《風暴英雄》平衡更新說明 - 2021.1.20
佈雷澤
1級
耐力強化劑[主動]
護盾值從530點提高至590點。
神經強化劑[主動]
冷卻時間從40秒縮短至30秒。
7級
現殺現烤[W]
傷害加成從20%提高至35%。
黏性燃油[W]
減速效果從35%提高到40%。
13級
納米機器人塗層[W]
持續時間從2.5秒延長至3秒。
開發者評論:雖然佈雷澤的現況不錯,但是他的許多天賦層級都有一個天賦不太受歡迎。我們試着讓這些坐冷板凳的天賦重新回到玩家的懷抱,這應該能讓火蝠出現更多獨特的玩法。
美
雪盲[Q]
減速和致盲的持續時間從1.5秒延長至1.75秒。
天賦
1級
沉重揹包[Q]
冷卻時間縮減從0.25秒增加至0.5秒。
額外能力:每當暴雪對一名敵方英雄造成傷害時,獲得3點法力值。
冰雪風暴[W]
最終昏迷傷害加成從125%提高至150%。
4級
雪泥之球[Q]
傷害加成從50%提高至75%。
冷鋒[E]
調整後能力:滑冰的冷卻時間縮短4秒。如果美在滑冰激活時進入自己的暴雪區域,則滑冰的冷卻時間縮短5秒,她同時獲得80點法力值。
10級
冰牆[R2]
冷卻時間從70秒縮短至50秒。
法力消耗從60點降低至50點。
13級
雪球彈幕[W]
冷卻時間加快速度從100%增加至125%。
開發者評論:美的天賦有一點小問題,最近已經淡出當前的版本的坦克陣容了。因此我們稍微加強了一下她的天賦,特別是本應出現在對局中的那些天賦。
D.Va
基礎
機甲生命恢復從4.69降低爲4.48。
天賦
10級
兔子跳[R1]
傷害從52點提高至70點。
開發者評論:D.Va是一個非常獨特的英雄,因爲他能夠通過進出機甲保證生存,而其他的英雄在相同的情況下就沒有這個生存能力了。當她發現自己太“肉”的時候會感覺到非常的沮喪,因爲在她對面的玩家要殺她兩次才能徹底的解決她,想死都難。我們因此認爲她有一點太肉了,所以降低了她機甲的生存能力。我們也強化了一下兔子跳的傷害,這樣能夠和微型飛彈競爭一下。
加茲魯維
基礎
傷害從155點降低至142點。
天賦
10級
3000型引力炸彈[R2]
傷害從235點降低至220點。
13級
卓越結構[Q]
射程加成從50%降低至30%。
開發者評論:加茲魯維有一點強壯過頭了,很明顯他的上場機率非常高。爲了讓他頭上的光環暗淡一些,我們削弱了爆素炸藥的傷害,也削弱了他表現最出衆的幾個天賦。
基礎
生命值從2320點降低爲2260點。
生命恢復從4.83降低爲4.71。
肉的持續時間從5秒縮短至4秒。
天賦
1級
烹飪熟手[W]
治療量從最大生命值的6%提高至8%。
徘徊遊獵[主動]
冷卻時間從45秒縮短至40秒。
每秒恢復生命值從6點提高至9點。
4級
獸性蠻力[Q]
撞擊地形的敵方英雄額外給予的傷害從2點提高至8點。
最大傷害加成從100點提高至125點。
仇恨擴散[E]
產生怒氣對敵方英雄的效果從3點減少至2點。
7級
怒眼圓睜[Q]
攻擊速度加成從25%提高至35%。
肉桶大餐的冷卻時間縮減效果從4秒縮短至2秒。
傷害從25點降低至23點。
10級
肉桶飛拽[R1]
冷卻時間從50秒延長至60秒。
傷害從140點降低至100點。
鏈球震波[R2]
第一下重擊造成的昏迷時間從1.25秒提高至1.5秒。
第一下重擊造成的傷害從306點提高至335點。
震盪波傷害從210點提高至230點。
13級
50點怒氣以下時,護甲值加成從30點降低至20點。
50點怒氣以上時,護甲值加成從50點降低至40點。
重毆[E]
減速持續時間從1.5秒延長至2秒。
16級
咔嘣![W]
傷害加成從40%提高至50%。
開發者評論:霍格登場,趣味無限!他的勝率低開高走,玩家們也是持續看好他的潛力。我們對他進行了一系列的調整,主要解決迫在眉睫的天賦問題,同時也保證他的整體實力在可控範圍內。
英普瑞斯
天賦
1級
穿刺之光[Q]
每層英勇烙印提供的傷害加成從125%降低至75%。
4級
君王護甲[E]
護甲值從25點降低至20點。
10級
天堂神兵[R1]
護盾值從1000點降低至850點。
開發者評論:勇氣大天使太容易規避敵人的傷害,而自己的傷害又很爆炸,這樣下去其他的鬥士們會嫉妒的。
拉格納羅斯
天賦
1級
每次命中的傷害加成從5%提高至6%。
7級
熔火之力[W]
新能力:如果活體流星擊中敵方英雄至少5次,冷卻時間減少7秒,並返還30點法力值。
開發者評論:我們不太喜歡熔火之力之前的能力,滿足了條件之後的下次施放才能得到效果。新版的熔火之力應該可以立即得到收益,同時也能對喜歡去單人路的玩家提供更大的吸引力。
治療者
安度因
天賦
20級
暴風城之光[R1]
額外能力:完整引導聖言術:贖將使其冷卻時間縮短60秒。
絕望禱言[主動]
冷卻時間從40秒縮短至30秒。
開發者評論:我們正試着給暴風城之光做一些改動。希望能讓安度因完整引導聖言術:贖的時候,獲得更高的上限。現在當他完整引導的時候,冷卻時間會大大減少,這樣可以在一場團戰中使用很多次該技能。
天賦
4級
寸步難行[E]
調整後能力:束縛打擊使敵方英雄的移動速度降低20%,持續2.5秒。被擊暈的敵人減速效果與持續時間加倍。
開發者評論:寸步難行並沒有充分保證奧莉爾的安全,特別是當和連續進攻對比的時候。我們想讓它成爲一個可靠的天賦選項。
光明之翼
天賦
13級
防護之塵[E]
調整後能力:妖精之塵的持續時間提高1秒。撫慰之霧與閃爍治療對擁有妖精之塵的盟友的治療效果提高75%。
開發者評論:我們喜歡防護之塵強化光明之翼所有治療能力的方式。然而,在與相位變換和超級變換結合的時候,治療量就爆炸了,這不是我們期待的結果。我們相信這樣的改動仍然能讓防護之塵保持它的樂趣所在。
迪卡德
天賦
20級
又要颳風啦![R2]
額外能力:書籍旋風獲得一次額外使用次數。
開發者評論:多來點。
天賦
7級
良性振動[Q]
護盾值從35點提高至38點。
立體音箱不再有持續時間。
10級
擊掌[R2]
冷卻時間從15秒延長至20秒。
法力消耗從35點降低至30點。
額外能力:盧西奧恢復125點生命值。獲得不可阻擋,持續1秒。
16級
音量爆表[E]
不再是主動技能。
調整後能力:使強音的持續時間延長1秒。
20級
夏日聖歌[主動]
冷卻時間從75秒縮短至60秒。
額外能力:現在也可以作用於盧西奧。
混音火力[R2]
不再使強音的持續時間延長1秒。
額外能力:擊掌的消耗和冷卻時間減少50%。
開發者評論:我們研究了一遍盧西奧,並找到了一些可以讓他的天賦變得更有趣的地方。我們特別期待看到擊掌的改動會產生什麼效果,盧西奧現在可以用他的技能同時保證隊友和自己的存活。
斯托科夫
天賦
1級
腐臭之觸[W]
最終任務所需命中的敵方英雄從30名減少爲25名。
本能擴散[W]
冷卻時間從15秒延長至25秒。
卑鄙攻擊[E]
觸發傷害加成的生命值閾值從30%提高至50%。
4級
生化護甲[Q]
護甲值從15點降低至10點。
13級
它餓了[E]
對敵方英雄造成傷害的次數需求從10次降低至8次。
開發者評論:斯托科夫的有些天賦太不穩定了,可用度並不是很高。所以我們稍微強化了一下對應的天賦,提高一下它們的競爭力。我們同時也削弱了一些表現過於出色的天賦,以保持他的整體強度在可控範圍內。
近戰刺客
天賦
7級
傷害加成從50%提高至100%。
毀滅跳擊冷卻時間縮減從2秒增加至3秒。
開發者評論:我們在重新設計刀鋒女王這個天賦的時候,曾經害怕它過於強大,因此現在我們正把它調整到我們一開始預想的程度。這應該能讓她有更高效清理兵線的能力,也能讓她多用幾次毀滅跳擊。
基礎
影襲[Q]
能量消耗從30點降低至25點。
天賦
4級
無情打擊[Q]
能量消耗減少量從15點降低至10點。
16級
菊花茶[主動]
冷卻時間從40秒縮短至20秒。
開發者評論:瓦莉拉再也不用只玩低消耗影襲的套路了,她覺得很贊。我們將無情打擊的一部分效果轉移到了技能本身上面,這也能幫助同層級的其他天賦贏得一點機會。
遠程刺客
卡西婭
基礎
普通攻擊傷害從125點降低至120點。
雷霆之怒[Q]
傷害從165點降低至158點。
猛刺[E]
傷害從34點降低至32點。
開發者評論:卡西婭的表現有一點太出色了,勝率達到了53%,出場率着實很高。我們稍微削弱了一下她的基礎數值,讓她迴歸平均線上去。
菲尼克斯
天賦
4級
拘束能量[W]
減速範圍區域內的敵人,不再需要以英雄作爲主要目標。
開發者評論:相位炸彈的魅力在於它100%的濺射傷害,爲誰將成爲菲尼克斯的目標帶來可能性。這次的改動能夠讓拘束能量重新符合相位炸彈的設計初衷。
天賦
10級
地獄嚎叫[R1]
地獄嚎叫不再可以被打斷,如果古爾丹在施放該技能時陷入昏迷,則冷卻時間變爲10秒。
開發者評論:現在古爾丹在施放地獄嚎叫的時候不再會被打斷了。我們從未想過要讓他多吼一會。而且由於這個技能的機制比較特殊,這些年我們接到過很多的bug反饋,例如“技能被打斷後,冷卻時間變成了10秒,但是聲音還是會放出來。”這次改動應該能解決掉這個問題,同時也能解決玩家們的困惑。
凱爾薩斯
天賦
16級
額外能力:凱爾薩斯獲得所有7級天賦的效果。
開發者評論:強化技能是個有趣的事情,但是我們覺得雙生魔珠在16級天賦中真是沒有任何優勢。我們希望這能讓它得到應有的強化,同時也保留了它可以自己選擇強化哪個技能的靈活性。
天賦
13級
守衛蟾蜍[E]
調整後能力:用蟾蜍之疫擊中敵方英雄提供30點護甲加成,持續1.5秒,最多可疊加至4秒。
開發者評論:守衛蟾蜍打不過力量信仰的原因就在於後勁不足,它也打不過寒冰屏障,原因在於獲得收益不夠直接。我們相信蟾蜍之疫這次應該能在對局中翻身了。
泰凱斯
天賦
1級
四分衛[W]
傷害加成從20%降低至10%。
開發者評論:當初爲了讓玩家們多玩玩手雷,我們加強了四分衛,但是力度有些大了,所以我們撤回了一點點強度。
天賦
1級
魯莽[D]
普通攻擊傷害加成從20%降低至15%。
額外能力:生命值低於50%時,對英雄發動的普通攻擊獲得額外一層你想吃一斧頭?
7級
惡意突襲[Q]
傷害加成從35%提高至45%。
13級
裂痕[W]
額外能力:減速效果持續時間提高0.5秒。
誘捕[主動]
冷卻時間從45秒縮短至40秒。
額外能力:如果沒有擊中英雄,誘捕的冷卻時間縮短至10秒。
16級
決不留情![Q]
額外能力:祖爾金對被重傷投擲標記的敵方英雄進行的普通攻擊,額外造成相當於最大生命值2%的傷害。
開發者評論:爲了平衡祖爾金天賦的所做的微調工作,讓我們有機會給他一點額外的關懷。當你發現做了任務就能加攻擊力,誰還會去選魯莽這種低血量才能觸發的加成呢?祖爾金之眼的穩定性讓它成爲13級天賦中獨一檔的存在,所以我們加強了裂痕和誘捕兩個天賦,讓它們更值得選。我們很滿意“決不留情!”天賦能夠成爲針對敵方英雄組合的選項,但是它就算是在這樣的情況下也還是不夠強。
錯誤修正
英雄
奔波爾霸
鱈魚之怒現在能夠正確地遵循持續傷害效果的規則。
泰凱斯
熔點現在能夠正確地遵循持續傷害效果的規則。