於對手感的把握。
連發狙,除MK14都不具備連發/全自動模式,需要很快的手速,其他與步槍類似。
有擴容的VSS算作衝鋒槍吧……