三倍券黑箱?業者看電視才知政策 電商接禁令「仍在等奇蹟…」
政府在先前的「酷碰券」計劃中宣稱電子商務是趨勢,推出三倍券時卻排除包括momo購物網在內的電商平臺。(圖/鄭清元攝)
新冠肺炎疫情在今年初進入高峰,行政院原宣佈研議推出以先消費、再折扣的振興酷碰券方案振興經濟,但在引發外界諸多討論後,政院又宣佈要重新檢討,改推振興券,但隨着疫情趨緩,蘇揆最後拍版定案要發放振興三倍券,儘管方案名稱、適用對象、使用工具、用途多次改變,但從頭到尾,唯有「絕對不以發放消費券的形式發行」「排除電商平臺」的主張堅持不變。
此外,行政單位研擬酷碰券政策時,在研擬時曾以「數位轉型」爲由,堅定支持酷碰券使用「行動支付工具」,但到了「三倍券」時,卻又堅持電商平臺不適用,也引發外界憂慮不利數位轉型,前後矛盾的立場,也令業者忍不住想問「爲什麼」?
「希望三倍券別獨漏電商,畢竟不是每家電商業者在疫情期間都大賺錢。」以販售旅宿券、餐飲券,連結實體服務業的電商「GOMAJI夠麻吉」(夠麻吉)執行長吳怡達表示,以夠麻吉爲例,原本賣的票券就已打折,疫情期間業績又下跌二成,「如果電商能夠使用三倍券,不僅可扶助業績,消費者也有更多選擇,希望政府能傾聽業者心聲。」
另一家電商業者「funNow」執行長陳庭寬則說,funNow的服務就是將消費者導向實體店家,包括旅宿、餐廳、美容美髮業者等疫情期間的「重災區」,因此近幾個月funNow業績也大受影響,如今卻被排除在三倍券適用範圍之外,讓他頗爲失望。