用數據說明大話2孟極的削弱 分析未來價格影響
關於孟極的削弱,很多玩家對於其概念還不是很直觀,今天有位玩家用數據總結了一些關於此的內容,和諸位分享分享,看看孟極的削弱帶來的效果和影響是怎樣的:
背景:
3.爲方便理解,我們假設孟極攻擊100次。
4.假設連擊率爲0.3、致命率0.3、狂暴機率0.3、連擊次數爲10次、內丹觸發率爲0.4、覺醒觸發率爲0.4、技能觸發率爲0.4(其實無論機率多少對最終的結果是沒影響的,因爲最終結果是一個比值,這裡只是爲了方便理解)
5.此次只削弱了副魂影的連擊、內丹、覺醒、技能機率,沒有涉及攻擊力,且副魂影主要不是靠攻擊力打傷害,故假設:
每次攻擊觸發狂暴、致命、內丹、覺醒、技能的傷害爲1
每次攻擊沒有觸發狂暴、致命、內丹、覺醒、技能的傷害爲0,我們這裡稱其爲戰力指標。
孟極修改後的表現會是怎樣?
現在孟極攻擊100次:
副魂影戰力指標:
30(連擊次數)*10(每次連擊攻擊次數)= 300(攻擊次數)
300(攻擊次數)*0.3 (狂暴觸發率) = 90(狂暴觸發次數)
300(攻擊次數)*0.3 (致命觸發率) = 90(致命觸發次數)
300(攻擊次數)*0.4 (內丹觸發率) = 120(內丹觸發次數)
300(攻擊次數)*0.4 (覺醒觸發率) = 120(覺醒觸發次數)
300(攻擊次數)*0.4 (技能觸發率) = 120(技能觸發次數)
即副魂影戰力指標爲:90+90+120+120+120 = 540
當前副魂影和主魂影戰力指標相同,即現在孟極戰力指標爲:
540+540+540 = 1620
削弱後孟極攻擊100次:
副魂影戰力指標:
[30*0.7](削弱後連擊次數)*10(每次連擊攻擊次數)= 210(攻擊次數)
210(攻擊次數)*[0.3*0.7](削弱後狂暴觸發率) = 44.1(狂暴觸發次數)
210(攻擊次數)*[0.3*0.7](削弱後致命觸發率) = 44.1(致命觸發次數)
210(攻擊次數)*[0.4*0.7](削弱後內丹觸發率) = 58.8(內丹觸發次數)
210(攻擊次數)*[0.4*0.7](削弱後覺醒觸發率) = 58.8(覺醒觸發次數)
210(攻擊次數)*[0.4*0.7](削弱後技能觸發率) = 58.8(技能觸發次數)
即副魂影戰力指標爲:44.1+44.1+58.8+58.8+58.8 = 264.6
此次改動不涉及主魂影,所以現在孟極戰力指標爲:
540+264.6+264.6 = 1069.2
最後結果:魂影削弱程度爲:(1620-1069.2)/1620 ≈ 1/3
即魂影傷害爲原來的2/3,削弱了1/3
最後:
1.其實根本不要這麼麻煩,從公告上簡單的兩個70%,就可以得出副魂影削弱爲原來的49%,整體傷害約相當於原來的2個魂影傷害,但就這樣還是有人搞不明白
2.另外本人入坑時間較短,有很多遊戲內的東西沒完全理解,如有錯誤,敬請指教
再說一下削弱後孟極的價格,個人認爲孟極主要靠兩個地方吃飯::
一、魂影無視反擊、反震。
二、三個魂影帶來的超高連擊率,附帶觸發的內丹、覺醒效果打出海量傷害
而兩者之間的價值比4:6左右,現在第二點被削弱了1/3,即整體價值縮水爲原來的4/5,拿孟極在四上服務器藏寶閣價格來說,個人認爲,孟極由原來的3000起步,將降到2400左右。