手遊復甦 網易Q1淨利增5成

網易Q1財報重要指標表現

在降本增效下,大陸不少網企首季繳出淨利潤大幅反彈成績單,網易在手機遊戲強勁復甦等帶動下,期間淨利潤大幅增長約50%,並稱在未來人工智慧(AI)戰場上,相較研發銀彈投入,更着重應用場景開發。

網易港股25日開高走低,全天較長時間處於跌幅區間,收盤跌0.91%報130.5港幣;網易雲音樂25日收盤跌3%報84港幣。網易在25日港股盤後公佈首季財報,隨後網易ADR在25日盤前走揚,一度漲逾2%。

據網易首季財報,期間淨收入年增6.3%約人民幣(下同)250億元。各項業務方面,主要的遊戲和增值收入增7.6%約201億元;受監管整頓的教育業務有道收入跌幅有所緩和,衰退3.1%約12億元;雲音樂收入衰退5.2%約20億元;創新和其他業務收入大增12.8%約19億元。

第一季網易遊戲業務擺脫去年監管烏雲,復甦反彈速度受關注,線上遊戲佔遊戲和增值收入的92.7%,約186億元;手遊又佔線上游戲收入規模的72.3%,較前期和去年同期不足70%的比例有突破,約回到2021年同期比例,規模約增長16%超134億元。

遊戲業務亮眼外,網易表示,雲音樂業務持續豐富音樂生態和差異化內容,用戶社羣進一步擴大,盈利能力有所改善;有道素質課程等重要業務線已逐步恢復增長。

網易第一季毛利潤增長16.1%約128億元,遊戲及相關增值服務毛利率66.7%爲近年高點。淨利潤增長約54%約68億元,非一般公認會計准則淨利潤增長48%約76億元。

對於全球當前聚焦的AI領域,網易25日在電話會議上表示,公司認爲AI領域的應用場景最爲關鍵,研發費用未來在該領域的影響會愈來愈小,市場上幾家業者的大模型都大同小異,因此網易在AI會首要思考不同產品下的相關應用,選對適當場景、做出符合用戶的優質產品纔會成爲AI戰場的勝者。