網遊總收入逾1200億人幣 上海朝「全球電競之都」邁進
上海去年國內外網路遊戲收入破1200億人民幣,竭力打造全球電競之都。(pexels)
大陸第三方數據分析平臺伽馬數據19日發佈《2020-2021上海遊戲出版產業報告》和《2021上海電子競技產業發展評估報告》,顯示2020年上海網路遊戲在大陸國內銷售收入達999.2億元(人民幣,下同),佔全大陸比重達35.9%;2020年上海網路遊戲的海外銷售收入也達到206.8億元、增幅超50%,同時電競市場規模爲201.8億元,保持高速增長,預計2021年將達228.1億元。
據《上海證券報》報導,認爲在大陸衆多城市中,上海可以說是電競之都。從上游廠商到中游賽事、俱樂部、製作公司以及下游的直播平臺、周邊產品等全都聚集上海,也最先完成電競全產業鏈佈局的城市,劍指「全球電競之都」也是上海打響文化品牌的重要目標。
具體來看,2020年上海手遊銷售收入增速超過40%,達743.7億元,其中行動遊戲銷售收入在2020年上海國內遊戲總銷售收入中的佔比超過7成,較2019年提升9%。
有市場人士認爲,目前上海企業大多以移動遊戲作爲主營業務,並在人力、技術、資金等多層面持續投入,促進移動遊戲份額快速提升,而手遊的受歡迎程度放眼全球也是獨佔鰲頭。
透過伽馬數據的報告顯示,2020年上海網路遊戲海外出口中,手遊佔比超過9成。米哈遊、莉莉絲等主打海外手遊市場的公司收益頗豐,《原神》、《劍與遠征》等產品爲這些公司的財務帶來數十億的流水。