《植物大戰殭屍》詳細遊戲資料
《植物大戰殭屍》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games爲Windows、Mac OS X及iPhone OS系統開發,並於2009年5月5日發售的一款益智策略類塔防禦戰遊戲。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰性。
內容導航:
第一頁:《植物大戰殭屍》植物資料
第二頁:《植物大戰殭屍》殭屍資料
第三頁:《植物大戰殭屍》商店物品資料
《植物大戰殭屍》植物資料:
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
冷卻時間:7.5秒
特性: 每次攻擊射出一發豌豆
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊射出一發豌豆
2、SunFlower向日葵
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一箇中型陽光(25陽光值)
3、Cherry Bomb櫻桃炸彈(章櫻)
五種植物(5張)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
準備時間: 3.5秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 範圍大殺傷力爆破
4、Wall-nut堅果牆(新版譯爲堅果)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) 損傷點2: int(MAX HP*1/3)
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋殭屍前行
注:
int爲取整(只取整數而非四捨五入)
修改堅果的最大血量後牆果的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這裡,以正常遊戲中4000耐久的標準血量堅果牆來計算,其DP1和DP2分別爲2666和1333,之後凡標註int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5、Potato Mine土豆雷(新版譯爲土豆地雷)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間: 15秒(從安放到開始破土)
準備時間:殭屍接觸
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性: 單行小範圍羣體殺傷
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、Chomper大嘴花(大芽花)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800 對巨人40
範圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間:42秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的殭屍
8、Repeater雙發射手(Twins)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20(每發豌豆)
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆
9、Puff-shroom小噴菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方3格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一次孢子
特性:白天會睡覺
10、Sun-shroom 陽光菇
耐久: 300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
成長時間: 120秒(從種植到成長爲成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值)成長爲成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產陽光時間
特性: 白天會睡覺
注: 關於成長不重置產陽光時間成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產陽光此時成長長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光而是延續了幼體的數據5秒後即生產中型陽光)
11、Fume-shroom大噴菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果)
特性:白天會睡覺
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版譯爲咬咬碑)
耐久: 300
臨界點:0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格:75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於墓碑上
特性: 移除墓碑恢復可種植草地吞噬完會獲得銀幣
特性:吞噬時可以被殭屍吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版譯爲迷糊菇)
耐久:300
臨界點: 0
價格:75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:催眠吃下自己的一隻殭屍使之爲己方作戰
特性: 白天會睡覺
注:催眠效果爲強制往右而非變換方向故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題
注:對伽剛特爾、造冰車、投石車無效
14、Scaredy-shroom膽小菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子
特性:以自身爲半徑1格內出現殭屍時躲起來停止攻擊
特性: 白天會睡覺
15、Ice-shroom寒冰菇(新版譯爲冰川菇)
耐久:300
臨界點: 0
範圍:全屏20傷害
準備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 自身炸裂對全屏殭屍造成20傷害凍結所有可凍結目標動作4秒之後持續冰減速15秒
特性: 白天會睡覺
16、Doom-shroom毀滅菇(新版譯爲末日菇)
耐久:300
爆炸坑
臨界點:0
攻擊: 1800
範圍:25 格
準備時間: 秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:爆炸後會在原地留下一個爆炸坑坑內無法栽種任何植物並會毀掉與他同一格的植物
特性: 白天會睡覺
爆炸坑恢復時間爲180秒分爲兩個階段每階段持續90秒
17、Lily Pad睡蓮(新版譯爲蓮葉)
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可栽種於水面
特性: 栽種於水面之後可在睡蓮上種植植物
18、Squash窩瓜
耐久: 300
攻擊:1800
範圍: 身後極小範圍及正前方1.5格
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:瞄準目標並砸下去傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果殭屍
19、Threepeater三線射手(S.H.E)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(每顆豌豆)
範圍: 自身行連同上下兩行正前方三整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
20、Tangle Klep纏繞水草
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍: 自身左右的小範圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性:將靠近自己的單體殭屍拉入水底
21、Jalapeno火爆辣椒
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 1800
範圍:自身所在行
準備時間: 3.5秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:直線大殺傷力爆破
22、Spikeweed地刺
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20
範圍:自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植于于草地
特性:不會被殭屍啃食對於行走在自己身上的殭屍造成傷害
特性: 對車系殭屍有着特殊的殺傷效果
注: 所謂的地刺不會被殭屍啃食是指正常遊戲情況下(修改器可實現)
23、Torchwood火炬樹樁
耐久:300
臨界點: 0
價格:175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:過火將經過自身的普通豌豆變爲火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射濺射傷害13)
特性: 消冰將經過自身的冰豌豆變爲普通豌豆移除冰屬性
特性: 十字形開霧
24、Tall-nut高堅果
耐久: 8000
臨界點:0
損傷點1: (正常遊戲中爲5333)
損傷點2: (正常遊戲中爲2666)
高堅果損傷形態
價格:125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋殭屍前行
特性: 身材高大可以阻擋某些特殊殭屍跳過
25、Sea-shroom海蘑菇(新版譯爲水兵菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方3格
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 每次攻擊噴出一枚海氣液
特性: 白天會睡覺
26、Plantern路燈花
開霧31格
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:31格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus仙人掌
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射一枚尖刺子彈
28、Blover三葉草
耐久: 300
臨界點:0
準備時間: 0.5秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球殭屍
特性: 若被殭屍啃咬會跳過準備時間立即完成吹風
29、Split Pea 裂莢射手(新版譯爲雙向射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20x2/20
射程: 自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、Starfruit楊桃(Super Star)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20x5
範圍: 正後正上正下前斜上和前斜下五個方向只要有一個是近程 其它無距離限制
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星
31、Pumpkin 南瓜頭
南瓜頭損傷點
耐久:4000
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中爲2666)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中爲1333)
價格:125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲
特性: 高耐久套在植物上以保護植物免受殭屍攻擊
注:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉南瓜而不炸掉裡面植物的現象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
臨界點:0
範圍: 自身爲圓心磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 在磁力範圍內吸取單體殭屍的鐵製飾物
特性: 白天會睡覺
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 40
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆捲心菜
注: 投擲無視屋面斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)
投擲類植物可以打到潛水殭屍
34、Flower Pot花盆
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/屋面
特性:栽種後可在花盆內種植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久: 300
臨界點:0
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒一定機率投擲黃油(黃油擊中目標後定身停止目標所有動作定身持續4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久: 300
臨界點:0
被吞時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於睡眠中的蘑菇上
特性:喚醒蘑菇類植物
注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒)完成此動作植物才真正被喚醒
37、Gralic大蒜
大蒜損傷點
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中爲466)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中爲233)
價格:50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:強制使啃食過自己的殭屍改道至相鄰的一行
38、Umbrella Leaf葉子保護傘(新版譯爲蘿蔔傘)
耐久: 300
臨界點:0
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 保護自身爲中心9格內的植物不被蹦極跳殭屍偷取不被籃球攻擊
39、Marigold金盞花
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣
注: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關
規律如下:
A.本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後仍能生產一段時間然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間故Survival Endless中不會看到停產現象而優先進入下一局)
B.非本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後立即凍結生產
C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花固定生產2-3個金幣然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的
所有的凍結生產都只表現在當前局(實爲凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍沿用之前的數據恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
40、Melon-pult西瓜投手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 300陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射範圍約爲9格的矩形
以下是升級植物。
種植方法:種在可以升級的植物上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
注:所有的升級卡升級後將重置植物屬性
41、Gatling Pea 機槍射手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(每發)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 250陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Repeater雙發豌豆
特性:每次攻擊射出四顆豌豆
42、Twin Sunflower 雙子向日葵(新版譯爲雙胞向日葵)
耐久:300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Sunflower向日葵
特性:每24秒生產兩個中型陽光
43、Gloom-shroom憂鬱菇(曾哥)
耐久:300
臨界點:0
攻擊: 20(每次攻擊)
範圍:自身爲中心噴射範圍約1.5格
攻擊間隔: 1.9秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Fume-shroom大噴菇
特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
44、Cattail香蒲(周雪)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20(每枚尖刺)
範圍: 覆蓋全屏
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 225陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Lily Pad睡蓮
特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標)具有制導性
特性: 優先攻擊離自身最近的目標最優先氣球
45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7秒
只可用於升級Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射範圍同西瓜投手附帶冰減速效果持續10秒
種植方法:種在西瓜投手上
46、Gold Magnet吸金磁(新版譯爲吸金菇)
耐久:300
臨界點:0
範圍: 全屏吸金
再吸取時間: 6秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Magnet-shroom磁力菇
特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石)每次最多吸取5個
注: 吸金磁並非蘑菇類故白天不用睡覺可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級無需再使用咖啡豆喚醒
47、Spikerock地刺王(新版譯爲鋼地刺)
耐久: 450
臨界點:1
損傷點1: 300
損傷點2: 150
攻擊:20(每次戳刺)
攻擊間隔: 1秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Spikeweed地刺
特性:不會被殭屍啃食對於行走在自己身上的殭屍進行攻擊每次攻擊戳刺兩次
特性: 對車系殭屍有着特殊的殺傷效果
特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果
48、Cob Cannon玉米加農炮(春哥)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍:以炮彈落點爲中心爆炸範圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔: 35秒(從釋放準心到裝填完畢)
價格:500陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Kernel-pult玉米投手
需要同行相鄰的玉米投手兩個
特性: 手動發射在選定區域內落下一枚玉米炮彈爆炸範圍內大威力殺傷
注: 從釋放準心到炮彈落地時間爲4秒
49、Imitater模仿者(新版譯爲變身茄子)
耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片)
臨界點: 0 (同上)
變身時間:3.2秒
價格: 等同被模仿卡片價格
冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間
特性: 模仿植物變身完成後重置所有屬性爲所模仿植物
無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現)無法模仿自身(修改器可實現)
注:模仿者模仿的卡片稱爲白卡
50、爆炸堅果
耐久 :?
臨界點:0
特性:接觸殭屍爆炸
注:只在''堅果保齡球"裡出現
51、巨大堅果
耐久:?
臨界點:0
特性:壓扁一行的殭屍
注:只在''堅果保齡球"裡出現
52.倒射的雙發射手
耐久:300 臨界點:0
攻擊:力20*2
注:只出現在“破罐者”、4-5關的花瓶裡
53.智慧樹
可以告訴你殭屍的秘密
只出現在花園裡
54.植物芽
同上
55.花苗
同上
56.水盆
同上