索尼:《死亡迴歸》《對馬島之鬼》是成功的新IP

《死亡迴歸》成爲了最近索尼比較火的第一方遊戲玩家在遊戲中花費超過了580萬小時。近日,在投資方日演講的PPT中,《死亡迴歸》被索尼稱爲成功的新IP。

在左側的強勢IP中,大家可以看到索尼專門列出了《死亡迴歸》和《對馬島之鬼》作爲成功的新IP。在右側,PPT中還提到了一些有助於發展PlayStation品牌關鍵合作伙伴關係,其中就包括了來自Jade Raymond新工作室的獨佔新IP作品“Project Haven”。

《死亡迴歸》開發商Housemarque也對玩家的熱情進行了感謝:“我們很高興看到《死亡迴歸》與玩家產生如此強烈的共鳴,總的來說,Boss戰一直是對動作遊戲玩家技能的重要考驗,在《死亡迴歸》中,我們真的很想花一些時間來爲遊戲的Boss戰創造一些特別的東西,併爲玩家提供一些強大而難忘的時刻。到目前爲止,我們很高興看到玩家一直在享受我們打造的Boss戰。”