微軟Teams Hackathon公佈結果 獲獎作品完美解決企業痛點
第二屆Microsoft Teams Hackathon圓滿落幕,共計14個隊伍、近百名參賽者熱情參與,積極挖掘工作痛點,打造最適合的解決方案。(微軟提供/黃慧雯臺北傳真)
疫情重塑人們對辦公模式的想像,員工可選擇進辦公室或居家辦公的「混合工作模式(Hybrid Workplace)」不僅將成爲新常態,也是各產業積極佈局的創新藍海。Microsoft Teams至今已擁有超過7,500萬的日活躍用戶數,爲更貼近企業實際使用需求,臺灣微軟特別於9月3日(四)DevDays Asia 2020 Online 亞太技術年會系列活動中舉辦「第二屆Microsoft Teams Hackathon」,吸引來自各產業共14個團隊近百名參賽者報名參加,並首度運用Microsoft Teams Live Event線上直播;透過與企業夥伴們集思廣益,激盪出與企業使用場景連結性強、黏着性高的Microsoft Teams應用方案,實際動手解決工作流程痛點。
Microsoft Teams除了作爲整合會議與溝通的生產力溝通平臺,特別的是,使用者可針對個別職務或產業需求,串接Microsoft Teams應用程式商店中目前超過600款應用程式,客製化打造符合自己或企業使用場景的應用程式,簡化作業流程。根據Forrester調查報告,88%的員工認爲使用Microsoft Teams有助於節省工作時間,每週至多可節省高達8小時的工作時間;企業決策者也因Microsoft Teams整合各項資訊與溝通功能在同一平臺上,決策所需時間可大幅縮短17.7%。
微軟亞洲Teams資深工程總監史丹尼(Dan Stevenson)表示:「今年在第二屆Microsoft Teams Hackathon中,看到越來越多活用臺灣企業關鍵優勢的解決方案出現,不僅品質與深度提升,更包含許多創新且智慧的想法,且與日常工作流程高度相關。參賽作品展現了多元且解決核心工作流程痛點的應用場景,如停車位預約管理、員工體溫紀錄彙整、IoT裝置管理、訂便當、活動報名與員工流動等,涵蓋一般企業與工作環境的所有需求。身爲Microsoft Teams工程團隊的負責人,能見到許多創新能量致力於探討更多使用Teams及微軟開發者平臺上的可能性,並以共同提升合作與生產率爲目標,同時提供了微軟不同面向的觀察與學習機會,非常感謝所有參賽者的努力並恭喜得獎隊伍。」
爲提供參賽者最完整的資源與知識,微軟除了在賽前舉辦「一日創新工作坊」外,也遠端連線各微軟講師於DevDays Asia 2020 Online 亞太技術年會活動平臺上,線上講授相關開發課程以及Hands-on Lab等,讓參賽團隊可透過線上課程獲取所需的資訊。除此之外,微軟亦於官方網站公開提供許多實用的開發工具包如聊天機器人,方便使用者簡單上手,輕鬆進行功能開發。
本次Microsoft Teams Hackathon共有14隊近百名來自不同產業的夥伴報名,涵蓋工程師以及非工程背景的參賽者,從一線使用者工作痛點出發,構思工作流程的應用程式。主辦單位依據實際商業應用可行性爲主要基準,再加上整體完整度、技術應用程度、創意性及簡報表達等項目選出前三名。另也因應疫情,活動全程透過 Microsoft Teams Live Event 公開直播,並由線上觀衆評選出「觀衆人氣獎」,有興趣的用戶可收看影片回放。
瑞健公司製程部門的Power-Pack團隊勇奪本屆Microsoft Teams Hackathon冠軍與觀衆人氣獎雙料大獎。作品透過Power Apps設計資料索取的介面,再運用Power Automate於申請送出時自動通知相對應部門,並將Microsoft Teams做爲單一平臺,就能輕鬆統合所有流程,大幅減少溝通成本。
亞軍由威盛電子的威鯨傳奇團隊奪下。威鯨傳奇團隊透過Power Apps在Microsoft Teams內設置訂餐系統,員工可輕鬆在頁面中一覽菜單與預定餐點,讓系統自動彙整訂單以減少行政人員統整時間。根基營造的KD團隊作品則獲得季軍。團隊運用Power Apps打造照片自動上傳程式,不僅可自動上傳照片於OneDrive,也可設定標籤自動重新命名照片,簡化後續資料整理方式。