《新世界:永恆》更新,PvP 目標鎖定遭削弱
《新世界:永恆》現已推出,對於長期的 PC 玩家和從主機端涌入的新粉絲來說,這本應是一個激動人心的時刻,但對遊戲 PvP 戰鬥改動的強烈反對主導了發佈前的階段。自發布以來,《新世界》的玩家數量逐漸減少,但亞馬遜通過在 PvP 中添加標籤鎖定目標,降低了系統的複雜性,從而成功激怒了剩下的玩家。
此時,《新世界》在 PC 端的剩餘玩家幾乎都投入到了 PvP 中,亞馬遜的這一轉變似乎是爲了讓遊戲即將到來的主機玩家羣體在戰鬥時更容易一些激怒了不少玩家。值得慶幸的是,似乎亞馬遜的某個人認真對待了大量的負面反饋,因爲在《新世界:永恆》的發佈更新中,PvP 目標鎖定已被大幅削弱。
通過《新世界》網站的一則新聞帖子宣佈,亞馬遜感謝粉絲們提供的所有“極其詳細、富有建設性的反饋”,並且現已概述了針對 PvP 目標鎖定所做的全部更改。首先,亞馬遜已做到在目標鎖定激活時,殺死對手不會自動切換至另一個目標。亞馬遜解釋道,使用鍵盤和鼠標無法實現這一操作,所以就將其完全刪除了
接下來,如果對手脫離視線,目標鎖定現在會更容易解除,亞馬遜聲稱這將使得“更輕鬆地躲避,並更好地保持隱身玩法”。最後,亞馬遜解釋說,它還降低了處於目標鎖定狀態中角色的轉身速度,它聲稱這會導致跟蹤速度變慢,並讓追蹤攻擊在針對移動攻擊時更頻繁地落空。
這些聽起來像是相當合理的削弱,不過有一個變化有點令人費解,並且意味着亞馬遜自身也陷入困境,對於在 PvP 目標鎖定中所使用的某些過於強大的武器。在這個新的戰鬥系統中,短管霰彈槍是最大的問題武器之一,但亞馬遜沒有對這一武器採取有意義的舉措,而是暫時降低了短管霰彈槍的傷害,同時“繼續研究長期解決方案”。
我們得等着瞧瞧這些“長期解決方案”最終會是啥樣,不過亞馬遜極有可能會盡力去確保對於 PS5 和 Xbox Series X 上的新玩家涌入,其註冊流程儘可能順暢。但願亞馬遜能一直朝着正確的方向前進。
新世界:永恆
《新世界:永恆》是一款動作角色扮演遊戲,設定在亞馬遜遊戲旗下大型多人在線遊戲所處的相同世界中,這是一個被超自然力量分裂的島嶼。能夠單人遊玩或者合作遊玩,它還具有 PvP 和深刻的故事。