DNF8月8日策劃面對面總結:扣寶珠等一系列問題

DNF上週六策劃面對面,玩家問了很多問題,策劃也回答了不少。現在小編給大家彙總一下相關答疑,一起來看看吧。

1.關於史詩界石、轉職書、扣寶珠等一些大家比較關心的道具

史詩跨界

後續會繼續投放史詩跨界石(80級以下,85級暫時沒有計劃),此外跨界石的獲取途徑不一定是禮包,可能和上次一樣是活動(站街?)

轉職書

策劃們正在考慮後半年在商場或者是活動獎勵裡面放入86級的轉職書的可能

扣寶珠

扣寶珠近期不會出現啦,有計劃,但是需要開發商開發,這個我只是考慮加入,距離真的加入還是有很長的路要走

稱號跨界

稱號跨界目前暫無計劃

神聖寵物膠囊

在考慮,上次是一次嘗試

幸運鍛造卷、幸運增幅卷

短期內不會出,讓上一波的消化一段時間

2.關於副本類型的問題

異界類型的問題

1、關於增加異界材料獲取途徑

Q:異界加百利商店增加異次元碎片、氣息之類的道具

A:因爲異界進入次數非常有限,而加百利的出現是完全靠臉的。如果加百利商店加入異次元碎片,勢必會造成非洲人歐洲人的階級鬥爭,爲了保護那些臉黑的童鞋與歐洲人產生過大的差距,我個人建議還是不加入爲好

新副本的計劃

1、考慮到安圖恩和異界鎮魂之間存在斷檔後續可能出介於安圖恩和異界的副本。不過方向還沒有定,估計需要很久

(嘛,這點其實我這麼認爲,玩家異界和鎮魂畢業以後裝備強度對於安圖恩來太弱了,不刷史詩的話很難刷安圖恩,很多玩家會因爲這樣沒事幹而棄坑不玩~估計新副本會以使徒盧克爲主題吧。出個中間副本好歹讓這樣的玩家有事情做啊= =比如我)

2、下面的對話是雲志喵和策劃之間的,至於他們談的新副本是不是和上面的那個新副本一樣就不得而知了。

Q:增加一些新副本,可以製作貨兌換赫拉斯裝備類的粉色防具

A:新的裝備會以傳說級爲基準,且加入在改版後周期性地下城的獎勵內容中,赫拉斯的裝備是基於大轉移之前的。屬性太過於陳舊,新的赫拉斯系統的裝備會有全新的屬性和全新的兌換週期~ 目前我的計劃的定位是有助於開荒安徒恩RAID的裝備哦~

安圖恩raid副本優化

1、目前國服難度已經低於韓服難度,所以暫時不會進行難度調整

2、獎勵獲得機制

Q : RAID的獎勵獲得機制感覺也有點不公平啊,不提獎勵和傳說,以大碎片來說,我們團幾個人從3月份開始每次不缺勤現在才獲得2個大碎片。

A : 韓服下一步就是優化安圖恩的隨機性了,遊戲中隨機性過重的部分也會陸續修改

3、打團時間

Q :RAID打團時間爲什麼要在每週3、6、7呢?

A :這個是介於服務器維護時間定下的3個時間~~因爲建立攻堅隊頻道對服務器還是有一定負荷和難度的。

鏡像阿拉德

鏡像阿拉德的進入日期擴充問題正在跟韓方探討中,會在近期內擴充可進入次數

南部溪谷魔罐

Q:南部溪谷魔罐內取消低等級白色寶珠,加入新的寶珠

A:南部溪谷的寶珠改動會反饋我會考慮後加入改版計劃~

馬戲團材料優化

Q:馬戲團材料獲取難度降低或減少兌換裝備所需數量

A:馬戲團版本近期沒有修改計劃~

封印藏寶地優化

Q:封印藏寶地取消疲勞消耗,增加白金徽章箱子掉落,箱子改爲賬號綁定,不可交易

A:封印的藏寶地的改動也在週期性地下城改版計劃之中~

極限祭壇

Q:極限祭壇呢,能否增加一些存在感呢,比如新增可兌換卡片寶珠這些,另外通關必掉寵物裝備,這樣增加寵物飼料的消耗也不錯啊

A:極限祭壇的獎勵要換個方向和思路了 因爲與奧蘭奶奶的寵物裝備系統有所衝突,我的目前的計劃是跟部分裝備附魔有關~

逆襲之谷

Q:怪物攻城和逆襲之谷的追擊者勳章能否改成賬號綁定,後續重新發放更多的寵物兌換呢,比如加入獨角獸寵物(以前100天活躍度可以兌換的,擁有的可享受賬號購買一次天空兌換券的特權,但AP系統取消後,寵物也沒有了)。簡單的說就是一些大轉移前的任務材料開放兌換,目前常見的東西包括奧蘭奶奶的泉水(可換寵物,目前沒有了),極限祭壇的遺留材料這些

A:至於逆襲之谷的獎勵 我們會加入更新和優化列表裡~屆時逆襲之谷的獎勵的兌換系統也會發生改變~ 獨角獸寵物近期會更新在其他內容上的~

守護者祭壇&領主

守護者祭壇和領主塔會做一下每日不限時的嘗試(ps:好像還有南部溪谷!)

牛頭人樂園

對於大家比較關心的膠囊使用等級,目前85~86的內容是讓大部分玩家體驗寂靜城的劇情和主線的~牛頭怪加入85~86區間段的經驗膠囊是有悖於策劃意圖的,等過一段時間可能有計劃,不確定。

3.關於時裝類型的問題

國慶套相關

1、今年花籃會強勢迴歸

Q:國慶套還會有花籃活動吧 那是否還會有SS罐子呢 如果有是否包含85SS呢?

A:花籃迴歸,85ss暫時不會出的

2、光環不會弱於去年的

3、目前到國慶之前都不會有禮包了

4、禮包數值什麼的會維持現在這個水平,技能等級也會保持,會考慮像史詩裝備一樣的攻擊特效

5、國慶之後還會有以外觀賣點的禮包,道具不會太強力

6、關於這次禮包可能出現的其他賣點

Q : 禮包的數值空間卡主以後,打算從哪方面挖掘調動玩家的購買慾呢?

A:新的外觀或者是新的數值容器

(ps:新的數值容器可以理解爲,禮包可能會加個特殊的名稱裝飾什麼的,屬性比商城的多個5點屬性強化,或者是加個技能什麼的,我的個人感覺

7、國慶套外觀已經確定,會是原創

天空套相關

1、未發售的天空已經開啓老天空迴歸計劃,除去目前體驗服已經更新的天空1系列(盒子獲取),天空3也會陸續迴歸

2、追憶天空也會不定期開放。

3、往期天空不考慮補全新職業的部分,所以與新職業無緣。

4、策劃:透明天空會在活動投放的

5、天9會在奔跑的天空卷兌換後下架

6、商城的天空兌換券兌換條件不會變更,但是會考慮星光獨角獸迴歸

關於動漫禮包

1、動漫禮包涉及到版權問題,所以是真正意義上的絕版物品

2、但是未發售的動漫禮包是有機會出現的

3、今年不會有動漫套

4.其他關於時裝的問題

1、國服不會有時裝打孔,徽章打孔目前國服開放裝備打孔系統已經有5年,如果同時開放時裝和徽章的話屬性會膨脹,且跟韓服日服不平衡。所以短期無法進行時裝打孔。

2、關於時裝染色目前暫未考慮

3、很快會取消低級時裝,然後會有高級時裝的更新

4、關於時裝分解的徽章顏色隨機性這個會考慮改善,目前正在溝通中可能會考慮追憶天空的那種8合1模

5、追憶節日套下半年有考慮,看情況

6、帶有屬性的武器目前並沒有考慮出

7、國服不會有時裝交易