騰訊某高管喊話“遊科”CEO馮驥:去爭一爭TGA年度最佳遊戲

前言:

大家都知道,《黑神話:悟空》自正式上線後,僅僅三天就突破了1000萬份的銷量,一個月左右的時間就突破了2000萬份的銷量,堪稱國產遊戲發展史上的“奇蹟”之作。可你們知道嗎?《黑神話:悟空》的製作路程很不容易,自“遊科”立項後,製作時間大概是7年之久。

這7年左右的時間,“遊科”從幾十號員工拓展到了100多號員工,時間見證了他們的做大做強,同時也並缺乏天使投資人,比如說“英雄互娛”吳旦,在吳旦29歲時,他就敢給“遊科”投資下注1.6億元。現在《黑神話:悟空》大獲成功,騰訊某高管喊話“遊科”CEO馮驥:去爭一爭TGA年度最佳遊戲。

吳旦作爲“遊科”的天使投資人之一,他在馮驥面前還是很有話語權的。此前吳旦在接受某媒體採訪時,就表示說:“不需要再用六年去開發下一款黑神話遊戲,《黑神話:悟空》DLC已經在開發了。”同時吳旦還說了《黑神話:悟空》DLC是對標“老頭環”DLC《黃金樹幽影》去的。由此看見,吳旦作爲大股東之一,確實有催促“遊科”儘快做DLC的意思。

現在《黑神話:悟空》很火很出圈,國內很多遊戲廠商原本對單機遊戲並不是很感興趣,現在都開始在單機遊戲領域中,逐步籌謀佈局了,比如“騰訊”。據網絡小道消息說,騰訊就想買下“英雄互娛”的股份來入股“遊科”。這次騰訊某高管馬曉軼就在接受一次採訪時透露,喊話遊科CEO馮驥:“我說他們應該爭取下TGA年度遊戲,我覺得他們值得。”

至於《黑神話:悟空》能否問鼎今年TGA年度遊戲,筆者我感覺大概率可行,但TGA年度遊戲是需要考慮很多因素的,比如說外國ZZZQ的影響,所以說仍局勢不開朗。但國內首款3A大作就如此大受歡迎,屬實令人感覺受寵若驚,相信有了《黑神話:悟空》開山之篇的意義,國內單機遊戲的前景會越來越好。

相信很多玩家都已經通過了《黑神話:悟空》第一週目,第二週目,甚至是第三週目了。單機遊戲確實有這樣的缺點,就是來來回回就那幾個章節,熟悉遊戲後就會覺得有些無聊,所以不少玩家都很期待“遊科”推出《黑神話:悟空》DCL。甚至因爲天使投資人“吳旦”一句話,傳出春節就出DLC,馮驥被迫出面迴應這是個假消息。

那麼《黑神話:悟空》DLC什麼時候能推出呢?筆者我在這裡大膽推測下,快則一年半,慢則二年半,大概就是兩年左右的時間。根據以往外國遊戲大廠的經驗,2-3年出一個大型DLC早已成爲慣例,當然也有外國廠商爲了圖快圈錢,一年出一個DLC的情況也有,不過這種DLC的遊戲質量真的很一般。

結語:

國內有句俗語,“又要馬兒好,又要馬兒不吃草”,現在大紅大紫的《黑神話:悟空》就好比這馬兒一樣,玩家既要求“遊科”製作《黑神話:悟空》DLC時的高質量,又要求“遊科”快點出《黑神話:悟空》DLC,這不有點強人所難的意思嗎?請大家相信“遊科”,多給他們一點時間吧,畢竟好飯不怕晚。

最後不知道大家怎麼看待這次繼“遊科”天使投資人王旦催更《黑神話:悟空》DLC後,騰訊某高管喊話“遊科”CEO馮驥:去爭一爭TGA年度最佳遊戲一事呢?