《Empire of Sin 罪惡帝國》第5波遊戲信息公佈
世嘉股份有限公司,公開了與Paradox Interactive(以下簡稱Paradox社)合作的第1款遊戲,全新犯罪策略遊戲『Empire of Sin罪惡帝國』的第5波遊戲信息,內容包括2名新的首領,介紹共同運轉組織的黑幫同伴的培養方法,以及情感糾紛或盜竊等同伴間產生的麻煩。
梅貝爾·萊莉從愛爾蘭科克移居而來,年少時就逃避學校教育,走向了犯罪。自小就沒獲得過什麼的她,認定「易得必易失」的信條。所有任何事物都會冷靜沉着對待。梅貝爾·萊莉介紹覬覦黑暗之城頂點的「14名首領」中的2人
首領技能:「詭詐射擊」 標記多個目標,故意發射跳彈在目標間彈射。在彈道上的所有人都會受到重創。
由於在洛杉磯西部發生的血腥事件,薩拉查·雷納成爲不再相信任何人的 孤狼。墨西哥出身的拳擊手,年紀輕輕就被迫逃亡到美國。
首領技能:「死聖」雙持左輪手槍畫圓弧,連續射擊攻擊範圍內的所有敵人。
不只是能力,還能查看黑幫成員個人的教養、背景、個人信條等內容。
芝加哥城中有着各種求職的犯罪者(黑幫)。僱傭他們,成爲同伴,擴大組織規模吧。求職的黑幫可以在城中、黑名單中僱傭。僱傭不僅需要費用,還需要首領作爲犯罪者的「惡名」。襲擊店鋪、打倒城中的暴徒可以提升惡名,就能僱傭更強大的黑幫,但黑幫的能力越高,需要的費用和惡評就越高。黑幫的種類從職業殺手到善變的詐騙師、黒醫等等多種多樣。各自所使用的武器和行動範圍也大相徑庭。
忠誠度
和玩家一同行動的時間越長,忠誠度漲得越多。忠誠度越高,僱傭費用越低,也會減少被警察
收買的可能性。另外,僱傭與忠誠度高的黑幫深交的其他黑幫,可以不需要惡名。
士氣
會根據擊中敵人,或是從戰鬥逃跑等不同情況發生變化。士氣越高,越容易做出好的反應。
從他們的行動到與人的交往方式,會影響到方方面面。其中也有能影響組織全體的要素。在遊
戲開始前,會反映與玩家相遇前的經歷,但隨着遊戲發展會發生變化。
觀察黑幫同伴的交友關係,在遊戲初期能以較低的惡名狀態僱傭到能力較高的黑幫。
天賦樹
根據職業不同,天賦樹的構造也不同。“詐騙師”的天賦強化近戰攻擊。
讓黑幫成員晉升,便可發動特殊效果。培養黑幫後積極地讓其晉升,可使組織變得更加強勁。
副首領
根據副首領的領導力,會減少支付給同伴的費用。
首領和部下間的牽線人。通過顧問“說服”,可以提高同伴忠誠度。
晉升顧問人需要100惡名。
在安全屋配置成員可以任命幹部。可以管理特定的地區,提高該地區的其他同伴士氣,還能
獲得地區店鋪加成。
間諜可以潛入其他黑幫。可以派遣間諜到其他派閥,妨礙店鋪、盜取現金、散佈錯誤情報,
甚至嘗試解決其他首領。
情感糾紛、盜竊、過去的麻煩——凝聚黑幫並不簡單
黑幫間存在各式的人際關係。關係好的成員一起行動會爲組織帶來正面的影響。另外,一部分黑幫成員互相鄙視,原則上無法被同一組織僱傭。。
麻煩製造者
同伴留下的爛攤子,首領必須自己解決。
黑幫成員會進一步在組織內引發各種很麻煩。間諜嫌疑、黑幫造成的問題、甚至個人問題的商談等……選擇幫助或不幫他們,會造成不同結果。有可能會提高忠誠心或士氣,但有時也可能對組織造 成負面影響。
特定的黑幫成員在達到一定的忠誠心,或者滿足條件後,會觸發任務。根據解決方法不同,有可能會導致黑幫成員離開組織……