《影之刃》劇情策劃專訪 揭秘古龍式武俠體驗

本站2014第一連招格鬥手遊《影之刃》已於9月19日正式登陸 App Store 。足夠差異化的創新品質,使其在上架1小時內即獲蘋果 App Store 優秀新遊等3處重磅推薦,並取得下載榜第2、暢銷榜第12的矚目成績。在以激爽連招、濃墨畫風爲人稱道的同時,遊戲劇情裡那充滿了冷酷陰謀的重重變局也讓玩家熱衷解謎。今天,小編特地採訪到《影之刃》劇情策劃談談他的劇情創作故事

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蘋果雙榜提名

網遊是種束縛,《影之刃》惜別雨血系列古龍對話

《影之刃》的前作《雨血》系列三部曲一直以濃濃的古龍風格對話著稱,但幾次測試下來,策劃感到古龍式營造意境冗長對話不適合網遊:因爲手機屏幕限制導致篇幅有限,過長的對話需要玩家頻繁點擊屏幕,造成煩躁與疲勞感。因此,在研發與迭代的21個月中,策劃4次刪稿,在冷峻簡省的對話中,盡最大可能讓玩家感受到古龍式的懸疑。

簡省對白

人物性格鮮明,三主角對白無一相同

《影之刃》的三位主角極具個性,同一處的對白也皆不相同,細品之下實爲有趣,下面舉例一則,在人使朔月摘下面紗時,三人反應不一:

魂:姑娘原來長得是這般模樣(呆萌型)

左殤:得見姑娘真面目,在下死而無憾(泡妞高手,難怪玄魚選擇了左殤)

瞳媚:姐姐,原來你生得這般好看(乖巧溫柔的妹子。瞳媚角色還未開放,這裡先給大家預告下性格嘍~)

瞳媚對白

古龍風骨:快意恩仇?不,只有局與陰謀

殘酷與陰謀是《影之刃》的背景基調,正如古龍筆下江湖冷漠刺骨、詭異深刻。“局”的概念貫穿全遊戲,佈局者、破局者、陷局者,交織出一幅龐大而嚴密的畫卷。故事最初,三名主角只是作爲組織殺手,去蜃樓深處解救組織密使玄玉,但隨着劇情進展,蜃樓的內訌,玄玉的背叛,組織的分裂均浮出水面。環環相扣的局中之局將玩家拖入重重迷霧中不能自拔。

蜃樓謎團

武功高絕的主角,與命如棋子女人

古龍小說精髓在於“局”而非主角的“練級”過程,這與金庸系列江湖小蝦米成長爲大俠套路不同。《影之刃》的主角雖也年輕,但正如楚留香傅紅雪陸小鳳等人一樣,魂與左殤一出場便已是絕頂高手,屠戮無數名門大派

高手對決

在古龍小說的“局”中,女人通常都是棋子,正如《影之刃》中一路出現的女性角色。她們冰雪聰明、風情萬種,可以影響棋局、或吃掉其他棋子,但終究也只是一顆棋子。棋局終了,執子佈局之人拂袖離去,棋子卻只有被清盤的命運。

女角色對白

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