Epic客戶端會導致AMD用戶CPU升溫20度

近日,有玩家反饋稱Epic遊戲客戶端會導致部分AMD銳龍和Intel處理器溫度增加。

這部分CPU會在哪怕沒有運行任何遊戲的時候提高溫度,Reddit論壇上已有多位用戶反映此事,也經過了Hot Hardware的測試和驗證。在CPU溫度提高的時候,Epic遊戲客戶端會在後臺持續運行某種比較吃配置的進程

Reedit用戶Neoncarbon注意到他的AMD銳龍7 5800X CPU在關掉Epic遊戲客戶端(Epic Games Launcher以下簡稱EGL)之後溫度從50度下降到了37度。根據用戶表述,EGL程序在後臺顯然佔用了一些CPU資源

但是,並非所有AMD銳龍用戶都遭遇到了這個問題,所以情況並不像Reddit論壇上說的那麼普遍。另外還有部分Intel CPU用戶也發現了EGL程序導致他們的電腦出現了類似情況。

部分銳龍CPU用戶在運行EGL客戶端之後溫度提升20度,而且並沒有運行任何遊戲。正如前文所述,客戶端通過某種進程佔據了CPU利用率,導致處理器溫度上升。

Hot Hardware的報告顯示:“在後臺運行Epic遊戲客戶端的用戶都會出現CPU溫度和佔用率上升的情況,即使是在桌面閒置狀態下。”

Hot Hardware測試後發佈的截圖如下,AMD銳龍9 5950X CPU在不運行EGL的時候溫度爲34.25度(左圖),運行EGL之後溫度飆升到56.78度(右圖)。

Hot Hardware還使用了一塊水冷AMD銳龍9 5950X CPU進行測試。即便是在桌面閒置狀態下,Hot Hardware也發現CPU溫度在運行Epic遊戲客戶端時達到了53度,在這款16核心AMD Zen 3處理器中,這款程序佔了2%的CPU利用率。

Hot Hardware報告稱:“在使用另一臺個人電腦進行了一些測試之後,我們發現Epic遊戲客戶端在同一時間開啓了五個不同的進程。我們打開了免費網絡流量監視工具Glasswire,可以看到Epic遊戲客戶端與這些關聯程序每隔一段時間會向超過22個不同的服務器發送數據。這種行爲不管是程序開啓、最小化還是後臺運行的時候都會強制執行。在Glasswire的圖表中可以看到,我們關掉Epic遊戲客戶端又重新打開之後,數據傳輸瞬間飆到最大峰值。”

目前官方尚未對此問題進行修復,不過有媒體提供了暫時的解決方法,玩家可以將Epic遊戲客戶端與GOG Galaxy客戶端關聯,後者有一個內置功能,可以在遊戲關閉之後自動關掉“原始”啓動客戶端。有報告稱,Epic遊戲客戶端在與Steam和NVIDIA Geforce Experience同樣後臺運行的狀態下,同一時間段內傳送的數據量是後兩者的14倍。