Starbreeze季度財報:銷售額增長但虧損增幅同比更大

近日,開發《收穫日》的Starbreeze工作室發佈其2021財年第二季度財務報告,報告中指出《收穫日》IP深受玩家歡迎並且其也是推動營收增長的主力。

在截至今年6月30日的三個月中,該公司的淨銷售額達到3200萬瑞典克朗,同比增長2.3%,並且銷售額增長部分原因是《收穫日2:黃金之城》DLC的推出。

在第二季度中,玩家對《收穫日2》興趣程度也在逐漸上升,與去年同期相比,該公司在Steam平臺上銷量增長了22%。

然而,公司的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)從2020年第二季度的1550萬瑞典克朗下降到-5180萬瑞典克朗——同比降幅達到434%。

本季度稅前虧損也增加了832%,達到-8000萬瑞典克朗,而去年同期爲-850萬瑞典克朗,本次虧損擴大主要是其開發手遊《收穫日:犯罪戰爭(Payday CrimeWar)》所帶來的短期影響。

早在4月份,Starbreeze工作室就宣佈已與手遊發行商PopReach簽署一項新協議,手遊《收穫日:犯罪戰爭》項目在被之前的發行商砍掉後,手遊發行商PopReach接管了該遊戲並承擔其所有的開發、現場運營和營銷成本。

在財報中,Starbreeze工作室還表示《收穫日3》的開發正在按計劃進行,並且仍有望在2023年推出。