英偉達:AI已成爲計算機圖形學不可或缺一部分
在最近舉行的高盛社區與技術大會上,英偉達CEO黃仁勳被問及人工智能的應用問題。他回答說,人工智能已經成爲計算機圖形學不可或缺的一部分。
現代PC遊戲在很大程度上依賴於英偉達深度學習超級採樣技術,這是一種由人工智能驅動的升級技術,通過創建符合指定分辨率和幀速率的新像素來提高性能。隨着GeForce RTX 40系列的發佈,英偉達將這一功能擴展到了幀生成(Frame Generation),即人工智能創建完整的幀。
黃仁勳表示,人工智能在創建新像素時既快速又節能。人工智能模型的訓練只是整個過程中的一個步驟,將其用於類似DLSS的應用纔是最終目的。正因爲如此,使用該模型可以大大節省能源、時間和處理時間。
鑑於Nvidia DLSS升頻技術是遊戲領域最著名的基於AI的升頻技術之一,該公司正在努力實現這一未來也就不足爲奇了。爲了還原細節並生成更清晰、更有條理的輸出,AI模型在高質量照片上進行了訓練。
然而,一些玩家對這一發展表示擔憂,因爲他們認爲這項技術最終可能會成爲未來遊戲的必需。這些擔憂不無道理,但無論我們喜歡與否,基於人工智能的升頻技術似乎必將成爲計算機圖形領域的一大趨勢。