世嘉社長:只有遊戲品質夠好 才能贏得玩家的信任
這幾年來,世嘉除了推出一些手遊、折騰一些掌機遊戲和收購Atlus之後,便沒有過太大的動作。玩家們也曾經在世嘉財報呈不容樂觀態勢之後,表示出了擔憂。不過,世嘉的社長裡見治紀先生則在接受法米通的採訪時表示,通過Atlus這幾年的表現,他們從中學到了很多,並制定出了未來的計劃。
採訪中,法米通的記者首先問到了裡見社長對當前主機市場的看法。他說:“從日本市場角度出發看起來可能會很艱苦,然而PlayStation 4在全球範圍內有着突破記錄的大賣,我認爲這是一個好的機會。”裡見社長還說他對目前亞洲市場表示樂觀,而且中文版的《如龍0》銷量遠超預期。
世嘉認爲Altus的表現值得他們學習,遊戲品質纔是決定一切的關鍵
裡見社長接着說:“至於西方(歐美)的情況,我們從Altus那裡學到了很多。如果我們可以製作出質量夠好的作品,那麼即便是西方玩家他們也會喜歡上這些日本遊戲的。”
在這幾年來,Atlus一直在推出多元化的遊戲產品,並在歐美和亞洲主機市場上投放。大量精品JRPG遊戲的發行,並拓展多種類的泛生作品,使得Altus一直以來在歐美也有着大批的粉絲。
法米通的記者繼續問及了他們未來是否會專注主機市場時,裡見社長說:“我在開會的時候一直和手下們談論,我們應該從現在開始認真考慮遊戲品質的問題了。特別是在北美和歐洲市場,我們需要更加在這方面專注。我認爲如果我們無法保證遊戲的品質,那麼索性就不要發行任何東西。”
世嘉認爲需要反思自己過去的失敗,並從中吸取教訓,重新建立品牌和玩家的信任
之後裡見社長意味深長地說道:“曾經我們和世嘉的粉絲們建立了非常好的互相信賴關係,但是現在回首過去十年,我們一部分遊戲背叛了這種來自玩家的信任。”
自從主機陣營失守之後,玩家們看到的是世嘉這位曾經的巨人在越來越衰弱。主機市場青黃不接,以及曾經也踏上過手遊之路,不由得讓玩家們憂心忡忡。曾經的世嘉爲那一代玩家,帶來了無數美好的時光。
法米通還問及了在今年下半年是否可以有所期待時,裡見社長說:“由於我們現在要專注考慮品質,所以我無法做出任何保證。但是我們會在今年的東京電玩展上宣佈一些東西。”
記者在最後問及了世嘉未來的計劃,裡見社長的回答是:“世嘉在90年代是一個大名鼎鼎的‘品牌’,但是在那之後我們失去了玩家們的新人,最後除了那些‘虛名’就什麼都不剩了。因此,我們必須贏回玩家和消費者們的新任,並重新建立‘品牌’形象。”