新資料片即將來臨 劍客談峨眉清心普善咒的修改
大家好,新天龍八部年度資料片就要和大家見面了,BB系統升級、全新劇情副本、跨服幫戰、子女時裝、拉鏢系統即將展現在我們的面前,全新的江湖引入了更多武俠文化元素,我們在暢玩遊戲的同時,可以更加愉快的享受這個充滿江湖味道的遊戲。劍客在百忙之中發稿,並不是要詳細介紹資料片的內容,而是和大家一起分析下最近的關於峨眉加血技能的調整,請大家先看下面這張圖。
很多版友不明白這個技能描述的意思,其實簡單理解就是這樣,在野外和PK副本中(非PK副本不包括在內)不管多少個峨眉給一個玩家加血,這個玩家在2秒內獲得的血量增益最高爲15%。接下來劍客給大家簡單介紹下加血機,加血機是一種特殊的外掛,設置好之後,可以利用多個峨眉自動給本方人員加血,只要峨眉數量夠多,可以瞬間把友方目標加滿,而且加血的速度效率比手動操作強很多,造成友方高血量打手成爲不死小強,嚴重影響遊戲的平衡性。清心這樣修改之後,加血機就變得毫無用處了,那麼這個改動會給全新的江湖帶來什麼影響呢?接下來劍客逐條和大家一起分析。
一、對峨眉的影響
峨眉派鎮派絕技清心普善咒對整個江湖影響巨大,最初清心普善咒是瞬加沒有CD的,那時候的峨眉簡直就是BUG,一個人挑戰一組人都遊刃有餘(當然是誇張了點,呵呵),官方之後對清心普善咒做了調整,冷卻1秒,運氣1秒,延遲時間約0.5秒,然後推出各種更新增強打手控制和輸出,形成了一個相對平衡的局面直到今天。從上面的數據可以看得出來,清心普善咒最新的修改對峨眉單挑能力沒有任何影響,對副本也沒有任何影響,遇上某些怪物輸出較高的副本例如兵聖奇陣、鳳鳴王陵,多個峨眉仍然可以迅速回復隊友的血量。
看過劍客羣戰視頻和羣戰分析帖子的峨眉玩家都知道,一個操作好的峨眉是羣戰之王,可以在千軍萬馬中來去自如,是敵人最頭痛的角色之一。峨眉羣戰和打手不一樣,峨眉可以無限制跑位、移動,不需要和打手一樣衝進人堆裡面送死,峨眉被人攻擊的時候可以隨意後退或者前進,不會被指揮罵,峨眉羣戰的死亡率遠遠低於打手,自然對同門的依賴性很低,根本不需要多個同門一起給你加血(劍客羣戰視頻看得出來,基本上劍客不會給同門造成任何負擔,抽空自己回滿血,很少讓自己血量低於一半以下)。由於本次清心的修改嚴重削弱了峨眉的羣戰加血能力,峨眉被集火的可能性相對以前來說更低(讓你一直加血又能怎麼樣,百萬打手一樣死,時間問題),峨眉的羣戰生存能力理論上進一步加強(需要以後視頻驗證)。但是由於團戰峨眉加血能力減弱,峨眉需求相對以前減少,峨眉的質量要求也越來越高,所以不想被淘汰的峨眉朋友們,努力增強自己的實力吧。
面對清心修改帶來的利弊,峨眉玩家需要調整一些玩法來適應新的江湖。首先峨眉要弄清楚自己的位置,峨眉在團戰裡面是一個全能輔助,不是輸出門派,如何把這個輔助做到最大化,直接影響全盟的勝負,如果說以前峨眉只要加血、月落就OK了,那麼全新的江湖裡面這樣是遠遠不夠的。首先峨眉應該加強自己的生存能力(自保都不能,一切都免談),血量儘量最大化,防具裝備、龍紋、項鍊務必要有會心防禦,寶石打造應該不再是雙抗了,建議單火抗或者毒抗,萬寶互換把抗性換成屬性攻擊寶石,子女技能和武魂擴展屬性都可以4抗,這樣可以有效增加峨眉的生存能力。羣戰中,由於峨眉被集火的可能性下降,那麼峨眉可以發揮更多的輔助作用,擊殺BB,通過無限制昭君,無限制攻擊對方高攻打手直到虛弱血上限爲止,當然操作好的配合移魂大1法去人堆裡面月落也是可取的。不過做這一切的時候別忘記加血,可以適當站樁加血或者攻擊。劍客暫時先拋磚引玉,詳細的操作和技巧請參考劍客以後製作的羣戰視頻。
二、對打手的影響
清心的修改,打手肯定是欲哭無淚的,記得曾經峨眉版有一個明教玩家發的一個帖子名字叫做“請保住我們的生命之源-清心”,看來策劃並沒有聽取你的意見呢,好了,切入正題了,現在我們來談談打手如何應對清心的修改。峨眉治療能力減弱,打手羣戰的生存能力大大降低,打手面臨2個選擇,天山路線和少林路線。天山路線就是重攻輕守,儘量實現攻擊最大化,防禦輔助,羣戰中最快的速度速戰速決,快速擊殺敵對,俗話說最好的防守就是進攻,但是代價是自己死得也快,更容易被集火秒殺。少林路線就是防禦爲主,儘可能堆血、堆抗,輸出雖然較前降低,但是可以增加生存的機會,攻擊再高,命都沒了一切都是白搭。但是不管那種路線打手死亡率相對以前來說都是大大增加的。不過順便說一句,峨眉羣戰的時候控制都是給高攻擊打手留着的,那些高攻擊打手想愉快的輸出,速戰速決還是很難的。
三、未來展望
劍客再提下今天早上的更新,那就是賬號必須電話認證後才能登陸,每個電話只能認證5個賬號,這個對普通玩家影響可以忽略,主要是有效打擊工作室,通過對清心的修改和打擊工作室態度可以看出來,官方還是非常重視新天龍八部這款遊戲的,官方也在一直努力優化遊戲環境,改善玩家遊戲體驗,實現遊戲平衡,雖然這個過程很漫長,但是我們也看到了官方的態度,你還有理由離開新天龍八部麼?接下來劍客提出幾點建議,希望策劃可以看到,讓我們的江湖變得更加人性化和具有特色。
1、關於門派藥物。這是新天龍八部遊戲最大的不平衡。具體劍客不想詳細說,很多門派都可以免疫或者解除一些非常重要的控制,但是某些門派的門派藥物作用實在看不下去,某些門派本身就很逆天,門派藥還這麼強悍,就成爲BUG了,比如天山天龍,希望策劃可以做出調整,門派藥不是門派特色,是真的不平衡。
2、關於天山。清心修改之後,天山的一些不合理BUG技能是不是也改做出調整?這些技能數據都是8年前的了,需要與時俱進,天山單挑過於BUG,使其成爲團戰的最大炮灰,不知道是洗具還是杯具?
3、一個遊戲進入全民秒殺時代是很危險的,也是沒有任何技術含量,希望策劃可以讓PK更加有樂趣和持久,不是你秒我就是我秒你,無聊至極。
4、建議寶石獲得的途徑全部綁定,但是所有寶石出售後都可以獲得一個寶石碎片,N個寶石碎片可以兌換自己想要的寶石。比如我刷反刷到N個1級寶石,全賣掉得到N個1級寶石碎片,然後換我想要的1個綁定的1級紅寶石或者1級屬性寶石,給勤勞的非RMB玩家一點希望。